Blender建模與動畫入門 (附CDx1)[Blender Jian Mo Yu Dong Hua Ru Men ( Fu Cdx1)]~推薦!
作者:i3net工作室 ISBN:9789572243015
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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要 |
你也可以從0開始學會3D動畫
本書採用範例式教學,以詳細說明輔以豐富圖片,一一介紹Blender的各項功能與製作技巧,同時提供各式資源的取得方法,除了本書提供的各式範例外,更讓您在練習時有源源不絕的支援。
本書特色
Open Source Software中最優秀的3D動畫設計軟體。
採用範例式教學,以豐富的圖片一一介紹Blender的各項功能與製作技巧。
每章章末附有課後練習,期待學生透過即時練習,達到事半功倍的效果。
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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要 |
Chapter 01 Blender 簡介
1-1 Blender 簡史
1-2 安裝Blender
1-3 Blender 中文介面使用者設定
1-4 Blender 操作介面
Chapter 02 基本操作
2-1 工作視圖
2-2 Blender 視窗操作
2-3 物體基本操作
2-4 物體增加
2-5 物體選取與刪除
2-6 物體檢視與對齊
2-7 儲存與開啟檔案
2-8 建立工作目錄
2-9 儲存副本
2-10 簡易輸出設定
Chapter 03 編輯物體
3-1 編輯基礎概念
3-2 點線面移動及增加編輯
3-3 點線面重製複本及分割編輯
3-4 實戰演練
Chapter 04 進階編輯
4-1 分離作業
4-2 多重選取作業
4-3 簡易變形作業
4-4 物件與層面管理
4-5 實例演練
Chapter 05 材質及紋理編輯
5-1 材質設定
5-2 紋理設定
5-3 圖像紋理與UV 貼圖
5-4 實例演練-沙發椅
Chapter 06 進階建模
6-1 背景圖建模
6-2 曲線工具
6-3 文字物體
6-4 物體修改器(Modifiers)類型
6-5 產生(Generate)修改器
6-6 變形(Deform)修改器
6-7 修改器實例演練
6-8 粒子系統
6-9 模擬修改器
Chapter 07 燈光及算繪設定
7-1 燈光設定
7-2 實例演練-桌上杯子
7-3 算繪設定
Chapter 08 基本動畫
8-1 動畫設定
8-2 動作編輯
8-3 實例演練-車子
8-4 群組設定
8-5 實例演練-日式瓦片屋頂
8-6 動畫合成與輸出
8-7 實例演練-直昇機
Chapter 09 進階功能
9-1 檔案匯入及封裝
9-2 骨骼及皮膚
9-3 場景及算繪引擎
Chapter 10 附加工具應用
10-1 啟用附加工具
10-2 附加網格物件(Add Mesh)
10-3 附加曲線物件(Add Curve)
10-4 實例演練
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ISBN:9789572243015
叢書系列:3D動畫
規格:平裝/464頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>其他
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ISBN:9789572243015
叢書系列:3D動畫
規格:平裝/464頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>其他
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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010651030?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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