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新hTC one使用手冊[Xin Htc One Shi Yong Shou Ce]~推薦!

作者:deanchen
出版社:旗標
出版日期:2013/05/14
語言:繁體中文

定價:380元

ISBN:9789863121220
規格:平裝/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>手機平板選購
本書分類:電腦資訊>數位生活>Android生活應用

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  新hTCOne在設計面、行銷面上,都可見hTC不同以往的作風,回歸產品本身,更堪稱劃時代的里程碑,從操作介面革新、獨創的攝影功能、視聽娛樂進化,對使用者都是十分新奇、美好的操作體驗。

  例如當中最引人注目的Zoe實境相簿。Zoe實境相簿在發表之初實在讓人摸不著頭緒,會動的相片?那不就是影片,有甚麼不同?所幸hTC找到不錯的比喻,就像哈利波特魔法世界中會動的報紙一樣,成功在眾人腦海中留下深刻的印象。等到實際試拍後才發現,Zoe照片這會動的3秒鐘,包含了太多奧妙之處,真的蘊含了許多「魔法」在其中。更讓人驚豔之處是,這樣的驚喜在新hTCOne上,處處可見!

  在驚喜之餘,初次接觸這麼多新功能,也得花點時間熟悉一番,像是Zoe的連拍合成、物件移除等功能,筆者就花了許多時間測試,掌握了拍攝技巧與使用時機,這些累積下來的經驗,都收錄於本書的字裡行間,希望能幫您更快掌握新hTCOne的各項操作與強大功能!

本書特色

  本書不僅僅是新hTCOne的功能操作手冊,更包含了作者使用hTC手機多年來的經驗累積,以下所有新手遇到的問題,本書統統有解,讓您真正感受到新hTCOne帶來的智慧生活體驗!

  ●Zoe實境相簿有甚麼特別?和一般照片、影片有甚麼不同?
  ●動感相片傳給別人都變靜態的,怎麼分享?
  ●可以在手機上直接播放電腦中或別人手機的影片?
  ●怎麼拍都試不出廣告中的照片合成效果?
  ●比較習慣以前的hTC手機桌面,怎麼改回去?
  ●不能插記憶卡,有辦法擴充儲存容量嗎?
  ●NFC背靠背傳檔一直失敗?偵測不到別人的手機?
  ●舊手機的通訊錄怎麼轉到新hTCOne?
  ●灌了一大堆程式,每次執行都要找很久,怎麼整理比較好?
  ●怎麼在GooglePlay商店上買軟體?會不會不小心被盜刷信用卡?
  ●怎麼升級到25GB大容量Dropbox網路硬碟?

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

●Zoe實境相簿–不只動感,更具魔法
動態魔幻相簿、連拍合成分身效果、移除物件隱形術、最佳表情瞬間變臉、正妹人像編修…

●hTCSense、GooglePlay全面革新
BlinkFeed首頁–全時掌握即時新聞、社群消息、Online佈景同步變換、搶先體驗GooglePlay全新介面

●與1080P螢幕最麻吉的影像功能
遠端播放電腦影音、MediaLinkHD、手機即時影片剪輯、360度全景照片

●雲端傳輸、同步無極限
Facebook帳號訊息同步、Dropbox雲端備份、OTG外接隨身碟傳檔

●影音娛樂全享受
SenseTV充當電視遙控器、BoomSound雙喇叭結合Beats音效、聽音辨歌、車用模式

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ISBN:9789863121220
規格:平裝/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
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JavaScript程式設計與應用(修訂第二版)[Javascript Cheng Shi She Ji Yu Ying Yong ( Xiu Ding Di Er Ban )]~推薦!

作者:張智星
出版社:碁峰
出版日期:2013/05/10
語言:繁體中文

定價:500元

ISBN:9789862767962
規格:平裝/580頁/17x23cm/普通級/單色印刷/修訂二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

* 學習 JavaScript 的第一本入門書:適用於客戶端網頁、伺服器端、及單機 WSH!
 
* 市面上第一本能夠同時將JavaScript應用於用戶端網頁、伺服器端ASP、以及單機的 WSH,讓讀者能夠輕易地舉一反三。
 
* 以輕鬆幽默的筆調及簡單有趣的範例,深入淺出地為讀者解說JavaScript的程式設計與應用,即使是初學者也能輕鬆入門,同時掌握最新最炫的應用,包含AJAX、DOM、通用表示法與資料庫整合、Web Crawler等你常聽到卻無法深入研究的題材。
 
* 作者以本書內容在清華大學資訊系授課「Web程式設計、技術與應用」已經超過十年,每年選課人數約140人,故本書內容能夠完全反應學生的學習需求。每章均提供投影片及習題(含選擇題、簡答題及程式題),是「Web程式設計」的完美教材。


作者簡介

張智星

  生於1962年,1992年於美國加州大學柏克萊分校取得電機電腦(EECS)博士學位。

  1993-1995年任職於美國MathWorks公司,完成「模糊邏輯工具箱」(Fuzzy Logic Toolbox)。

  1995年回台,現任教於國立臺灣大學資訊工程學系,曾任教於國立清華大學資訊系,同時為美國MathWorks公司及台灣鈦思科技、清蔚科技的技術顧問。

  研究專長為語音辨識、旋律辨識、樣式辨認、生物認證、模糊邏輯與類神經網路,著有「Neural-Fuzzy and Soft Computing」,由美國Prentice Hall出版。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

CH01 JavaScript 基本介紹
CH02 程式控制結構
CH03 基本資料型態
CH04 進階資料型態
CH05 自訂函數
CH06 文件物件模型(DOM)
CH07 表單
CH08 事件
CH09 小餅乾(Cookies)
CH10 通用表示法
CH11 資料保護
CH12 ASP 基本介紹
CH13 函數與程式碼的重複使用
CH14 Request 物件
CH15 Response 物件
CH16 Application 和 Session 物件
CH17 Access 資料庫簡介
CH18 使用SQL 整合網頁與資料庫
CH19 AJAX 與非同步傳輸
CH20 檔案與目錄
CH21 ASP 其它應用範例精選
CH22 WSH 基本介紹
CH23 程式碼的重複使用
CH24 WSH 範例精選

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ISBN:9789862767962
規格:平裝/580頁/17x23cm/普通級/單色印刷/修訂二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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ISBN:9789862767962
規格:平裝/580頁/17x23cm/普通級/單色印刷/修訂二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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程式設計大師智慧結晶:與主流程式語言的創始者對話[Cheng Shi She Ji Da Shi Zhi Hui Jie Jing : Yu Zhu Liu Cheng Shi...]~推薦!

作者:Federico Biancuzzi、Shane Warden
譯者:張夏菁
出版社:歐萊禮
出版日期:2013/05/09
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789862767177
規格:平裝/564頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  《程式設計大師智慧結晶》專訪了多位程式語言的創始者,他們每一位都極具歷史意義及影響力。在這本獨特的訪談錄中,你將瞭解具體的設計決策過程,包括創始人心中所描繪的目標,他們如何權衡折衷,以及他們的經驗如何影響現今的程式設計。

  受訪者包括:
  Adin D. Falkoff: APL
  Thomas E. Kurtz: BASIC
  Charles H. Moore: FORTH
  Robin Milner: ML
  Don Chamberlin: SQL
  Alfred Aho, Peter Weinberger, Brian Kernighan: AWK
  Charles Geschke, John Warnock: PostScript
  Bjarne Stroustrup: C++
  Bertrand Meyer: Eiffel
  Tom Love, Brad Cox: Objective-C
  Larry Wall: Perl
  Simon Peyton Jones, Paul Hudak, Philip Wadler, John   
  Hughes: Haskell
  Guido van Rossum: Python
  Luiz Henrique de Figueiredo, Roberto Ierusalimschy: Lua
  James Gosling: Java
  Ivar Jacobson, James Rumbaugh, Grady Booch: UML
  Anders Hejlsberg: Delphi發明者和C#的主要開發者

  如果你有興趣瞭解這些見識卓越又致力於電腦工業發展的人,你將發現《程式設計大師智慧結晶》非常引人入勝。

  關於採訪者:

  Federico Biancuzzi是自由採訪者,他的訪談錄已發表於多個線上刊物,包括ONLamp、NewsForge、TheRegister、ArsTechnica等。

  Shane Warden是自由軟體開發者,對程式語言設計和虛擬機器很感興趣。業餘時,他還經營著獨立出版商Onyx Neon Press的小說部。他也是《The Art of Agile Development》(O’Reilly)的合著者。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要


前言

第一章 C++
設計的抉擇
使用此語言
物件導向程式設計與並行(Concurrency)
關於未來
教學

第二章 PYTHON
Python的途徑
優秀的程式設計師
多元的Python
權宜之計與經驗

第三章 APL
紙和筆
基本的準則
平行關係(Parallelism)
遺留系統

第四章 FORTH
Forth語言與程式設計
硬體
應用設計

第五章 BASIC
BASIC的目標
編譯器設計
語言和程式設計實務
語言設計
工作目標

第六章 AWK
演算法的生命
語言設計
Unix與其文化
文件化的角色
電腦科學
培植小語言
設計一種新語言
傳統文化
推動變化的科技
改變宇宙的位元
理論和實務
等待突破
以範例進行程式設計

第七章 LUA
腳本的力量
經驗
語言設計

第八章 HASKELL
功能團隊
函數程式設計的軌跡(趨勢)
Haskell語言
傳播(函數的)教育
形式主義與演進

第九章 ML
定理的穩固
意義的理論
超越資訊學(Informatics)

第十章 SQL
一篇具開創性的文章
程式語言
回饋與演進
XQuery 與 XML

第十一章 OBJECTIVE-C
Objective-C 工程
培養一種語言
教育和訓練
專案管理和舊有軟體
Objective-C和其他語言
組件、沙礫和磚
將品質視為經濟的現象
教育

第十二章 JAVA
強大功能或簡潔性
審美觀點的問題
並行
設計語言
反饋迴圈

第十三章 C#
程式和設計
培養一種程式語言
C#
電腦科學的未來

第十四章 UML
學習和教學
人的角色
UML
知識
準備改變
使用UML
層(Layer)和程式語言
一點點可再用性(Reusability)
對稱的關係
UML
語言設計
培訓開發者
創造力、精緻化和模式

第十五章 PERL
革命的語言
語言
社群
演進和革命

第十六章 POSTSCRIPT
永續設計
研究和教育
長壽的介面
標準的希望

第十七章 EIFFEL
得到靈感的午後
可再用性與泛型
校對語言
管理成長和演進

後記

貢獻者

索引

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ISBN:9789862767177
規格:平裝/564頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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第十章 SQL

即使擁有結構化資料的集合,如果不知道人們所需要的資料操作類型與方式,你如何能提供有效的方式來收集、存取和更新資訊?關聯模式的基本概念是由 E. F.(Ted)Codd發明;SQL則是關聯模式最著名的執行成果--一種陳述性的語言,用來描述人們想要從資料庫存取的內容為何,而不是描述如何存取。基於 Codd的原始概念,Donald Chamberlin和 Raymond Boyce進而開發了SQL。

一篇具開創性的文章
請問 SQL是如何設計的?


Don Chamberlin:整合的資料庫系統於1970年代早期開始廣泛地部署。科技和經濟的趨勢使企業開始正視資料為公司的重要資源,必須在許多應用之間共享。以資料為中心的新觀點開創了發展新一代資料管理科技的機會。

1970年代,IBM主流的資料庫產品為IMS,但是除了IMS開發團隊之外,幾個IBM區域的小研究團隊也同步進行資料庫問題的研究。E. F. (Ted) Codd博士是其中一個研究團隊的領導者,他的研究實驗室位於加州聖荷西市。Ray Boyce和我則是位於紐約Watson研究中心的研究團隊成員。Ray和我負責研究資料庫查詢語言,嘗試改善當時通用查詢語言的技術。

在1970年6月,Ted Codd發表一篇具有開創性的論文,介紹資料關聯模式,並且描述模式中資料獨立性和應用開發的優點。Codd的論文吸引許多來自IBM內部和外部的關注。

1972年,Ray Boyce與我參加一個在Watson研究中心舉辦,由Codd主持的關聯資料模式的專題座談會。那場座談會對於Ray與我而言是個生涯的轉捩點。我們對於以關聯形式儲存資料的優雅和簡潔性印象深刻,也看出在關聯模式中,多數的查詢能夠更容易的表達。在座談會後,Ray與我開始投入我們自創的「查詢遊戲」挑戰彼此,以設計擁有充分彈性、能表達更多種查詢類型的語言為目標。

1973年,Codd的傑出構想獲得肯定,IBM決定在Codd領軍的研究實驗室地點,聖荷西市,鞏固強化公司的資料庫研究,並且計畫開發一個產業適用的系統原型作為關聯模式的驗證,稱為System R。Ray Boyce與我,以及幾位來自約克鎮和劍橋的IBM資料庫研究人員,搬到加州,加入System R專案團隊。因為Ray與我對程式語言有興趣,我們的第一個任務是設計查詢語言,作為操作System R的使用者介面。在學習、研究Codd和其他研究員提出的關聯式語言之後,我們設定下列工作目標:

‧我們想設計一種基於英文關鍵字的查詢語言,容易在鍵盤上輸入。我們希望語言以熟悉的概念為基礎,如:擁有行與列的資料表格。如同Codd原始的語言計劃書,我們希望語言是容易陳述的,而不是程序性的。我們想要借重關聯模式的力量,但同時避免某些艱澀的數學概念和術語,例如Codd早期論文中的通用量詞與關聯除法運算。我們也想納入某些高階的查詢概念,例如:分群,這類我們認為不是很容易在其他關聯式語言中表達的概念。

‧除了查詢之外,我們希望語言能提供其他功能。最顯而易見的擴充功能是加入新增、刪除、和更新資料的操作。此外,強調某些傳統上需由資料庫管理者處理的任務,例如:創造新的資料表和視觀表、控制資料存取權限、與界定限制和觸發器等,希望這方面所有的任務皆能按照統一的語言句法架構完成;因此,授權的使用者能自行進行管理任務,例如定義新的資料視觀表,而不須要停止系統並啟動特別的工具來執行。換言之,我們視查詢、更新、管理資料庫為語言的不同層面;因為我們的使用者從零開始建立關聯式資料庫,而且沒有先前版本相容性的限制,我們在開發上擁有獨特的機會。

‧我們希望語言的用途,能同時兼顧決策使用的單一查詢語言,與更複雜應用的開發語言。後者的目標需要找到介面的設計方法,讓我們的新語言能適用於多樣化的應用程式語言。

根據我們早期挑戰自創的「查詢遊戲」經驗,Ray與我將開發初期的關聯式查詢語言命名為SEQUEL,並於1954年5月在ACM SIGFIDET(SIGMOD的前身)年會發表一篇十六頁的論文。不幸的是,發表論文後沒多久,Ray Boyce突然因為腦動脈瘤而過世。

發表初版的 SEQUEL論文後,從1974年到1979年,SEQUEL歷經驗證和改善的階段。在這段期間,SEQUEL曾在IBM聖荷西研究實驗室參與部分實驗性 System R資料庫專案的執行工作;System R研究資料庫管理的不同面向,包括:B-tree索引、聯結方法、成本為基礎的優化,與交易一致性等。這些執行經驗對語言的設計演進提供許多回饋資訊。此外,SEQUEL也同時深受三家安裝 System R原型的 IBM企業客戶使用意見影響;System R團隊每季與顧客群開會一次,雙方針對改善語言及其執行的方法進行討論。

SEQUEL語言在參與 System R專案期間的演進十分顯著:為避免商標侵權爭議,語言的名字從 SEQUEL縮短為 SQL;在初版中缺席的通用聯結功能,也已增補;改善分群的功能,並且透過新增 Having子句來過濾分群;為了處理遺失資訊,將null數值與三值邏輯加入語言。另外加入一些新類型的邏輯謂語,包括:Like指部分內容相符;Exists指非空的子查詢。後續發表的幾篇論文則記錄語言演進的過程。在語言設計過程的階段,主要的決策傾向實用性,同時依據我們執行的經驗與實驗客戶的需求而調整。

SQL在 IBM的研究階段,隨著System R專案的完成,於 1979年宣告結束。接著,語言發展的責任移交至開發團隊,將 System R原型轉變升級為 IBM多樣化平台的商用產品。

然而,以 SQL為基礎的第一個商用產品 Oracle,是由一家名為Relational Software的小公司於 1979年推出,而不是 IBM。後來,產品的名稱 Oracle取代公司的名稱,而且那家公司現在的規模已不可同日而語。 Oracle的產品很快就成為各個 SQL執行的公司仿效追隨的對象,包括 IBM和其他主要資料庫廠商。 SQL現在已成為世界上最廣為使用的資料庫
查詢語言。

為了提倡各種 SQL執行應用的可攜性,美國國家標準協會(ANSI)著手制定 SQL標準規格的專案,稱為資料庫語言 SQL,並且於 1986年將結果制定成為 ANSI標準;也於 1987成為世界標準組織(ISO)的標準。當新功能陸續加入 SQL,以實現改變中的需求時,SQL的標準化儼然成為SQL持續演進的重心; SQL的更新版本陸續於1989年、1992年、1999年、2003年,和2006年由 ISO發表。

Adin Falkoff與 Ken Iverson合作創造APL,他們的作品與您的 SQL類似,兩者皆源自嚴格定義的模式表達。形式主義,體現於 Iverson的數學標記或 Ted Codd的關聯模式,是否對於創造成功的程式語言有助益呢?

Don:我認為關聯資料模式是SQL設計的基礎,任何計算確定性結果的程式語言都需要一系列定義清楚的物件和運算子,或許可稱為形式資料模式;這是確定性最優化程式設計的基礎。

即使像 Python那一類型的鬆散型別語言(loosely typedy languages),你會發現它們仍擁有定義明確的資料模式;它比關聯模式更有彈性,但是必須定義清楚,才能作為語言語義的
基礎。

如果由我創造新語言,您會推薦我從嚴謹的資料模式開始,或是逐步翻新改進舊語言?

Don:原則上,我認為兩種途徑都可行,但是你不可能同時擁有設計新資料模式與定義新語言的彈性。例如,XQuery的設計者並未從事發明 XML的工作--他們必須處理 XML Schema已經定義的資料模式與其他的 W3C標準。

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ISBN:9789862767177
規格:平裝/564頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
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UCINET在社會網絡分析(SNA)之應用[Ucinet Zai She Hui Wang Luo Fen Xi (Sna) Zhi Ying Yong]~推薦!

作者:榮泰生
出版社:五南
出版日期:2013/05/09
語言:繁體中文

定價:380元

ISBN:9789571171081
規格:平裝/304頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  對於撰寫有關個體網(如個人間的喜愛、崇拜、猜忌、厭惡)、群體互動(包括合作、溝通、協調)、組織間行為(包括策略聯盟等),甚至國家間外交關係等相關課題論文的同學而言,UCINET是分析資料的好幫手。

  本書以具體實例說明UCINET的功能,以及如何分析個體網、子群、群體資料以獲得結論。UCINET具有相當的實用性,因此自推出以來,受到廣泛的研究單位、學者、學生的愛用,其應用範圍相當廣泛,特別是在群體互動、資訊交換、企業間行為等方面。

  讀者可根據本書所附的資料,跟著本書所說明的操作程序實際演練一番,以期獲得舉一反三,靈活運用之效。

本書特色

  1.平易近人,清晰易懂。以平實的文字、實證研究的例子說明艱澀難懂的數理觀念,讓讀者很容易上手。沒有「曲高和寡」的公式推導,更沒有艱澀難懂的邏輯,強調以UCINET做為分析工具,以獲得高品質論文所需具備的技巧。

  2.「解決問題」導向,循序漸進。作者指導研究生及大學生撰寫論文、專題研究具多年經驗,充分了解讀者所需要及所欠缺的部分。本書呈現由簡而繁,循序漸進地說明如何利用UCINET軟體提升研究品質。

作者簡介

榮泰生

  現職
  輔仁大學國際貿易與金融系、管理學研究所副教授
  輔仁婦女大學、推廣部碩士學分班講座

  學歷
  大同工學院事業經營碩士
  美國波士頓大學 (Boston University) 企業管理碩士
  國立政治大學企業管理學博士

  經歷
  政治大學企管系兼任講師
  哈佛企管顧問公司顧問
  華得廣告公司顧問
  士林紡織公司顧問

  著作
  SPSS與研究方法
  Amos與研究方法
  Excel與研究方法
  企業研究方法
  網路行銷
  企業管理
  管理學
  行銷管理學
  資料處理
  廣告策略
  行銷研究
  消費者行為
  計算機概論
  企業管理概論問題解答
  現代行銷管理
  計算機概論—實習教材

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要


第一章 緒論
第二章 如何進行社會網絡研究
第三章 UCINET資料處理
第四章 群的描述與網絡密度檢定
第五章 子群、分區與塊模型分析
第六章 個體網
第七章 模網絡分析
第八章 UCINET假說檢定

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ISBN:9789571171081
規格:平裝/304頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>其他網路技術

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ISBN:9789571171081
規格:平裝/304頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>其他網路技術

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Android 程式設計 第二版[Android Cheng Shi She Ji Di Er Ban]~推薦!

作者:Zigurd Mednieks、Laird Dornin...等/合著
譯者:陳佳新
出版社:歐萊禮
出版日期:2013/05/06
語言:繁體中文

定價:780元

ISBN:9789862763995
規格:平裝/560頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  新世代行動裝置的 Java 程式設計指南

  本書讓您學會如何建構適用於手機與平板的最新使用者經驗,並徹底提升 Android 程式設計的速度。第二版內容更著重於 Android 工具與程式設計基礎,包括使用 Android 4 API 的最佳實務。如果您有使用過 Java 或 Objective-C 經驗,那麼便具備了建構優質應用程式的基礎知識。

  本書分成四個部分:

  .第 1 部分幫助具備 Java 或 iOS 經驗的程式設計師能夠快速地熟悉 Android SDK ,並了解 Android 程式設計的基礎

  .第 2 部分深入 Android 框架,著重在使用者介面和圖形類別階層、並行,以及資料庫等議題。這些扎實的基礎也有助於理解 Android 應用程式最重要的部分到底是如何運作的

  .第 3 部分探討程式碼基本架構和設計樣式,以加速開發使用了 Web 資料以及 Android 4 使用者介面慣例和 API 的應用程式

  .第 4 部分涵蓋 Android 的多媒體、搜尋、位置、感應器、帳戶 API、原生開發套件,可以讓開發人員加入一些進階的功能

  本書第二版著重在內容的深度與編排,更能夠幫助開發人員實作出成功的 Android 專案。

作者簡介

Zigurd Mednieks

  是一名顧問,專門帶領OEM、企業和創投建立Android相關系統

Laird Dornin

  是位經驗豐富的行動開發架構師,熟悉Java、Android、J2ME、SavaJe和WebKit

G. Blake Meike

  是建構行動與伺服器端平台的Java應用程式方面經驗非常豐富的開發者

Masumi Nakamura

  是WHERE, Inc.的Big Data與Recommendations Group的首席架構師

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一部分 工具與基本知識
第一章:安裝 Android SDK 與事前準備
第二章:以 JAVA 開發 Android
第三章:Android 應用程式的組成元件
第三章:Android 應用程式的組成元件
第四章:將應用程式送到使用者手上
第五章:以 Eclipse 開發 Android 軟體

第二部分 探索 Android 框架
第六章:建構視圖
第七章:片段與多平台支援
第八章:繪製 2D 與 3D 圖形
第九章:資料處理與永續儲存

第三部分 Android 基本架構應用程式
第十章:功能完善的應用程式框架
第十一章:建構使用者介面
第十二章:使用內容提供者
第十三章:以內容提供者開發 RESTful Web 服務

第四部分 進階議題
第十四章:搜尋
第十五章:位置與地圖
第十六章:多媒體
第十七章:感應器、NFC、語音、手勢與協助工具
第十八章:通訊、身分、同步與社群媒體
第十九章:Android 原生開發套件(NDK)

索引

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ISBN:9789862763995
規格:平裝/560頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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ISBN:9789862763995
規格:平裝/560頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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3D視覺專題製作:Kinect、Processing、Arduino及MakerBot[3D Shi Jue Zhuan Ti Zhi Zuo :Kinect、Processing、Arduino Ji Makerbot]~推薦!

作者:Greg Borenstein
譯者:蔣大偉
出版社:歐萊禮
出版日期:2013/05/06
語言:繁體中文

定價:680元

ISBN:9789862767672
規格:平裝/452頁/16k/19x26cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>其他多媒體
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  從探索中學習

  這是一本詳細的實作指南,想要利用微軟的 Kinect(這是一台讓電腦能夠看見的體感裝置)建立酷炫應用的人,可以從本書獲得必要的技術和概念。本書將通過六個內容充實的專題,讓你學會如何為軟體建立手勢介面、使用動作捕捉(motion capture)技術建立有趣的 3D 互動遊戲、為客製化製造(custom fabrication)使用 3D 掃描,以及許多其他應用。

  本書非常適合業餘愛好者、製作者、藝術家和玩家閱讀,書中會介紹如何以現成的廉價工具(包括開源的 Processing 程式語言以及 Arduino 微控制器)來完成每個專題。你在本書所學到的基本技能,將可讓你利用 Kinect 建構出與眾不同的作品。

  閱讀本書,你將能夠:
  .在 Mac OS X、Windows 或 Linux 上開發 Kinect 的應用
  .使用姿勢偵測(pose detection)與骨架化(skeletonization)技術來追蹤影像中的人體,以及使用區塊追蹤(blob tracking)技術來偵測物體
  .分析及操作點雲(point clouds)
  .利用 3D 掃描技術為設計及製造建立模型
  .利用 MakerBot、RepRap 或 Shapeways 印刷出 3D 物體
  .瞭解動畫和遊戲的動作追蹤(motion tracking)技術
  .建構一個簡單的機器人手臂,可以模擬你的手臂的動作
  .瞭解技藝高超的藝術家如何利用 Kinect 建構出引人入勝的作品

作者簡介

Greg Borenstein

  作者的工作是研究如何以特殊效果做為藝術表達的媒介,他是個藝術家及老師,並且是紐約大學互動電子通訊研究所的駐地研究員。Greg 醉心於跨越影像與實務界線的特效技術。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言
chapter 01 Kinect 是什麼?
chapter 02 深度影像
chapter 03 點雲
chapter 04 骨架資料
chapter 05 為數位製造進行掃描
chapter 06 利用 Kinect 操縱機器人
chapter 07 總結:下一步該如何?
附錄
索引

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ISBN:9789862767672
規格:平裝/452頁/16k/19x26cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>其他多媒體
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>其他

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ISBN:9789862767672
規格:平裝/452頁/16k/19x26cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>其他多媒體
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互動裝置專題製作:運用感測器、網路及Arduino建置互動電子裝置(第二版) 寫給專業開發者用的Windows Kinect SDK技術手冊 Kinect體感程式設計入門與應用(第二版) Make:樂高機器人與 Arduino 專題製作 Make: Arduino機器人及小裝置專題製作 實戰物聯網開發:使用Arduino Yún 3D印表機自造全書(3D Printer DIY):第一本完全為國內打造的世界級3D印表機DIY聖經! 給邪惡天才的30個Arduino專題 Arduino機器人製作聖經 Kinect活用開發指南:原理X實例X應用 Kinect體感程式設計入門與應用(第二版) 互動裝置專題製作:運用感測器、網路及Arduino建置互動電子裝置(第二版) Kinect活用開發指南:原理X實例X應用 寫給專業開發者用的Windows Kinect SDK技術手冊 超圖解Arduino 互動設計入門(第二版) 



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2014新趨勢:計算機概論 (適合資管、商管學群)[2014 Xin Qu Shi : Ji Suan Ji Gai Lun ( Shi He Zi Guan 、...]~推薦!

作者:陳惠貞
出版社:碁峰
出版日期:2013/05/06
語言:繁體中文

定價:550元

ISBN:9789862768174
規格:平裝/496頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>計算機概論

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  針對資管、商管學群之資訊科學教育所設計,廣泛且精要地探討資訊科學相關主題,內容涵蓋資訊科學的核心知識與實務應用,佐以簡單明瞭的示意圖與表格、拍攝精緻的產品照片及精美的編排方式,符合教師的教學需求並提升學生的學習興趣。

  ★涵蓋CompTIA Strata IT Fundamentals認證考試範圍★

全新改版

  資訊科技的不斷創新,改變了人們的生活習慣、學習模式與工作型態,尤其是近兩年,無線網路與行動通訊的蓬勃發展、行動裝置的大量普及、行動商務與行動行銷的蔚為風潮、雲端運算的快速成長、開放原始碼軟體與App的崛起、Apple Siri揭開了人機互動新革命的序章、社群網路的迅速擴張等趨勢,所代表的不僅是一連串創新的軟硬體科技,更是打造了一個新興的行動網路平台。

  針對這些變革,本書除了涵蓋資訊科學的核心知識與實務應用,更將許多熱門的議題融入適當的章節,例如物聯網、雲端運算、Apple iCloud、智慧型手機、平板電腦、電子書、iOS、Android、Windows 8、App、行動處理器、多核心處理器、觸控技術體感操控介面、Internet 2、網路影音、行動商務、在地服務 (LBS)、行動支付、微網誌行銷、臉書行銷、行動行銷、4G行動通訊標準、電腦犯罪案例討論、智慧財產權、著作權法、個人資料保護法...等。

多元特色

  豐富圖表:透過拍攝精緻的產品照片及豐富圖表,提升學生的理解程度。
  資訊部落:透過資訊部落,對其它專業的技術或議題做進一步的討論。
  隨堂練習:透過隨堂練習,讓學生即刻驗證在課堂上學習的知識。
  本章回顧:每章的結尾均提供簡短摘要,幫助學生快速回顧內容。
  學習評量:每章的結尾均提供學習評量,檢測學生的學習成效或做為課後作業之用。

考試認證

  涵蓋CompTIA IT Fundamentals認證模擬試題,結合理論知識與實務應用,為學生奠定日後考照的基礎。

教學資源

  提供豐富的教學資源,用書教師可於□峰資訊網站books.gotop.com.tw/登錄下載。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一篇 硬體篇
  第1章 迎向資訊時代
  第2章 數字系統與資料表示法
  第3章 硬體簡介

第二篇 軟體篇
  第4章 軟體簡介
  第5章 作業系統
  第6章 資訊系統

第三篇 網路通訊篇
  第7章 電腦網路
  第8章 無線網路與行動通訊
  第9章 網際網路
  第10章 熱門的網路應用

第四篇 進階應用篇
  第11章 電子商務與網路行銷
  第12章 資訊安全
  第13章 資訊倫理與法律
  第14章 資料庫原理與應用
  第15章 網頁設計

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ISBN:9789862768174
規格:平裝/496頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>計算機概論

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ISBN:9789862768174
規格:平裝/496頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>計算機概論

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102(101年)計算機概論考題精解(商)(研究所) 生命教育──探索與修鍊 貨幣金融學概論(第3版) 2016新趨勢計算機概論 最新計算機概論(第六版) 計算機概論分類題庫(研究所)(五版) 102(101年)計算機概論考題精解(商)(研究所) 計算機概論(3版) 



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InDesign CS6 創意學習趣(附200分鐘影音教學DVD)[Indesign Cs6 Chuang Yi Xue Xi Qu ( Fu 200 Fen Zhong Ying Yin Jiao Xue Dvd)...]~推薦!

作者:陳怡秀
出版社:松崗
出版日期:2013/05/03
語言:繁體中文

定價:350元

ISBN:9789572241301
叢書系列:美工繪圖
規格:平裝/368頁/16x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>排版工具/PDF

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書以步驟化的解說方式,引導讀者通透InDesign的入門技巧,介紹版面設計的基礎概念、工作環境面板,並以每章示範一個文件成品的製作流程,帶領讀者完整的認識各項功能和技巧,並加以融會貫通。最後,還以兩個章節詳盡解說數位文件和電子書、電子雜誌等數位出版內容的製作方式,以及輸出和上傳雲端的操作過程。全書以實際範例學習來奠定設計功力,更附有完整的教學影片檔與範例素材檔案,方便讀者上課與自學。

本書特色

  本書以實例操作範例教學,引導讀者以循序漸進的步驟,融會貫通所有功能,完成各具特色的創意文件作品。

  多樣化的文件成品製作一看就懂
  本書提供了邀請卡、月曆、唱片封面、卡片、雜誌報導文章、音樂專輯、旅遊日誌、名片和書籍等不同種類的範例製作說明,讓您一次搞懂多樣化的作品創作。

  結合多媒體內容的整合運用
  教您如何在InDesign中加入按鈕、影片、聲音等多媒體內容,製作出豐富多元也更添趣味的文件內容。

  數位電子書輕鬆做
  書中介紹最新的InDesign數位電子書製作工具,讓您從範例中學習製作出個人的數位出版內容。

  印刷輸出與數位輸出
  針對多種輸出格式的操作與執行方式做解說,讓您輕鬆輸出檔案毫不受限。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1篇 新手初體驗篇
Chapter 1:InDesign 基本介面與設計概念
本章說明使用InDesign做設計的基本概念。

Chapter 2:表演活動宣傳卡片的版面設計
本章介紹如何建立新的設計頁面、置入影像作為背景、製作幾何圖形與填色、文字輸入與段落字元屬性的設定,以及創意標題文字的製作。

Chapter 3:製作月曆表格的活動宣傳單
本章說明如何建立設計頁面、建立表格、輸入表格文字、置入外部表格與將文字轉換為表格、設定表格與儲存格、製作段落嵌線,以及製作其他物件。

Chapter 4:製作 CD 唱片封面
本章介紹InDesign的圖層運用、色彩概念與設定,以及如何在InDesign範例檔案填色。

Chapter 5:製作可愛風格的聖誕卡片
本章說明如何快速繪製幾何圖形、路徑管理工具和群組物件的運用、使用線條樣式製作背景,以及漸層填色的方式。

Chapter 6:製作基礎的報導雜誌文章內頁
本章介紹格點工具、首字放大和字元樣式的設定,並解說文繞圖功能、文字陰影效果以及其他物件製作。

Chapter 7:製作獨立唱片的音樂專輯介紹頁面
本章介紹如何進行多頁面的設定、插入特殊符號、設定複合字體以及設置樣式,更講解錨定物件的操作方式。

Chapter 8:製作旅遊日誌封面與內頁
本章說明如何置入多張圖片、插入項目符號與樣式、輸入其他軟體 (PSD) 的檔案、圖片檔案連結功能與圖片原稿的編輯,以及繞圖排文與忽略繞圖排文的操作方式。

Chapter 9:製作樂器行名片與樂器的幾何繪圖
本章示範綜合幾何繪圖、置入外部 Illustrator 的向量檔案、鉛筆工具與鋼筆工具的使用、輸入名片文字,以及圖形的縮放、旋轉與羽化效果之製作。

Chapter 10:綜合範例Ⅰ─製作書籍的封面與目錄頁
本章教導如何書籍的頁面、封面以及目錄。

Chapter 11:綜合範例Ⅱ─製作書籍的主版與內頁
本章說明如何製作主版圖片的拍立得效果、設置頁碼,以及設計內頁。

Chapter 12:綜合範例Ⅲ─製作書籍內頁與書冊同步化
本章介紹長文件的編輯、多樣化的內頁製作方式,以及如何進行書冊同步化。

Chapter 13:InDesign 檔案轉存、封裝與列印
本章帶您了解InDesign的儲存、轉存和輸出方式,以及檔案預視、封裝及印刷的設定與步驟。

Chapter 14:製作數位音樂專輯 (建立線上文件)
本章解說如何建立InDesign數位文件與轉換工作區、如何製作按鈕、超連結與聲音播放、如何製作動畫與頁面切換效果,以及說明轉存為互動式PDF檔案和Flash的SWF檔案之方式。

Chapter 15:製作數位出版內容 (電子書、電子雜誌)
本章教導您使用InDesign製作數位電子書,介紹數位出版工具的下載、安裝與工具,並針對InDesign對開本與文章檔案的建立、圖片互動瀏覽效果的製作、影片播放功能的加入作示範,最後更詳述輸出與預覽電子書的步驟。

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【Preface】序/前言/推薦/心得

作者序

  若是你對多媒體的設計排版或是電子書的數位出版有興趣,InDesign 將是一個非常值得花時間探索的軟體。熟悉 InDesign,可以設計印刷出一張平面的視覺海報、DM 等印刷品,也可以製作出一個互動式 PDF 或網站,甚至是一個簡易的 SWF 動畫。總體來說,InDesign 是一個相容性佳的整合型軟體,除了平面的視覺設計排版外,也可以加入影片、聲音等多媒體內容進行數位閱讀的排版設計。而今 InDesign 發展到 CS6 版本,已開始提供許多數位出版相關的製作工具,讓不會寫程式的設計者也能快速地製作可供平板電腦觀看的內容。

  介紹到此,不知正在閱讀的你,是否已躍躍欲試?

  現在,就翻開本書的每個章節跟著步驟一起操作,你將會循序漸進地學習到 InDesign 的各項使用工具,並且能融合各種操作面板的應用,製作出完整的範例,如明信片、宣傳單、報章雜誌的排版設計等等。特別的是,在最後一個章節將會介紹目前最新的 InDesign 數位電子書的製作說明與實際的範例製作,完成一份可以在 iPad 或Android 系統等平板電腦觀看的互動數位內容。透過本書相信讀者能夠漸漸感受到 InDesign 好玩又有趣的各種應用,並期待大家發揮各種創意製作出更多豐富新奇的作品。

  最後,很高興有機會為 InDesign 寫一本書,謝謝松崗的邀稿,讓我能夠盡情發揮所長,製作設計書籍內容。在春暖花開的 2013 年初,本書也伴隨著我,完成了幾件重要的人生大事。在此,也真切地希望本書能對學習InDesign 軟體的讀者有所幫助,若有任何製作上的問題也歡迎來信與討論。

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ISBN:9789572241301
叢書系列:美工繪圖
規格:平裝/368頁/16x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>排版工具/PDF

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ISBN:9789572241301
叢書系列:美工繪圖
規格:平裝/368頁/16x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>排版工具/PDF

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010585667?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 Hyper-V3.0實戰虛擬化技術[24 Xiao Shi Bu Da Yang De Yun Duan Fu Wu : Zhuan Jia Jiao Ni...]~推薦!

作者:王偉任
出版社:博碩
出版日期:2013/05/02
語言:繁體中文

定價:880元

ISBN:9789862017326
規格:平裝/1008頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Windows

 ►GO►最新優惠► [暢銷書]24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 Hyper-V3.0實戰虛擬化技術

【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  新一代的 Hyper-V 3.0 虛擬化技術到底能夠幫助您的企業迎向哪些挑戰,不管是計畫性遷移、非計畫性停機、異地備援、重複資料刪除等進階技術,都內含在Windows Server 2012(Hyper-V 3.0)當中,相信您在閱讀完本書並且實作一遍之後便能有深刻的體會。

  想學習 Hyper-V 3.0 虛擬化技術卻不知如何著手?

  除了跟著本書進行實戰演練之外,還告訴您如何註冊微軟虛擬學院 MVA 免費線上學習課程,在家進修也OK!

  沒有時間及設備準備書中所談 Hyper-V 3.0 虛擬化測試環境?

  藉由 Nested Virtualization 概念搭建 Hyper-V in a Box 多層虛擬化運作環境,因此只要「一台」PC主機,馬上實作書中所有 Hyper-V 高可用性服務。

  書中將會實戰演練哪些 Hyper-V 虛擬化技術?

  本書將一步一步帶您設定及實戰演練:即時遷移(Live Migration)、儲存即時遷移(Live Storage Migration)、無共用儲存即時遷移(Shared-Nothing Live Migration)、快速遷移(Quick Migration)、Hyper-V 複本(Hyper-V Replica)、重複資料刪除(Data Deduplication)、iSCSI MPIO 多重路徑、VM 虛擬主機監控(VM Monitoring)、叢集感知更新 CAU、VM 虛擬主機反關聯性(VM Anti-Affinity) 等進階技術。

  附件內容
  Disc-1
  .CentOS 6.3 (64 位元) 安裝光碟

  Disc-2
  .FreeBSD 8.2 (64 位元) ISO 映象檔
  .FreeBSD 9.0 (64 位元) ISO 映象檔
  .Ubuntu Server 12.04 (64 位元) ISO 映象檔
  .Ubuntu Server 12.10 (64 位元) ISO 映象檔

作者簡介

王偉任 (Weithenn)

  Windows Hyper-V MVP、VMWARE vEXPERT
  不自量力 ? Weithenn 站長 (www.weithenn.org)
  網管人雜誌 – 技術專欄
  自由軟體鑄造場 – 技術專欄

  深耕於Linux/FreeBSD系統建置及伺服器架設管理、Windows系統建置及網域系統架設管理、VMware vSphere/Microsoft Hyper-V虛擬化技術建置管理等技術方面研究。具有CCNA、NSPA、JNCIA-JUNOS、JNCIA-ER、JNCIA-EX、JNCIS-ER、JNCIS-Sec、MCP、MCSA、MCTS、MCITP、RHCT、RHCSA、RHCE、VSP、VTSP、VCP等專業認證。

►GO►最新優惠► [暢銷書]24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 Hyper-V3.0實戰虛擬化技術

【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Chapter 1 雲端運算與x86 虛擬化技術

24小時不打烊服務-前置作業篇
Chapter 2 軟硬體環境準備

24小時不打烊服務-基礎篇
Chapter 3 Windows Server 2012 重裝上陣
Chapter 4 Windows Server 2012 與 Hyper-V Server 2012
Chapter 5 Windows Server 2012 運作模式切換
Chapter 6 Hyper-V Server 2012 單機管理
Chapter 7 VM 虛擬主機整合服務

24小時不打烊服務-實戰篇 非建置容錯移轉叢集(Non-Cluster)
Chapter 8 實作環境及初始設定
Chapter 9 計畫性停機解決方案
Chapter 10 異地備援解決方案
Chapter 11 重複資料刪除
Chapter 12 備份還原 VM 虛擬主機

24小時不打烊服務-實戰篇 建置容錯移轉叢集(Failover Cluster)
Chapter 13 實作環境及初始設定
Chapter 14 建置容錯移轉叢集前置作業
Chapter 15 計畫性及非計畫性停機解決方案
Chapter 16 異地備援解決方案
Chapter 17 VM 虛擬主機應用程式監控
Chapter 18 叢集感知更新 CAU
Chapter 19 VM 虛擬主機反關聯性

Appendix
A-1 免費線上學習課程-微軟虛擬學院 MVA
A-2 免費線上 Hand-On 環境 – Windows Virtual Labs
A-3 免費電子書-Windows Server 2012 簡介
A-4 元件及運作架構圖-Windows Server 2012 Hyper-V

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ISBN:9789862017326
規格:平裝/1008頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Windows

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ISBN:9789862017326
規格:平裝/1008頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Windows

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24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 R2 Hyper-V3初級篇-虛擬化環境實戰 24小時不打烊的雲端服務:專家教你用CentOS架設萬年不掛的伺服器 24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 R2 Hyper-V3高級篇 叢集雲端架構實戰 軟體測試實戰:Visual Studio & Team Foundation Server VMware 錦囊妙計 第二版 從0到1:打開世界運作的未知祕密,在意想不到之處發現價值 Windows Server 2012 R2 Active Directory建置實務 就是品格!:幫助孩子培育重要美德的有效策略 互聯網思維的商業實戰:O2O的12個致勝關鍵,看小米、微信、QQ、百度、阿里巴巴、淘寶、天貓如何成為電商與社群的市場霸主 魔導少年+ 全 24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 R2 Hyper-V3初級篇-虛擬化環境實戰 24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 R2 Hyper-V3高級篇 叢集雲端架構實戰 24小時不打烊的雲端服務:專家教你用CentOS架設萬年不掛的伺服器 活用Windows Server 2012 Hyper-V 實作雲端架構的每塊拼圖 Windows Server 2012 R2 Active Directory建置實務 



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PowerPoint 2010專業級電腦技能檢定題庫暨解析[Powerpoint 2010 Zhuan Ye Ji Dian Nao Ji Neng Jian Ding Ti Ku Ji Jie Xi]~推薦!

作者:中華民國電腦教育發展協會、林宏諭
出版社:博碩
出版日期:2013/04/30
語言:繁體中文

定價:300元

ISBN:9789862017098
規格:平裝/152頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Powerpoint

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  MOCC認證介紹:

  1.MOCC為Master Of Computer Certificate專業能力認證,是由中華民國電腦教育發展協會(電教協會)所推出電腦類與語文類專業能力認證。

  2.利用線上即時評量方式,檢視參檢者的電腦專業能力,並提供企業、機關團體選拔優質人才之參照標準。

  3.MOCC認證的測驗試題,是模擬在Office的實際使用情境下,以測試應試者是否能真正活用相關的應用技巧。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言
PowerPoint 2010 功能架構
簡報設計的程序
試題編號 PP1001A
試題編號 PP1001B
試題編號 PP1001C
試題編號 PP1002A
試題編號 PP1002B
試題編號 PP1002C
試題編號 PP1003A
試題編號 PP1003B
試題編號 PP1003C
試題編號 PP1004A
試題編號 PP1004B
試題編號 PP1004C
試題編號 PP1005A
試題編號 PP1005B
試題編號 PP1005C
試題編號 PP1006C
試題編號 PP1007C
試題編號 PP1008C

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ISBN:9789862017098
規格:平裝/152頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Powerpoint

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ISBN:9789862017098
規格:平裝/152頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Powerpoint

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010579434?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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易讀程式之美學:提升程式碼可讀性的簡單法則[Yi Du Cheng Shi Zhi Mei Xue : Ti Sheng Cheng Shi Ma Ke Du Xing...]~推薦!

作者:Dustin Boswell、Trevor Foucher
譯者:莊弘祥
出版社:歐萊禮
出版日期:2013/04/30
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789862767191
規格:平裝/220頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/2版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>資料結構/演算法

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書主題是介紹如何寫出有高度可讀性的程式碼,主要概念是程式碼必需易於理解,更精 確地說,撰寫程式碼時應將他人理解程式碼所需的時間縮到最短。

  本書使用許多不同程式語言的範例解釋這個概念,包含了 C++、Python、JavaScript 以及 Java;避開了程式語言的進階特性,即使不熟悉這些程式語言的讀者,也能夠輕易理解內 容(畢竟,可讀性概念大多與程式語言本身無關)。

  本書各章節由程式設計的不同層面說明如何讓程式「更易於理解」,共分為四個部份;

  表層改善
  名稱、註解與美學:使用在每一行程式碼的簡單技巧。

  簡化迴圈與邏輯
  透過改善程式的迴圈、邏輯與變數,提高可讀性的方法。

  重新組織程式碼
  組織大區塊程式以及從函數層面解決問題的高階作法。

  精選主題
  將「易於理解」原則應用在測試以及大型資料結構的程式。

作者簡介

Dustin Boswell

  畢業於 CalTech,任職於 Google 五年,負責網頁抓取基礎設施(web crawling infrastructure)以及廣告相關程式。他建立了多個網站,喜歡海量資料與機器學習等領域。

Trevor Foucher

  曾任職於微軟十餘年,擔任 Windows 與安全相關產品的工程師、經理以及技術負責人,目前任職於 Google 負責廣告程式與搜尋基礎設施。

►GO►最新優惠► [暢銷書]易讀程式之美學:提升程式碼可讀性的簡單法則

【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

1 程式碼應該易於理解
「更好」的意義?
可讀性基本定理
比較短的程式都比較好嗎?
最短理解所需時間與其他目標是否衝突
困難所在

第一部份 表層改善

2 富含資訊的名稱
選擇詞彙
避免 tmp 與 retval 之類的通用名稱
優先使用具體名稱而非抽象名稱
在名稱中加入額外資訊
名稱該有多長?
利用名稱格式加入更多意義
結語

3 不被誤解的名稱
範例:Filter()
範例:Clip(text, length)
包含邊界的極值優先使用 min 與 max
閉區間優先使用 first 與 last
半開放開區間優先使用 begin 與 end
布林值名稱
符合使用者的預期
範例:評估多個可用名稱
結語

4 美學
美學為何重要?
調整斷行讓程式更加一致與簡潔
使用方法(method)消除混亂
適當使用列對齊
選擇有意義的順序並堅守到底
將宣告組織成區塊
區分程式碼「段落」
個人風格與一致性
結語

5 認識註解
不該註解的部份
記錄自己的想法
為讀者設想
最後 - 避免作者區塊
結語

6 讓註解精確與簡潔
維持註解簡潔
避免模稜兩可的代名詞
修整草率的語句
精確描述函數行為
使用具代表性的輸入∕輸出範例
表達程式意圖
「函數參數名稱」的註解
使用訊息密集的詞彙
結語

第二部份 簡化迴圈與邏輯

7 提高控制流程可讀性
條件式中的條件順序
if/else 區塊順序
□: 條件式(也稱為「三元運算子」)
避免 do/while 迴圈
儘早由函數中返回
惡名昭彰的 goto
減少巢狀結構
能否理解執行流程?
結語

8 分解巨大表示式
解釋性變數
摘要變數
利用笛摩根定律
誤用捷徑邏輯
範例:與複雜邏輯搏鬥
分解巨大的敘述
另一個有創意的簡化手法
結語

9 變數與可讀性
消除變數
縮限變數的範圍(scope)
偏好單次寫入的變數
最後的範例
結語

第三部份 重新組織程式碼

10 抽離不相關子問題
說明範例:findClosestLocation()
純工具程式碼
其他通用程式碼
建立大量通用程式碼
專案專屬功能
簡化既有介面
依需求重塑介面
過猶不及
結語

11 一次一項工作
工作可以很小
從物件抽取數值
較大的範例
結語

12 將想法轉化為程式碼
清述描述邏輯
認識函式庫能提供的協助
在較大問題應用本方法
結語

13 撰寫較少程式碼
不開發那些功能 - 不會需要
詢問與分解需求
維持程式碼小而美
熟悉使用的函式庫
範例:用 Unix 工具代替撰寫程式
結語

第四部份 精選主題

14 測試與可讀性
讓測試易讀與維護
這些測試有何問題?
讓測試更易讀
讓錯誤訊息易讀
選擇良好的測試輸入
測試函數的命名
那些測試有何問題?
測試友善的開發
過度應用本原則
結語

15 「分∕時計數器」的設計與實作
問題說明
定義類別介面

第一次嚐試:粗略的解決方案
第二次嚐試:輸送帶式設計
第三次嚐試:時間區段(Time-Bucketed)設計
比較三種解決方案
結語

A 延伸閱讀

索引

►GO►最新優惠► [暢銷書]易讀程式之美學:提升程式碼可讀性的簡單法則

【Preface】序/前言/推薦/心得

前言

  我們曾任職於十分成功的軟體公司,和許多傑出工程師一同工作,但仍然遇到許多需要改 善的程式碼,事實上,我們看過許多醜陋的程式碼,讀者可能也是如此。

  漂亮的程式碼有啟發性,能快速地讓讀者瞭解情況,使用起來也十分有趣,還能激發程式 設計師改善所寫的程式碼。

  本書目標是協助讀者改善程式碼,「程式碼」是指讀者從編輯器中看到的每一行程式而非 專案的整體架構,也不是指設計模式(design pattern)。這些雖然十分重要,但在我們的 經驗裡,程式設計師大多數的時間是花費在「基本」工作上:變數命名、迴圈以及各式各 樣函數層級的問題。這些大多需要閱讀與編輯原有的程式碼,希望本書能對讀者日常的程 式設計工作有所助益,願意推薦給團隊其他成員。

►GO►最新優惠► [暢銷書]易讀程式之美學:提升程式碼可讀性的簡單法則


ISBN:9789862767191
規格:平裝/220頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/2版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>資料結構/演算法

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第一章

程式碼應該易於理解


過去五年,作者們收集了數百個「不良程式碼」(大多數是自己寫的),分析造成不良的原 因,找出改善的原則與技巧,最後發現所有的原則都回溯到相同的概念。

重要概念

程式碼應該易於理解。

作者們相信這是寫程式時最重要的原則,接下來的內容,會將這個原則應用在程式設計師 每天工作的各個層面,首先詳細說明這個原則以及最為重要的原因。

「更好」的意義? 大多數程式設計師(包含作者在內)根據直覺選擇呈現程式碼的方式,大家都知道(即使 下面範例中的程式碼有完全相同的行為),但這種寫法:

for (Node * node = list->head; node != NULL; node = node->next) Print(node->data);

比起以下的寫法來得好:

Node* node = list->head; if (node == NULL) return;

while (node->next != NULL) { Print(node->data);
node = node->next;
}
if (node != NULL) Print(node->data);

但很多時候,決定何者要好並不容易,例如這段程式:

return exponent >= 0 ? mantissa * (1 << exponent) : mantissa / (1 << -exponent);

是否比這種寫法來得好:

if (exponent >= 0) {
return mantissa * (1<< exponent);
} else {
return mantissa / (1 << -exponent);
}

第一個版本比較簡潔,第二個版本則較容易瞭解,那個條件比較重要?一般來說,該如何 決定程式碼的呈現方式?

可讀性基本定理 看了許許多多的範例之後,得到的結論是,存在一個最為重要的可讀性指標,重要到能夠 將之稱為「可讀性基本定理」。

重要概念

撰寫程式時應該將讀者理解所需的時間降到最短。

這是什麼意思?很簡單,找個一般的能力的同事,測量他們理解程式碼需要的時間,這就 是撰寫程式時希望縮短的理論值。

「理解」的要求非常高,完全理解 程式碼,應該要能夠修改、找出臭蟲並知道與程式其 他部份互動的方式。

現在,讀者可能認為,「誰會在乎其他人懂不懂?我是唯一一個使用這些程式碼的 人!」即使單人專案也值得追求這個目標,「其他人」可能是六個月後的自己,到時候對 程式碼不再熟悉。永遠無法確定 ── 可能有其他人加入專案,或是「被丟棄的程式碼」
可能被用在其他專案當中。

比較短的程式都比較好嗎?

一般來說,解決問題所需的程式碼愈短愈好(參看第十三章,撰寫較少程式碼),瞭解一 個由 2000 行程式碼的類別所需時間可能比由 5000 行程式碼的類別來得短。

但較少的程式碼並非總是比較好!很多時候像這樣的單行表示式:

assert((!(bucket = FindBucket(key))) || !bucket->IsOccupied())

比起兩行的寫法需要更多時間理解:

bucket = FindBucket(key)
if (bucket != NULL) assert(!bucket->IsOccupied());

同樣的,註解雖然會在檔案中「加入更多程式」,卻能讓人更快速的理解程式碼:

// hash = (65599 * hash) +c 的快速版
hash = (hash << 6) + (hash << 16) - hash + c;

雖然減少程式碼數量是個很好的目標,但縮短理解時間更加重要。

最短理解時間是否與其他目標衝突? 讀者可能會想「其他的條件怎麼辦?像是程式效率、良好的架構或是可測試性等等?這些 條件難道不會和讓程式易於瞭解的原則衝突嗎?」

作者發現其他目標並不會受到太大的影響,即使在高度最佳化的程式碼中,仍然有辦法讓 程式碼具有高度可讀性;實際上讓程式碼易於瞭解常常也會產生良好的架構且易於測試。

本書接下來將介紹如何在各種情況應用「易於閱讀」,切記,難以決定時,可讀性基本定 理優於本書所提的其他任何原則。同時,某些程式設計師無法忍受任何不夠完美的程式 碼,這時必須停下腳步,想想 程式碼是否易於理解?」如果已經如此,也許可以放心處
理其他的程式碼。

困難所在 的確,時時考慮某個虛擬讀者是否能夠理解程式碼需要花費不少額外的功夫,需要將大腦 切換到撰寫程式時沒有用到的部份才行。

但如果(和作者一樣)選擇了這個目標,可以確定讀者將會成為更好的程式設計師,產 生更少的臭蟲,對成品更有認同感,同時能產出其他人樂於使用的程式碼,就讓我們開 始吧!

第五章

認識註解


本章介紹程式碼中的註解,許多人認為註解只是「解釋程式碼行為」,但那只是其中一小 部份。

重要概念

註解的目的是協助使用者瞭解程式碼作者的思想。

撰寫程式時,程式設計師腦中有許多寶貴的資訊;其他人閱讀程式碼時少了這些資訊
── 只剩下眼前的程式碼。

本章提供許多範例,說明何時該寫下腦中的資訊,略過一般的註解,集中在更為有趣以及 註解「較為不足」的部份。

本章內容組織為以下幾個部份:

z 瞭解不該註解的部份。

z 記錄撰寫程式時的想法。

z 為讀者設身處地,想像讀者需要知道的東西。

不該註解的部份

閱讀註解會佔用閱讀程式碼的時間,註解也會佔用畫面上的空間,因此註解必須有價值; 該如何區分有價值的註解與沒必要的註解?

下列程式中所有的註解都沒有必要:

// Account 的類別定義
class Account { public:
// 建構子
Account();
// 將 profit 成員設為新值
void SetProfit(double profit);

// 傳回這個 Account 的 profit
double GetProfit();
};

這些註解既沒有提供任何額外的資訊,也無法讓人進一步瞭解程式碼,所以沒有必要。

ISBN:9789862767191
規格:平裝/220頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/2版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>資料結構/演算法

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資料結構:以Visual Basic實作 第三版 (附範例程式、教學影片)[Zi Liao Jie Gou : Yi Visual Basic Shi Zuo Di San Ban ( Fu Fan...]~推薦!

作者:李春雄、許正忠
出版社:碁峰
出版日期:2013/04/29
語言:繁體中文

定價:490元

ISBN:9789862768181
規格:平裝/552頁/17x23cm/普通級/單色印刷/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>VisualBasic

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  書附光碟DVD*1
  適用Visual Basic 2012 /2010 /2008

  .將演算法實作出視覺化的操作介面,讓學生更容易了解理論背後演算法的運作程序

  .彙整國內高普考、研究所考試試題,讓學生在學習的同時,為將來升學、就業做好準備

  .獨家附贈超值光碟:提供5種語言的範例檔(包含:VB、C#、C、C++、Java)、演算法動態展示檔、影音教學影片

  利用視覺化的Visual Basic程式語言,將資料結構中的理論加以實作,讓老師上課講解理論的同時,也能動態展示演算法的實作介面,使學生更容易了解理論背後演算法的運作程序,增強理解。

  流暢的文字敘述,條理分明的步驟解說,帶您跨過學習的門檻,打好紮實基礎,輕鬆面對學校考試、就業面試。

  書中安插貼心的小提示,隨時提醒您可以使用的技巧或秘訣。不論是不得其門而入的初學者,還是已經掌握基本技巧的老手,都可以在這裡快人一步學會。

  學習目標:
  .大專院校資訊相關科系(資工、資科、資管、資教、應用數學、網路科技等...等)必修課程

  .資訊類國家考試(高、普考、特考)、研究所及轉學考之資料結構考科最佳參考書籍

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1章 資料結構導論 
第2章 遞迴 
第3章 陣列 
第4章 堆疊 
第5章 佇列 
第6章 鏈結串列 
第7章 樹狀結構 
第8章 高等樹 
第9章 圖形結構 
第10章 排序 
第11章 搜尋 
附錄A 內建函數的應用 
附錄B C語言與VB的比較 
附錄C 動態展示程式之安裝

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ISBN:9789862768181
規格:平裝/552頁/17x23cm/普通級/單色印刷/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>VisualBasic

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ISBN:9789862768181
規格:平裝/552頁/17x23cm/普通級/單色印刷/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>VisualBasic

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時尚創作插畫經典(附CD)[Shi Shang Chuang Zuo Cha Hua Jing Dian ( Fu Cd)]~推薦!

作者:平澤伸洋
原文作者:Nobuhiro Hirasawa
譯者:羅淑慧
出版社:博碩
出版日期:2013/04/29
語言:繁體中文

定價:520元

ISBN:9789862017135
規格:平裝/192頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>Illustrator

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

跟著時尚脈動學插畫設計!

  榮獲日本Amazon五顆星的讀者評價,讀者爭相目睹的插畫創作好書!

  「想要使用Photoshop和Illustrator來描繪具有魅力性的插畫嗎?」

  此乃專為懷有該念頭的讀者而生的時尚插畫創作解說書。

  所謂的時尚插畫,指的是「刊載在時尚雜誌上的插畫」。

  它們以優雅的女性剪影和服飾品目為圖案,並以時下的審美觀來描繪為其特色。

  本書以專業的18件作品為基礎,簡單明瞭地解說其描繪技巧。內容包含了了解基本的「Basic Works」、以應用技巧完成的「Advanced Works」和採用因工作需求而繪製的「Special Works」等三部分,因此不僅適合初學者閱讀,就連想要精進的中上階者也極力推薦。

本書特色

  ◎藉由產業先進的介紹,明白插畫在時尚展示中所扮演的角色及作用。
  ◎18個循序漸進的參考範例,讓繪製技巧與審美觀同步增長。
  ◎透過專業達人的解說,掌握住時尚插畫和照片修整上的要訣。
  ◎提供詳實的範例製作解說和軟體的基本操作說明,並備有範例檔與素材。
  ◎教你善用筆刷工具與自製紋理素材,以及實作的相關技巧。

作者簡介

平澤伸洋(Nobuhiro Hirasawa)

  東京人。桑□設計研究所畢業。在服裝製造業界從事各種設計、品牌塑造、美術指導,同時更以圖形藝術家的身分發表了多數作品。2010年,設立了時尚品牌「SCENTS OF URBN COLOR」。在日本國內外的百貨公司、專門店、精品店等地點拓展業務,並朝向以美國、英國為中心的海外地區發展,活躍於世界各地。

  Web
  www.scentsofurbncolor.com
  www.effects.cc

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

INTRODUCTION

BASIC WORKS
NO 01 / RUNWAY
NO 02 / Butterfly
NO 03 / Embrace
NO 04 / THE NECESSARY ONE
NO 05 / CRUST
NO 06 / POLKA DOTS
NO 07 / NUMERO DE PRIX
NO 08 / WALKS

ADVANCED WORKS
NO 09 / VALENCIA
NO 10 / DRAWING
NO 11 / LUXURY
NO 12 / SHADOW
NO 13 / Perfume
NO 14 / COLORS
NO 15 / Migration
NO 16 / TENDANCE DE MODE

SPECIAL WORKS
NO 17 / BIRTH
NO 18 / PHANTASTIA

APPENDEX
COLUMN 01
COLUMN 02
COLUMN 03

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ISBN:9789862017135
規格:平裝/192頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>Illustrator

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ISBN:9789862017135
規格:平裝/192頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>Illustrator

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010584943?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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解剖Android原生代碼:以系統發明人的角度細讀程式[Jie Pou Android Yuan Sheng Dai Ma : Yi Xi Tong Fa Ming Ren De Jiao...]~推薦!

作者:鄧凡平
出版社:佳魁資訊
出版日期:2013/04/26
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789865836221
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  作者第一本書『Android系統原理深入解析』得到讀者的高度評價,在Android開發者社群內備受關注。本書不僅承繼第一本的優點,更強調從系統設計者的角度去分析Android系統中各個模組內部的實現原理和工作機制。

  本書的重點是Android Framework的Java層,對Java層有關的核心模組和服務深入且詳細的分析。透過本書,讀者不僅能對Android系統本身有更深入的了解,而且還能掌握分析大型複雜原始程式碼的能力。

  全書以直接剖析原始程式的方式進行講解,旨在引領讀者一步步深入Android系統中相關模組的內部原理,去了解它們是如何實現、如何工作的。在分析過程中,筆者根據個人研究Android 程式的心得,採用了精簡流程和一個一個擊破的方法。同時,筆者還提出一些難度不大的基礎知識、相關的補充閱讀資料,甚至筆者在實際專案中遇到的開放式問題,留給讀者自行研究和探討。總之,筆者希望讀者在閱讀完本書後,至少能有以下兩個收穫:

  能從「以Android 並高於Android」為基礎的角度來看待和分析Android。
  能初步具有大型複雜程式的分析能力。

  第1章,介紹閱讀本書需要的準備工作,包含Android 4.0原始程式的下載和編譯、Eclipse開發環境的架設,以及Android系統執行緒(system_process)的偵錯等。

  第2章,介紹Java Binder和MessageQueue的實現。

  第3章,介紹SystemServer,並分析服務的工作原理。這些服務包含ntropyService、DropBoxManagerService、DiskStatsService、DeviceStorageMonitorService、SamplingProfilerService和ClipboardService。

  第4章,分析PackageManagerService,負責Android系統中的Package資訊查詢和APK安裝、移除、更新等方面的工作。

  第5章,講解PowerManagerService,它是Android中電源管理的核心服務。本章對其中的WakeLock、Power按鍵處理、BatteryStatsService和BatteryService都做了一番較為深入的分析。

  第6章,以ActivityManagerService為分析重點,該服務是Android 的核心服務。本章對ActivityManagerService的啟動、Activity的建立和啟動、BroadcastReceiver的工作原理、Android中的執行緒管理等內容較為深入的研究。

  第7章,對ContentProvider的建立和啟動、SQLite相關知識、Cursor query和close的實現等較為深入的分析。

  第8章,以ContentService和AccountManagerService為分析物件,介紹了資料更新通知機制的實現、帳戶管理和資料同步等方面的知識。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

第1章 架設Android 原始程式工作環境
1.1  Android 系統架構
1.2 架設開發環境
1.2.1 下載原始程式
1.2.2 編譯原始程式
1.2.3 利用Eclipse偵錯system_process
1.3 本章小結

第2章 深入了解Java Binder 和MessageQueue
2.1 概述
2.2 Java 層中的Binder 架構分析 
2.2.1 Binder架構總覽 
2.2.2 初始化Java層Binder框架 
2.2.3 addService實例分析 
2.2.4 Java層Binder架構歸納
2.3 心系兩界的MessageQueue
2.3.1 MessageQueue的建立 
2.3.2 分析訊息 
2.3.3 nativePollOnce函數分析
2.3.4 MessageQueue歸納

第3章 深入了解SystemServer
3.1 概述 
3.2 SystemServer 分析 
3.2.1 main函數分析
3.2.2 Service群英會 
3.3 EntropyService 分析
3.4 DropBoxManagerService 分析 
3.4.1 DBMS建構函數分析 
3.4.2 dropbox記錄檔的增加 
3.4.3 DBMS和settings資料庫 
3.5 DiskStatsService 和DeviceStorageMonitorService 分析
3.5.1 DiskStatsService分析
3.5.2 DeviceStorageManagerService分析 
3.6 SamplingProfilerService 分析 
3.6.1 SamplingProfilerService建構函數分析 
3.6.2 SamplingProfilerIntegration分析
3.7 ClipboardService 分析 
3.7.1 複製資料到剪貼簿 
3.7.2 從剪貼簿貼上資料 
3.7.3 CBS中的許可權管理
3.8 本章小結

第4章 深入了解PackageManagerService
4.1 概述
4.2 初識PackageManagerService
4.3 PKMS 的main 函數分析 
4.3.1 建構函數分析之前期準備工作 
4.3.2 建構函數分析之掃描Package 
4.3.3 建構函數分析之掃尾工作
4.3.4 PKMS建構函數歸納
4.4 APK Installation 分析 
4.4.1 adb install分析
4.4.2 pm分析 
4.4.3 installPackageWithVerification函數分析 
4.4.4 APK 安裝流程歸納
4.4.5 Verification介紹
4.5 queryIntentActivities 分析
4.5.1 Intent及IntentFilter介紹 
4.5.2 Activity資訊的管理 
4.5.3 Intent 比對查詢分析
4.5.4 queryIntentActivities歸納 
4.6 installd 及UserManager 介紹 
4.6.1 installd介紹 
4.6.2 UserManager介紹
4.7 本章學習重點
4.8 本章小結

第5章 深入了解PowerManagerService
5.1 概述
5.2 初識PowerManagerService
5.2.1 PMS建構函數分析 
5.2.2 init分析
5.2.3 systemReady分析
5.2.4 BootComplete處理 
5.2.5 初識PowerManagerService歸納 
5.3 PMS WakeLock 分析
5.3.1 WakeLock用戶端分析 
5.3.2 PMS acquireWakeLock分析 .
5.3.3 Power類別及LightService類別介紹 
5.3.4 WakeLock歸納 
5.4 userActivity 及Power 按鍵處理分析 
5.4.1 userActivity分析 
5.4.2 Power按鍵處理分析
5.5 BatteryService 及BatteryStatsService 分析
5.5.1 BatteryService分析
5.5.2 BatteryStatsService分析
5.5.3 BatteryService及BatteryStatsService歸納 
5.6 本章學習重點
5.7 本章小結

第6章 深入了解ActivityManagerService
6.1 概述
6.2 初識ActivityManagerService 
6.2.1 ActivityManagerService的main函數分析
6.2.2 AMS的 setSystemProcess分析
6.2.3 AMS的 installSystemProviders函數分析 
6.2.4 AMS的 systemReady分析 
6.2.5 初識ActivityManagerService歸納
6.3.2 實戰ext3grep恢復檔案
6.3 startActivity 分析
6.3.1 從am說起
6.3.2 AMS的startActivityAndWait函數分析 
6.3.3 startActivityLocked分析
6.4 Broadcast 和BroadcastReceiver 分析
6.4.1 registerReceiver流程分析
6.4.2 sendBroadcast流程分析
6.4.3 BROADCAST_INTENT_MSG訊息處理函數
6.4.4 應用處理程序處理廣播分析 
6.4.5 廣播處理歸納
6.5 startService 之按圖索驥 
6.5.1 Service知識介紹 
6.5.2 startService流程圖
6.6 AMS 中的處理程序管理 
6.6.1 Linux處理程序管理介紹
6.6.2 關於Android中的處理程序管理的介紹
6.6.3 AMS處理程序管理函數分析 
6.6.4 AMS處理程序管理歸納 
6.7 App 的 Crash 處理
6.7.1 應用處理程序的Crash處理
6.7.2 AMS的handleApplicationCrash分析 
6.7.3 AppDeathRecipient binderDied分析
6.7.4 App的Crash處理歸納 
6.8 本章學習重點

第7章 深入了解ContentProvider
7.1 概述
7.2 MediaProvider 的啟動及建立
7.2.1 Context的getContentResolver函數分析
7.2.2 MediaStore.Image.Media的query函數分析 
7.2.3 MediaProvider的啟動及建立歸納
7.3 SQLite 建立資料庫分析
7.3.1 SQLite及SQLiteDatabase家族 
7.3.2 MediaProvider建立資料庫分析
7.3.3 SQLiteDatabase建立資料庫的分析歸納 
7.4 Cursor 的query 函數的實現分析
7.4.1 分析query關鍵點
7.4.2 MediaProvider 的query分析 
7.4.3 query關鍵點分析 
7.4.4 Cursor query實現分析歸納 
7.5 Cursor close 函數實現分析
7.5.1 用戶端close的分析 
7.5.2 服務端close的分析 
7.5.3 finalize函數分析 
7.5.4 Cursor close函數歸納 
7.6 ContentResolver openAssetFileDescriptor 函數分析
7.6.1 openAssetFileDescriptor之用戶端呼叫分析
7.6.2 ContentProvider的 openTypedAssetFile函數分析
7.6.3 跨處理程序傳遞檔案描述符號的探討
7.6.4 openAssetFileDescriptor函數分析歸納 
7.7 本章學習重點 
7.8 本章小結

第8章 深入了解ContentService 和AccountManagerService
8.1 概述
8.2 資料更新通知機制分析 
8.2.1 初識ContentService 
8.2.2 ContentResovler 的registerContentObserver分析 
8.2.3 ContentResolver的 notifyChange分析 
8.2.4 資料更新通知機制歸納和深入探討 
8.3 AccountManagerService 分析
8.3.1 初識AccountManagerService
8.3.2 AccountManager addAccount分析 
8.3.3 AccountManagerService的分析歸納 
8.4 資料同步管理SyncManager 分析 
8.4.1 初識SyncManager 
8.4.2 ContentResolver 的requestSync分析
8.4.3 資料同步管理SyncManager分析歸納 
8.5 本章學習重點 
8.6 本章小結

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規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

►GO►最新優惠► [暢銷書]解剖Android原生代碼:以系統發明人的角度細讀程式

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ISBN:9789865836221
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010585046?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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網站平台全面換血+完美優化:Linux伺服器加速營運14大原則[Wang Zhan Ping Tai Quan Mian Huan Xue + Wan Mei You Hua :Linux Ci Fu...]~推薦!

作者:高俊峰
出版社:佳魁資訊
出版日期:2013/04/26
語言:繁體中文

定價:680元

ISBN:9789865836030
規格:平裝/560頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

 ►GO►最新優惠► [暢銷書]網站平台全面換血+完美優化:Linux伺服器加速營運14大原則

【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  從事網站底層管理或建設的工程師,心中常常會想到如Facebook、Yahoo!、新浪這樣的巨型商用網站,到底是用什麼技術架設起來的。除了基礎建設之外,在營運上,這些網站能承受的當機時間也比一般網站要少很多,那麼在強烈要求QoS 的同時,又必須承受巨量的存取負擔,在技術上的複雜性一定比一般簡單的架站更有難度。

  了解巨型網站伺服器及平台的營運及技術,卻是電腦從業人員必須具備的基礎知識。

  目前市場上關於Linux系統管理、維護和最佳化的書籍很多,但是普遍存在模式單一的現象,不是只講基礎理論和系統指令,就是偏重程式範例;或只針對實際的系統版本(Redhat Linux/Ubuntu Linux 等),缺少實作應用,很少對Linux 進行全面、深入、靈活的講解。

  本書針對這種現象,從基礎入手,再進行深入研究,同時結合實際的應用案例進行由點到面、由淺入深的說明,將Linux應用的各個方面系統、深入、全面地展現給讀者。從挑選正確的網站平台,一直到設計建置及優化平台服務的組合,作者的功力在每一個敘述、程式、設定檔中一覽無遺。

  理論介紹結合實際應用貫穿全書,透過真實案例讓讀者可以更深入地了解Linux應用的現實環境,進一步真正加強實作能力。這是作者多年實作工作的經驗歸納,全書貫穿了由點及線、由線及面的學習方法,不同層次的讀者都能從本書受益。

  全書分為5篇,以Linux平台下的應用軟體為中心,有關Linux運行維護的各個方面,包含Web應用、資料備份恢復、網路儲存應用、運行維護監控與效能最佳化、叢集進階應用。其中,前四項是Linux運行維護的核心內容,是本書的基礎,最後一項是前面內容的綜合和深入,更是本書的重點,讀完本書讀者一定會有一種豁然開朗的感覺。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

第1篇 Web應用篇

第1章 輕量級HTTP伺服器Nginx
1.1 什麼是Nginx
1.2 為什麼要選擇Nginx
1.2.1 Nginx與Apache的異同
1.2.2 選擇Nginx的優勢所在
1.3 Nginx的模組與工作原理
1.4 Nginx的安裝與設定
1.4.1 下載與安裝Nginx
1.4.2 Nginx設定檔的結構
1.4.3 設定與偵錯Nginx
1.4.4 Nginx的啟動、關閉和平順重新啟動
1.5 Nginx常用設定實例
1.5.1 虛擬主機設定實例
1.5.2 負載平衡設定實例
1.5.3 防盜鏈設定實例
1.5.4 記錄檔分割設定實例
1.6 Nginx效能最佳化技巧
1.6.1 編譯安裝過程最佳化
1.6.2 利用TCMalloc最佳化Nginx的效能
1.6.3 Nginx核心參數最佳化
1.7 實戰Nginx與PHP(FastCGI)的安裝、設定與最佳化
1.7.1 什麼是 FastCGI
1.7.2 Nginx+FastCGI執行原理
1.7.3 spawn-fcgi與PHP-FPM
1.7.4 PHP與PHP-FPM的安裝及最佳化
1.7.5 設定Nginx來支援PHP
1.7.6 測試Nginx對PHP的解析功能
1.7.7 最佳化Nginx中FastCGI參數的實例
1.8 實戰Nginx與Perl、Java的安裝與設定
1.8.1 Perl(FastCGI)的安裝
1.8.2 為Nginx增加FCGI支援
1.8.3 測試Nginx +Perl(FastCGI)
1.8.4 架設Nginx+Java環境
1.9 本章小結

第2章 高性能HTTP加速器Varnish
2.1 初識Varnish
2.1.1 Varnish概述
2.1.2 Varnish的結構與特點
2.1.3 Varnish與Squid的比較
2.2 開始安裝Varnish
2.2.1 安裝前的準備
2.2.2 取得Varnish軟體
2.2.3 安裝pcre
2.2.4 安裝Varnish
2.3 設定Varnish
2.3.1 VCL使用說明
2.3.2 設定一個簡單的Varnish實例
2.3.3 Varnish對應多台Web伺服器的設定實例
2.4 執行Varnish 
2.4.1 varnishd指令
2.4.2 設定Varnish執行指令稿
2.4.3 管理Varnish執行記錄檔
2.5 管理Varnish 
2.5.1 檢視Varnish執行緒
2.5.2 檢視Varnish快取效果與狀態
2.5.3 透過通訊埠管理Varnish
2.5.4 管理Varnish快取內容
2.6 Varnish最佳化
2.6.1 最佳化Linux核心參數
2.6.2 最佳化系統資源
2.6.3 最佳化Varnish參數
2.7 Varnish的常見應用實例
2.7.1 利用Varnish實現圖片防盜鏈
2.7.2 利用Varnish實現靜態檔案壓縮處理
2.8 本章小結

第3章 Memcached應用實戰
3.1 Memcached基礎
3.1.1 什麼是Memcached
3.1.2 Memcached的特徵
3.1.3 Memcached的安裝
3.1.4 Memcached的簡單使用過程
3.2 剖析Memcached的工作原理
3.2.1 Memcached的工作過程
3.2.2 Slab Allocation的工作機制
3.2.3 Memcached的刪除機制
3.2.4 Memcached的分散式演算法
3.3 Memcached的管理與效能監控
3.3.1 如何管理Memcached
3.3.2 Memcached的監控
3.3.3 Memcached變種產品介紹
3.4 透過UDFs實現Memcached與MySQL的自動更新
3.4.1 UDFs使用簡介
3.4.2 memcached_functions_mysql應用實例
3.4.3 對memcached_functions_mysql的簡單功能進行測試
3.4.4 使用memcached_functions_mysql的經驗與技巧
3.5 本章小結

第2篇 資料備份恢復篇

第4章 開放原始碼網路備份軟體bacula
4.1 bacula整體概述
4.1.1 bacula是什麼
4.1.2 bacula適合哪些使用者
4.1.3 bacula的功能特點
4.1.4 bacula的工作原理
4.2 安裝bacula
4.2.1 bacula的幾種網路備份拓撲
4.2.2 編譯與安裝bacula
4.2.3 初始化MySQL資料庫
4.3 設定一個bacula備份系統
4.3.1 設定bacula的Console端
4.3.2 設定bacula的Director端
4.3.3 設定bacula的SD
4.3.4 設定bacula的FD端
4.4 啟動與關閉bacula
4.4.1 啟動bacula的Director daemon與Storage daemon
4.4.2 在用戶端FD啟動File daemon
4.5 實戰bacula備份恢復過程
4.5.1 實例示範bacula的完全備份功能
4.5.2 實例示範bacula的增量備份功能
4.5.3 實例示範bacula的差異備份功能
4.5.4 實例示範bacula的完全恢復功能
4.5.5 實例示範bacula的不完全恢復功能
4.6 本章小結

第5章 資料鏡像備份工具rsync與unison
5.1 rsync簡介
5.1.1 什麼是rsync
5.1.2 rsync的功能特性
5.1.3 下載與安裝rsync軟體
5.2 利用rsync架設資料鏡像備份系統
5.2.1 rsync的應用模式
5.2.2 企業案例:架設遠端災難恢復備份系統
5.3 透過rsync+inotify實現資料的即時備份
5.3.1 rsync的優點與不足
5.3.2 初識inotify
5.3.3 安裝inotify工具inotify-tools
5.3.4 inotify相關參數
5.3.5 inotifywait相關參數
5.3.6 企業應用案例:利用rsync+inotify架設即時同步系統
5.4 unison簡介
5.5 安裝unison
5.6 設定雙機ssh信任
5.6.1 在兩台機器上建立 RSA金鑰 
5.6.2 增加金鑰到授權金鑰檔案中 
5.7 unison的使用
5.7.1 本機使用unison
5.7.2 遠端使用unison 
5.7.3 unison參數說明
5.7.4 透過設定檔來使用unison
5.8 本章小結

第6章 ext3檔案系統反刪除利器ext3grep
6.1 “rm–rf”帶來的困惑
6.2 ext3grep的安裝與使用
6.2.1 ext3grep的恢復原理
6.2.2 ext3grep的安裝過程
6.3 透過ext3grep恢復誤刪除的檔案與目錄
6.3.1 資料恢復準則
6.3.2 實戰ext3grep恢復檔案
6.4 透過ext3grep恢復誤刪除的MySQL表
6.4.1 MySQL儲存引擎介紹
6.4.2 模擬MySQL表被誤刪除的環境
6.4.3 透過ext3grep分析資料、恢復資料
6.5 本章小結

第3篇 網路儲存應用篇

第7章 IP網路儲存iSCSI
7.1 儲存的概念與術語
7.1.1 SCSI介紹
7.1.2 FC介紹
7.1.3 DAS介紹
7.1.4 NAS介紹
7.1.5 SAN介紹
7.2 iSCSI的概念
7.3 FC SAN與IP SAN
7.4 iSCSI的組成
7.4.1 iSCSI Initiator
7.4.2 iSCSI Target
7.5 iSCSI的工作原理
7.6 架設以IP SAN為基礎的iSCSI儲存系統
7.6.1 安裝iSCSI Target軟體
7.6.2 設定一個簡單的iSCSI Target
7.6.3 在Windows上設定iSCSI Initiator
7.6.4 在Linux上設定iSCSI Initiator
7.7 iSCSI 在安全方面的相關設定
7.7.1 Initiator主機以IP認證方式取得iSCSI Target資源
7.7.2 Initiator主機以密碼認證方式取得iSCSI Target資源
7.8 iSCSI效能最佳化方案 
7.8.1 iSCSI效能瓶頸
7.8.2 iSCSI效能最佳化
7.9 本章小結

第8章 分散式儲存系統MFS
8.1 MFS概論
8.2 MFS 檔案系統
8.2.1 MFS檔案系統結構
8.2.2 MFS的編譯與安裝實例
8.3 編譯與使用MFS的經驗歸納
8.3.1 安裝選項說明
8.3.2 管理伺服器
8.3.3 中繼資料記錄檔伺服器
8.3.4 資料儲存伺服器
8.3.5 用戶端掛載
8.4 管理與使用MFS
8.4.1 在用戶端掛載檔案系統
8.4.2 MFS常用操作
8.4.3 為垃圾箱設定隔離時間
8.4.4 快照
8.4.5 MFS的其他指令
8.5 維護MFS
8.5.1 啟動MFS叢集
8.5.2 停止MFS叢集
8.5.3 MFS 資料儲存伺服器的維護
8.5.4 MFS中繼資料的備份
8.5.5 MFS 管理伺服器的恢復
8.5.6 從備份恢復MFS 管理伺服器
8.6 透過容錯實現失敗防護的解決方案
8.7 本章小結 

第4篇 運行維護監控與效能最佳化篇

第9章 運行維護監控利器Nagios
9.1 Nagios綜述
9.1.1 什麼是Nagios
9.1.2 Nagios的結構與特點
9.2 Nagios的安裝與設定
9.2.1 安裝Nagios
9.2.2 設定Nagios
9.3 Nagios的執行和維護
9.3.1 驗證Nagios設定檔的正確性
9.3.2 啟動與停止Nagios
9.3.3 Nagios故障警告
9.4 Nagios效能分析圖表的實現
9.4.1 Nagios效能分析圖表的作用
9.4.2 PNP的概念與安裝環境
9.4.3 安裝PNP
9.4.4 設定PNP
9.4.5 修改Nagios設定檔
9.4.6 測試PNP功能
9.5 利用外掛程式擴充Nagios的監控功能
9.5.1 利用NRPE外部組件監控遠端主機
9.5.2 利用飛信實現Nagios簡訊警告功能
9.6 本章小結

第10章 以Linux伺服器為基礎的效能分析與最佳化
10.1 系統性能分析的目的
10.1.1 找到系統性能的瓶頸
10.1.2 提供效能最佳化方案
10.1.3 使系統硬體和軟體資源的使用達到平衡
10.2 分析系統性能有關的人員
10.2.1 Linux系統管理人員
10.2.2 系統架構設計人員
10.2.3 軟體開發人員
10.3 影響Linux效能的各種因素
10.3.1 系統硬體資源
10.3.2 作業系統相關資源
10.3.3 應用程式軟體資源
10.4 系統性能分析標準和最佳化原則
10.5 幾種典型應用對系統資源使用的特點
10.5.1 以靜態內容為主的Web應用
10.5.2 以動態內容為主的Web應用
10.5.3 資料庫應用
10.5.4 軟體下載應用
10.5.5 流媒體服務應用
10.6 Linux下常見的效能分析工具
10.6.1 vmstat指令
10.6.2 sar指令
10.6.3 iostat指令
10.6.4 free指令
10.6.5 uptime指令
10.6.6 netstat指令
10.6.7 top指令
10.7 以Web應用為基礎的效能分析及最佳化案例
10.7.1 以動態內容為主為基礎的網站最佳化案例
10.7.2 以動態、靜態內容結合為基礎的網站最佳化案例
10.8 本章小結

第5篇 叢集進階應用篇

第11章 建構高可用的LVS負載平衡叢集
11.1 LVS叢集的組成與特點
11.1.1 LVS叢集的組成
11.1.2 LVS叢集的特點
11.1.3 LVS叢集系統的優缺點
11.2 高可用 LVS負載平衡叢集系統結構
11.3 高可用性軟體Heartbeat與Keepalived
11.3.1 開放原始碼HA軟體Heartbeat的介紹
11.3.2 安裝heartbeat
11.3.3 開放原始碼HA軟體Keepalived的介紹
11.3.4 安裝Keepalived
11.4 安裝LVS軟體
11.4.1 設定與檢查安裝環境
11.4.2 在Director Server上安裝IPVS管理軟體
11.5 架設高可用 LVS叢集
11.5.1 透過heartbeat架設LVS高可用性叢集
11.5.2 透過Keepalived架設LVS高可用性叢集系統
11.5.3 透過piranha架設LVS高可用性叢集
11.6 測試高可用LVS負載平衡叢集系統
11.6.1 高可用性功能測試
11.6.2 負載平衡測試
11.6.3 故障切換測試
11.7 本章小結

第12章 RHCS叢集
12.1 RHCS叢集概述
12.2 RHCS叢集的組成與結構
12.2.1 RHCS叢集的組成
12.2.2 RHCS叢集結構
12.3 RHCS叢集的執行原理及功能
12.3.1 分散式叢集管理員(CMAN)
12.3.2 鎖管理(DLM)
12.3.3 設定檔管理(CCS)
12.3.4 柵裝置(Fence)
12.3.5 高可用性服務管理員
12.3.6 叢集設定和管理工具
12.3.7 Redhat GFS
12.4 安裝RHCS
12.4.1 安裝前準備工作
12.4.2 設定共用儲存和RHCS管理端Luci
12.4.3 在叢集節點上安裝RHCS軟體套件
12.4.4 在叢集節點上安裝和設定iSCSI用戶端
12.5 設定RHCS高可用叢集
12.5.1 建立一個cluster
12.5.2 建立Failover Domain
12.5.3 建立Resources
12.5.4 建立Service
12.5.5 設定儲存叢集GFS
12.5.6 設定表決磁碟
12.5.7 設定Fence裝置
12.6 管理和維護RHCS叢集
12.6.1 啟動RHCS叢集
12.6.2 關閉RHCS叢集
12.6.3 管理應用服務
12.6.4 監控RHCS叢集狀態
12.6.5 管理和維護GFS2檔案系統
12.7 RHCS叢集功能測試
12.7.1 高可用叢集測試
12.7.2 儲存叢集測試
12.8 本章小結

第13章 Oracle RAC叢集
13.1 Oracle叢集系統結構
13.2 Oracle ClusterWare系統結構與執行緒介紹
13.2.1 Oracle ClusterWare 簡介
13.2.2 Oracle ClusterWare 執行緒介紹
13.3 RAC資料庫系統結構與執行緒
13.3.1 RAC 簡介
13.3.2 Oracle RAC的特點
13.3.3 RAC執行緒管理
13.3.4 RAC資料庫儲存規劃
13.4 安裝Oracle RAC資料庫
13.4.1 安裝前的系統組態需求
13.4.2 設定資料庫安裝資源
13.4.3 設定主機解析檔案
13.4.4 檢查所需軟體套件
13.4.5 設定系統核心參數
13.4.6 設定 Shell對Oracle使用者的限制
13.4.7 設定hangcheck-timer核心模組
13.4.8 設定系統安全設定
13.4.9 建立Oracle使用者和組
13.4.10 設定Oracle使用者環境變數
13.4.11 設定節點間SSH信任
13.4.12 設定共用儲存系統
13.4.13 安裝Oracle Clusterware
13.4.14 安裝Oracle資料庫
13.4.15 設定Oracle Net
13.4.16 建立RAC資料庫
13.5 Oracle CRS的管理與維護
13.5.1 檢視叢集狀態
13.5.2 啟動與關閉叢集服務資源
13.5.3 啟動與關閉CRS
13.5.4 管理voting disk
13.5.5 管理OCR
13.5.6 快速移除CRS
13.6 ASM基本操作維護
13.6.1 ASM的特點
13.6.2 ASM的系統結構與後台執行緒
13.6.3 管理ASM實例
13.7 利用srvctl管理RAC資料庫
13.7.1 檢視實例狀態(srvctl status)
13.7.2 檢視RAC資料庫設定資訊(srvctl config)
13.7.3 啟動關閉實例(srvctl startstop)
13.7.4 增加刪除修改實例(srvctl addremovemodify)
13.8 測試RAC資料庫叢集的功能
13.8.1 負載平衡測試
13.8.2 透明應用失敗切換測試
13.9 本章小結

第14章 建構MySQL+heartbeat+DRBD+LVS叢集應用系統
14.1 MySQL高可用叢集概述
14.2 heartbeat + DRBD高可用性方案的實現原理
14.3 部署MySQL高可用高擴充叢集
14.3.1 設定之前的準備
14.3.2 DRBD的部署
14.3.3 DRBD的設定
14.3.4 DRBD的維護和管理
14.3.5 DRBD的效能最佳化
14.3.6 MySQL的部署
14.3.7 heartbeat的部署
14.4 架設Slave叢集
14.4.1 為什麼要架設Slave叢集
14.4.2 利用LVS+Keepalived架設高可用MySQL Slave叢集
14.4.3 高可用Slave叢集的一些注意點
14.5 部署MySQL叢集要考慮的問題
14.6 本章小結2.3.2 設定存取權限

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ISBN:9789865836030
規格:平裝/560頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010585049?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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Google御用網頁語言Node.js:一流程式設計師養成精華[Google Yu Yong Wang Ye Yu Yan Node.Js: Yi Liu Cheng Shi She Ji Shi Yang...]~推薦!

作者:郭家寶
出版社:佳魁資訊
出版日期:2013/04/26
語言:繁體中文

定價:490元

ISBN:9789865836214
規格:平裝/256頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  這是一本Node.js的入門教學,寫給想要學習Node.js,但沒有任何系統的經驗的開發者。如果你聽說過 Node.js,並被它許多神奇的特性吸引,本書就是為你準備的。

  透過閱讀本書,你可以對Node.js有全面的認識,學會如何用Node.js程式設計,了解事件驅動、非同步式 I/O 的程式設計模式,同時還可以了解一些使用JavaScript進行函數式程式設計的方法。

  建議你親自執行書中的每一段程式。除此之外,你最好自己用Node.js做一個專案,因為透過實作你會遇到很多問題,解決這些問題可以大幅加深對Node.js的了解。

  本書的每一章最後都有一個參考資料小節,裡面有很多有價值的資料,有興趣不妨繼續深入閱讀。在閱讀本書的過程中,請不要忽略附錄B,在這裡你會了解到Node.js開發的一些程式設計標準,寫出符合社區風格的漂亮程式。

本書內容

  本書共6章,分別討論了 Node.js的背景、安裝和設定方法、基本特性、核心模組以及一些進階主題。除此之外,還有2個附錄,分別介紹JavaScript的進階特性和Node.js程式設計標準。下面簡要概述各章的主要內容。

  第1章:Node.js 簡介
  概述什麼是Node.js。讀過這章後,你將對Node.js有基本的認識,同時了解它與 JavaScript 的深厚淵源。

  第2章:安裝和設定Node.js
  說明如何在各種不同的環境下安裝和設定 Node.js 及其基本執行環境,同時可以了解到如何編譯Node.js,以及多版本管理工具。

  第3章:Node.js 快速入門
  講解Node.js的基礎知識,你將學到如何使用 Node.js 的基本環境和工具進行開發、執行和偵錯。同時,還會講解非同步式I/O與事件式程式設計的一些重要概念,這些概念將貫穿全書。此外、還詳細介紹 Node.js 的模組和套件的系統,這些都是開發中經常會碰到的內容。

  第4章:Node.js 核心模組
  以全域物件、基本工具、事件發射器、檔案系統和 HTTP 為代表,介紹 Node.js 最常用的核心模組。將在後面的章節及以後的開發中經常與這些模組進行處理。

  第5章:使用 Node.js 進行 Web 開發
  本書的實作性章節,一步步教你如何從零開始用 Express 框架建立一個網站,實現路由控制、模版解析、階段管理、資料庫存取等功能,最後建立一個 Web 2.0 微博網站。

  第6章:Node.js 進階主題
  幾個進階主題,包含模組載入機制、控制流分析和最佳化、生產環境的應用部署等內容,最後還討論 Node.js 適用的範圍,幫助讀者在今後的開發中作出更好的取捨。

  附錄A:JavaScript 的進階特性
  介紹 JavaScript 的一些進階特性,如函數作用域、閉包和物件的操作等內容。這些特性在瀏覽器端的JavaScript 開發中並沒有受到應有的重視,但在 Node.js 中卻十分常見,可以幫助你更進一步地了解並運用JavaScript進行複雜的網站開發。

  附錄B:Node.js 程式設計標準
  介紹Node.js 程式風格的一些約定,遵守這些約定可以讓你的程式更清晰、容易,同時也有利於介面開發的統一。該附錄還分享了一些開發經驗,可以讓程式避免很多意外錯誤和效能損失。

作者簡介

郭家寶 BYVoid

  清華大學電腦系2010級本科生,曾獲得資訊學奧林匹克競賽(NOI)金牌。
  他從中學開始涉足開源開發,參與過「漢典網」等許多Web專案的前後端設計開發,同時是Linux輸入法ibus-pinyin的作者。他從2009年Node.js誕生之始,就一直在關注它的發展,有許多使用Node.js建立網站的經驗,活躍于CNode社區。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

第1章 Node.js簡介
1.1 Node.js 是什麼 
1.1.1 Node.js 與 JavaScript 
1.2 Node.js 能做什麼 
1.3 非同步式 I/O 與事件驅動
1.4 Node.js 的效能 
1.4.1 Node.js 架構簡介 
1.4.2 Node.js 與 PHP + Nginx
1.5 JavaScript 簡史 
1.5.1 Netscape 與 LiveScript 
1.5.2 Java 與 Javascript 
1.5.3 微軟的加入 — JScript 
1.5.4 標準化 — ECMAScript
1.5.5 瀏覽器相容性問題
1.5.6 引擎效率革命和 JavaScript 的未來
1.6 CommonJS 
1.6.1 服務端 JavaScript 的重生 
1.6.2 CommonJS 標準與實現 
1.7 參考資料

第2章 安裝和設定Node.js
2.1 安裝前的準備
2.2 快速安裝
2.2.1 Microsoft Windows系統上安裝Node.js
2.2.2 Linux 發行版本上安裝Node.js 
2.2.3 Mac OS X上安裝Node.js 
2.3 編譯原始程式碼
2.3.1 在 POSIX 系統中編譯 
2.3.2 在 Windows系統中編譯 
2.4 安裝Node 套件管理員 
2.5 安裝多版本管理員
2.6 參考資料

第3章 Node.js 快速入門
3.1 開始用 Node.js 程式設計 
3.1.1 Hello World 
3.1.2 Node.js 命令列工具 
3.1.3 建立 HTTP 伺服器 
3.2 非同步式 I/O 與事件式程式設計 
3.2.1 阻塞與執行緒 
3.2.2 回呼函數 
3.2.3 事件 
3.3 模組和套件 
3.3.1 什麼是模組 
3.3.2 建立及載入模組 
3.3.3 建立套件 
3.3.4 Node.js 套件管理員 
3.4 偵錯 
3.4.1 命令列偵錯 
3.4.2 遠端偵錯
3.4.3 使用 Eclipse 偵錯 Node.js 
3.4.4 使用 node-inspector 偵錯 Node.js
3.5 參考資料

第4章 Node.js 核心模組
4.1 全域物件
4.1.1 全域物件與全域變數 
4.1.2 process 
4.1.3 console 
4.2 常用工具 util 
4.2.1 util.inherits
4.2.2 util.inspect  
4.3 事件驅動 events
4.3.1 事件發射器 
4.3.2 error 事件 
4.3.3 繼承 EventEmitter
4.4 檔案系統 fs 
4.4.1 fs.readFile 
4.4.2 fs.readFileSync 
4.4.3 fs.open 
4.4.4 fs.read 
4.5 HTTP 伺服器與用戶端
4.5.1 HTTP 伺服器 
4.5.2 HTTP 用戶端 
4.6 參考資料

第5章 使用Node.js進行Web開發
5.1 準備工作
5.1.1 使用 http 模組 
5.1.2 Express 框架
5.2 快速開始
5.2.1 安裝 Express
5.2.2 建立專案
5.2.3 啟動伺服器 
5.2.4 專案的結構 
5.3 路由控制 
5.3.1 工作原理 
5.3.2 建立路由規則 
5.3.3 路徑比對
5.3.4 REST 風格的路由規則
5.3.5 控制權轉移 
5.4 模版引擎 
5.4.1 什麼是模版引擎 
5.4.2 使用模版引擎 
5.4.3 頁面設定
5.4.4 部分視圖
5.4.5 視圖幫手 
5.5 建立微博網站 
5.5.1 功能分析 
5.5.2 路由規劃 
5.5.3 介面設計 
5.5.4 使用 Bootstrap
5.6 使用者註冊和登入 
5.6.1 存取資料庫 
5.6.2 階段支援 
5.6.3 註冊和登入 
5.6.4 頁面許可權控制 
5.7 發表微博
5.7.1 微博模型
5.7.2 發表微博 
5.7.3 使用者頁面 
5.7.4 首頁
5.7.5 下一步 
5.8 參考資料

第6章 Node.js 進階話題
6.1 模組載入機制 
6.1.1 模組的型態
6.1.2 按路徑載入模組
6.1.3 透過尋找 node_modules 目錄載入模組 
6.1.4 載入快取
6.1.5 載入順序
6.2 控制流 
6.2.1 迴圈的陷阱 
6.2.2 解決控制流難題 
6.3 Node.js 應用部署
6.3.1 記錄檔功能 
6.3.2 使用cluster 模組
6.3.3 啟動指令稿 
6.3.4 共用80通訊埠 
6.4 Node.js 不是銀彈 
6.5 參考資料 

附錄A  JavaScript的進階特性
A.1 作用域 
A.1.1 函數作用域 
A.1.2 全域作用域 
A.2 閉包 
A.2.1 什麼是閉包
A.2.2 閉包的用途
A.3 物件 
A.3.1 建立和存取 
A.3.2 建構函數 
A.3.3 上下文物件 
A.3.4 原型
A.3.5 物件的複製

附錄B  Node.js程式設計標準
B.1 縮排
B.2 行寬 
B.3 敘述分隔符號 
B.4 變數定義 
B.5 變數名稱和屬性名稱
B.6 函數 
B.7 引號 
B.8 連結陣列的初始化
B.9 等號 
B.10 命名函數
B.11 物件定義 
B.12 繼承 

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ISBN:9789865836214
規格:平裝/256頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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ISBN:9789865836214
規格:平裝/256頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010585187?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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Google教我的101個工作最佳化:效率第一名的數位工作實踐法[Google Jiao Wo De 101 Ge Gong Zuo Zui Jia Hua : Xiao Lv Di Yi...]~推薦!

作者:部落格站長群
出版社:PCuSER電腦人文化
出版日期:2013/04/25
語言:繁體中文

定價:380元

ISBN:9789866009600
叢書系列:VIEW職場力
規格:平裝/352頁/16.8x22.7cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

原來事情可以變得這麼簡單!
活用免費雲端工具的上班族翻身筆記

  台灣科技部落客的新時代工作hack!利用幾個技巧,解決工作問題又快又有效!

  電腦玩物、免費資源網路社群、硬是要學、香腸炒魷魚、拆組達人、簡睿隨筆、indeepnight的IT部落格、海芋小站、Nelson,九人組合,寫下從Google學到的工作流程改造方法。

  這本書要教你站在巨人肩膀上開始你的工作革命!三大新時代工作精神幫你效率最佳化:

  自動化 ● 懶惰的人就用Google輕鬆聰明工作
  系統力 ● 這不是零碎技巧,而是Google方法論
  創意性 ● 用想法改變工作與生活中的各種難題

  從七大層面展開Google的活用方法論:

  Google 整理力:把郵件雜務清空重整的祕密
  Google 計畫力:掌控時間管理的關鍵技巧
  Google 生產力:檔案文書的雲端無紙化流程
  Google 關係力:社群合作資訊分工強化術
  Google 研究力:如何更準確找出重點資料
  Google 策展力:個人媒體經營分享再加值
  Google 生活力:民生交通旅遊需求新滿足

作者簡介

部落格站長群

  相關著作
  《Google教我的101個工作最佳化:效率第一名的數位工作實踐法》
  《WordPress部落格架設與經營:站長親授的十堂課》
  《new iPad玩家密技! JB活用×問題排解》
  《社群情報力》
  《站長親授!WordPress 3.0部落格架站十堂課》
  《雲端工作術:Google教我的100個工作方法》

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

一、Google教你如何實踐高效率工作的七個方法
1-1 自動化處理雜物瑣事
1-2 簡化溝通合作步驟
1-3 站在巨人的資料庫上
1-4 為你的個人價值工作
1-5 靈活彈性的計畫控管
1-6 委派雲端幫你工作
1-7 活用時間行動工作

二、雲端安全漫遊指南
2-1 雲端安全?不安全?
2-1-1:對一般用戶來說,備份是件麻煩事
2-1-2 從備份還原來說,雲端相對安全
2-1-3 你如何保護自己的帳戶安全
2-1-4 你如何信任雲端服務管理者?
2-2 第一步:使用獨立帳戶密碼
2-2-1 記住每個網站不同帳密的便利方法
2-2-2 「鎖住」你的帳號密碼保險箱
2-2-3 整理帳號密碼與快速輸入
2-3 第二步:設定帳號救援機制
2-4 第三步:啟動兩步驟驗證
2-4-1 開啟手機簡訊雙重驗證
2-4-2 學會使用「應用程式專用密碼」
2-4-3 強制從所有裝置登出Google帳戶
2-5 第四步:帳戶入侵通知警報
2-6 第五步:定期下載所有資料
2-7 第六步:移除過期帳戶授權
2-8 第七步:多用隱私瀏覽模式

三、Google 整理力:把郵件雜務清空重整的祕密
3-1 用Gmail統整所有郵件帳號
3-1-1 把Gmail當成Outlook,一次收發五個信箱
3-1-2 前置作業:設定子信箱的POP選項
3-1-3 設定Gmail POP3收信
3-1-4 讓Gmail直接用來源信箱名義回信
3-1-5 還可以把哪些信箱收入Gmail?
3-1-6 Gmail POP信箱已達上限也能超收信件!
3-2 用Gmail替代其他身分發信
3-2-1 以不同信箱帳號發送信件給對方
3-2-2 透過Gmail發Outlook郵件
3-2-3 不同信箱設定不一樣的簽名檔
3-2-4 同個信箱設定不同的簽名檔
3-2-5 區分公私郵件更加專業
3-3 委派他人共管Gmail帳戶
3-3-1 不怕密碼外洩,多人共同管理
3-4 設計Gmail自動整理郵件
3-4-1 使用巢狀標籤來分類郵件
3-4-2 智慧標籤分類郵件
3-4-3 把常態郵件自動封存
3-4-4 讓Gmail自動過濾重要郵件
3-5 八個Gmail強化改造建議
3-5-1 強化一:把常用郵件分類變成快捷書籤
3-5-2 強化二:變更功能按鈕為容易理解文字
3-5-3 強化三:讓郵件具備稍後閱讀功能
3-5-4 強化四:幫郵件加上更專業待辦任務功能
3-5-5 強化五:讓郵件與社交網站緊密結合
3-5-6 強化六:讓附件使用更多種類雲端硬碟
3-5-7 強化七:星號郵件自動儲存到Google Drive
3-5-8 強化八:@todo標籤郵件自動新增Google日曆
3-6 商務郵件必備四大技巧
3-6-1 技巧一:讓商務對話更加集中管理
3-6-2 技巧二:讓商務郵件主旨結構化
3-6-3 技巧三:即時把失誤發送的郵件救回來
3-6-4 技巧四:提醒不要忘記加上附加檔案

四、Google 計畫力:掌控時間管理的關鍵技巧-34p-16tip
4-1 Google日曆行程最佳化
4-1-1 最佳化一:用顏色區分行程重要性
4-1-2 最佳化二:同時掌控多週的行程
4-1-3 最佳化三:把會議資料連結到行事曆
4-1-4 最佳化四:約會會議邀請與確認提醒
4-1-5 最佳化五:整合Gmail郵件工作表
4-1-6 最佳化六:淡化已經完成的任務
4-1-7 最佳化七:即時把可能行程約會寫下來
4-2 商務行事曆活用方法
4-2-1 方法一:團隊內部公告重要會議
4-2-2 方法二:彼此掌握上班時間行程動態
4-2-3 方法三:多人合作確認會議時間
4-2-4 方法四:從電子郵件發送約會邀請
4-2-5 方法五: 建立一個國外會議時間安排
4-3 用Google日曆畫進度甘特圖
4-4 Google日曆特殊強化技巧
4-4-1 Google 行事曆簡訊提醒的妙用
4-4-2 設定線上公告用的公開行事曆
4-4-3 快速跳到下一個即將到來的會議

五、Google 生產力:檔案文書的雲端無紙化流程
5-1 雲端辦公室的優勢與侷限
5-1-1 Google Drive不只是雲端硬碟
5-1-2 Drive同步優於Dropbox的附加效益
5-1-3 雲端編輯可以成為目前工作方式嗎?
5-1-4 雲端辦公室的可能侷限與因應
5-2 雲端解決10大辦公室問題
5-2-1 如何幫雲端硬碟增加額外功能?
5-2-2 用Google Drive傳真文件
5-2-3 用Google Drive索取認證簽名
5-2-4 在Google Drive裡修圖繪圖
5-2-5 Google Drive幫照片加特效
5-2-6 用Google Drive剪輯影片
5-2-7 在Google Drive製作流程圖
5-2-8 用Google Drive合併PDF
5-2-9 用Google Drive進行檔案轉檔
5-2-11 用Google Drive製作線上問卷
5-3 免費製作線上問卷與客服
5-3-1 免費表單滿足商務應用需求
5-3-2 建立Google表單
5-3-3 查看表單提交內容
5-3-4 有新內容時自動通知管理者
5-3-5 管理小技巧:表格增加欄位註記
5-4 用試算表建立自動化表格
5-5 Google Drive八大編輯技巧
5-5-1 技巧一:製作公開檔案的線上檢視器
5-5-2 技巧二:把文件「標籤」到多個資料夾
5-5-3 技巧三:寄送10GB郵件附加檔案
5-5-4 技巧四:雲端智慧型輸入法
5-5-5 技巧五:論文研究參考工具
5-5-6 技巧六:版本控管與版本還原
5-5-7 技巧七:搜尋文件檔案的內文
5-5-8 技巧八:線上即時同步合作編輯

六、Google 關係力:社群合作資訊分工強化術
6-1 地理資訊評價社群
6-2 生活相簿自動整理
6-3 協同合作的免費視訊聚會
6-4 匯聚討論能量的新社團

七、Google 研究力:如何更準確找出重點資料
7-1 10個方法最佳化Google搜尋
7-1-1 為什麼你找不到自己需要的資料?
7-1-2 方法一:讓Google幫你想關鍵字
7-1-3 方法二:強制使用限定組合關鍵字
7-1-4 方法三:限制搜尋特定時間內的資料
7-1-5 方法四:用中文關鍵字搜尋外文網頁
7-1-6 方法五:搜尋新聞報導找出前因後果
7-1-7 方法六:搜尋專家的個人意見
7-1-8 方法七:開關Google搜尋記錄
7-1-9 方法八:讓搜尋結果彈出新分頁
7-1-10 方法九:活用Google進階搜尋選單
7-1-11 方法十:強化搜尋中值得信任的結果
7-2 搜尋解決十大特殊問題需求
7-2-1 Google不只是關鍵字搜尋
7-2-2 問題一:找出附近戲院電影時刻表
7-2-3 問題二:快速計算加減乘除
7-2-4 問題三:查詢各地天氣即時預報
7-2-5 問題四:用Google搜尋當即時翻譯
7-2-6 問題五:換算各國貨幣最新匯率
7-2-7 問題六:用Google找出可下載文件檔案
7-2-8 問題七:找出盜文網站與原文來源.
7-2-9 問題八:直接下載需要的App
7-2-10 問題九:直接調查餐廳電話與評價
7-2-11 問題十:找出某張圖片的原始來源
7-3 活用Google圖片搜尋做設計
7-4 建立個人Google搜尋知識庫
.
八、Google 策展力:個人媒體經營分享再加值
8-1 Blogger打造個人筆記平台
8-1-1 當Blogger不只是部落格
8-1-2 將Blogger私人化
8-1-3 調整自己的筆記版型
8-1-4 快速新增網誌筆記內容
8-1-5 簡單分享你的筆記本
8-2 Blogger打造團隊合作平台
8-2-1 免費的線上團隊協作方案
8-2-2 搭建共同編輯區的方法
8-2-3 為什麼用Blogger而不用Google Drive
8-3 Blogger架設個人加值網站
8-3-1 免費的架站服務
8-3-2 贏得自己的品牌
8-3-3 取得並設定個人網址
8-4 活用Google廣告賺取新收入
8-4-1 為什麼選擇 Google AdSense?
8-4-2 如何申請 Google AdSense?
8-4-3 什麼是內容廣告?
8-4-4 什麼是搜尋廣告?
8-4-5 什麼是行動內容廣告?
8-4-6 在Blogger網站啟用AdSense功能
8-4-7 廣告最佳化:選擇適當格式
8-4-8 廣告最佳化:放置於適當位置
8-4-9 廣告最佳化:最有效的廣告配色
8-4-10 如何追蹤廣告收益變化
8-5 活用Google分析讓網站成長
8-5-1 為 Blogger 加入Google Analytics
8-5-2 認識Google Analytics統計報表
8-5-3 從Google Analytics追蹤AdSense收益變化
8-6 Google網站管理員檢查問題
8-6-1 將網站新增至 Google 網站管理員工具
8-6-2 提交Sitemap網站地圖
8-6-3 設定地理目標、偏好網域及檢索頻率
8-6-4 移除特定網址、改善 HTML
8-7 用Google趨勢研究話題熱度
8-7-1 以Google Trends查看各國熱門趨勢
8-7-2 輸入關鍵字,找出熱門度變化情形
8-7-3 預測關鍵字接下來一年的變化趨勢

九、Google 生活力:民生交通旅遊需求新滿足
9-1 創造不同需求的自訂地圖
9-1-1 用Google地圖自製工作實績介紹
9-1-2 用Google地圖製作旅遊規劃書
9-1-1 用Google地圖引擎製作教學地圖
9-2 帶著Google地圖App旅行
9-3 Google地圖一生足跡記錄

十、最適合Google工作的Google Chrome瀏覽器
10-1 真正適合雲端的瀏覽器
10-2 用固定分頁常駐Google服務
10-3 可安裝Web App的作業系統
10-4 離線編輯Google文件簡報
10-5 用雲端解決行動列印需求

►GO►最新優惠► [暢銷書]Google教我的101個工作最佳化:效率第一名的數位工作實踐法

【Preface】序/前言/推薦/心得

推薦序

  在很多新聞報導裡,我們可以看到 Google 是一間很有創意,也很有工作方法的大公司,傳說的20%個人創造時間就是許多工作術專書會拿出來講的法則。而這樣的精神其實也體現在各式各樣的Google工具服務中。

  從大家一定知道的Google搜尋,到用戶不斷創新高的Gmail,與我們的日常生活密不可分的Google地圖,以及日益受到重視的Google Drive雲端硬碟,還有像是Google日曆、Google+,或是用戶數也很龐大的Google Blogger。這些Google工具有一個共同的特色:為了解決某些工作與生活上的具體問題。

  所以有的人可能覺得Google很「工具性」,然而這些工具的背後,其實蘊藏了很多屬於Google的創新「工作思維」、「工作方法」,這些新工具組建起 來,其實是Google一套完整有效、突破傳統工作瓶頸的新工作流程。

  本書有別於一般Google技巧書的野心,就是希望能展開這些背後的新工作方法,讓讀者不只是用工具,更是經由這些使用方法,來修正自己原本沒有效率的工作習慣、改掉工作流程上的壞毛病。

  所以在章節與內容的編排上,經過作者群的仔細討論思考,我們決定以「工作方法」當做標目,有別於那種讓你學會使用工具的教學方式,而是改從不同的角度:Google的整理力、計畫力、生產力、關係力、研究力、策展力、生活力中,提供具有系統性的運用流程,因為本書最終的目的不是要幫你成為Google達人,而是要幫你改善工作與生活中缺乏效率的問題。

  最後,很高興再次邀請到台灣最重量級的諸位科技部落格作者,一起來聯合撰寫內容,並且在彼此討論激盪中,發現更多創意的活用方式,是製作這本書的過程中最美妙的時刻。

電腦玩物站長 esor 序

►GO►最新優惠► [暢銷書]Google教我的101個工作最佳化:效率第一名的數位工作實踐法


ISBN:9789866009600
叢書系列:VIEW職場力
規格:平裝/352頁/16.8x22.7cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>其他

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ISBN:9789866009600
叢書系列:VIEW職場力
規格:平裝/352頁/16.8x22.7cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>其他

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010583256?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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熱門暢銷書籍 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

正確學會 Flash CS6 的 16 堂課(附光碟)[Zheng Que Xue Hui Flash Cs6 De 16 Tang Ke ( Fu Guang Die )]~推薦!

作者:施威銘研究室
出版社:旗標
出版日期:2013/04/25
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789863121145
規格:平裝/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  ※ 跳脫功能窠臼,洞悉實務設計心法,十六堂業界水準的案例,一學就能做出高質感設計!

  市面上不乏功能完整的 Flash 學習手冊,但是『看完整本書、學會所有功能,就能做出和設計師一樣水準的動畫嗎?』相信不少人在辛苦讀完厚重的學習手冊之後,都會有這樣的疑問。

  有鑑於此,我們精心規劃了「正確學會 Flash CS6 的 16 堂課」一書,範例集結 Flash 第一線最夯用途,以實務的方式帶你熟悉各項功能的應用。

  在課程的安排上,本書將學習歷程規劃為 4 個部分:首先是讓您快速了解 Flash 的【新手入門篇】,接著是【熱門應用實作篇】,透過實作練習,讓您熟悉市場上最常用的動畫基本技術;接下來的 【ActionScript 3.0 入門與網頁應用篇】,則以精美的網站搭配詳細的講解,讓您具備動畫師必學的 Action Script 3.0 應用及 Flash 架站能力。本書最後一篇,則會為您介紹目前市場上最熱門的應用:【Flash 遊戲設計與手機 App 應用】,透過本篇的練習,您會發現即使沒有學過程式語言,也有機會成為 App 設計師喔!

本書特色

  【16 堂 Flash 網站實例演練課程】
  市面上不乏功能教學導向的 Flash 手冊,但是學完往往還是做不出像樣的作品。本書仿照課堂的教學情境,安排 16 堂範例演練,在練習過程中,您將會學到設計現場常用的 Flash 動畫應用,包含:個人網站、教學動畫、廣告 Banner、電子賀卡、螢幕保護程式、相片播放器、店家網站、首頁 Loading 動畫、網站導覽列、影片播放器、商品展示網站…等。除此之外,還有紙娃娃與戳泡泡的遊戲設計範例,帶您體驗設計遊戲的樂趣。

  【學習用 Flash 製作 App,追上 Flash 業界新發展】
  目前許多行動裝置已無法相容 Flash Player,導致用裝置上網的使用者將看不到 Flash 動畫。因應這樣的潮流,動畫設計師必須具備相關知識,本書也為您準備了精美的 Flash App 範例並說明製作技巧,讓您的 Flash 技能跟上時代潮流。

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ISBN:9789863121145
規格:平裝/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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ISBN:9789863121145
規格:平裝/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>Flash

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010584931?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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正確學會 Dreamweaver CS6 的16堂課(附光碟) 正確學會 Illustrator CS6 的 16 堂課(附光碟1片) 正確學會 Photoshop CS6 的16堂課(附光碟) Autodesk Revit 2014建築與室內設計絕佳繪圖表現(附220分鐘超值影音教學/範例檔) Photoshop& Illustrator設計壓箱寶:客戶難題終極解決之道 設計就該這麼好玩!版型1000圖解書 設計就該這麼好玩!配色1000圖解書 Flash CS6 躍動的網頁(附光碟) 跟Adobe徹底研究Premiere Pro CS6(附光碟) 當代財務管理 正確學會 Dreamweaver CS6 的16堂課(附光碟) Flash動畫設計標準教科書(適用CC/CS6) (附範例/近650分鐘影音教學) 正確學會 Photoshop CS6 的16堂課(附光碟) 正確學會 Illustrator CS6 的 16 堂課(附光碟1片) Flash CS6 躍動的網頁(附光碟) 



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Microsoft Office 2013 非常 EASY(附光碟)[Microsoft Office 2013 Fei Chang Easy( Fu Guang Die )]~推薦!

作者:施威銘研究室
出版社:旗標
出版日期:2013/04/25
語言:繁體中文

定價:490元

ISBN:9789863121183
規格:平裝/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

 ►GO►最新優惠► [暢銷書]Microsoft Office 2013 非常 EASY(附光碟)

【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書包含 Word、Excel、PowerPoint 及 Access這四大套軟體最實用的功能介紹,是學生、辦公、家計…的最佳幫手。學好這幾套軟體,不論是編排報告、試算數據、製作簡報、資料庫管理,都能無往不利!

  本書精彩內容包含:

  ◎【雲端儲存與編輯】:將 Office 文件儲存到 SkyDrive 網頁空間,出門在外只要電腦能連上網路,即使沒有安裝 Office 軟體,都能隨時檢視與編輯文件。

  ◎【讓人一看就懂的報表】:利用 Excel 的「走勢圖」快速呈現數據資料的變化趨勢;利用「建議圖表」功能可自動分析資料,幫你繪製出最合適的圖表;而新的「自動填入」功能,可幫你自動依資料內容分割至不同欄位。

  ◎【媲美專業影像處理軟體的修圖效果】:運用豐富的圖片處理功能來美化文件、簡報中的圖片,不論是要加框、去背、柔邊、光暈、修色彩、加陰影、浮雕、馬賽克…應有盡有。

  ◎【製作牢牢抓住觀眾目光的簡報】:在投影片中播放影片,剪輯精華片段、修正色彩、剪裁外形,全都交由 PowerPoint 一手包辦。

  熟悉 Office 各項操作
  馬上提升工作效率!

本書特色

  ◎ 本書功能說明最詳盡、清晰,範例貼近實務需求,有別於市面上低廉的學習手冊,功能總是輕描淡寫、輕輕帶過,看完仍然一知半解,不知道怎麼應用。

  ◎ 涵蓋 Word、Excel、PowerPoint 與 Access 四大軟體,一本就能學到文書排版、數據試算、上台簡報、資料庫建置的技巧,充分掌握 Office 2013 最關鍵的功能,提升效率與競爭力。

►GO►最新優惠► [暢銷書]Microsoft Office 2013 非常 EASY(附光碟)


ISBN:9789863121183
規格:平裝/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

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ISBN:9789863121183
規格:平裝/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010584938?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

社會福利與行政 Microsoft PowerPoint 2013 使用手冊(附光碟1片) Windows 8.1 非常 EASY CentOS 7建置、管理與伺服器架設實戰 【雪芙蘭】滋養乳液《滋潤型》隨身瓶 120ml 1分鐘超強記憶法:超過130萬人見證,證照檢定、大小考試、職場進修通通搞定! 多益新鮮人一定要有的奪分筆記:輕鬆超越650分,熱門職缺搶著要你! (雙書裝 + 漸進式題庫 MP 3) 邊上班邊背單字MP3加強版(附贈電子書+1MP3) Microsoft Excel 2013 使用手冊(附光碟1片) Microsoft Access 2013 使用手冊(附1片光碟片) 搞懂Office 2013:學會Word+ Excel+ PowerPoint的範例講堂(附CDx1) Office 2013雲端職場達人技:OneNote數位筆記、Word圖文編排、Excel分析應用、PowerPoint專業簡報、Outlook人脈管理 Office 2013學習手冊(附範例光碟) 跟我學Office 2013:盡情體驗Office雲端應用 (附範例光碟) Word、Excel、PowerPoint 強效精攻500招 (超實用增量版) 



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Android初學特訓班(第三版)(暢銷改版,全新Android 4.X版 / 適用Android 4.X~2.X,附影音教學/範例/小綠人素材)[Android Chu Xue Te Xun Ban ( Di San Ban )( Chang Xiao Gai Ban ,...]~推薦!

作者:鄧文淵/總監製、文淵閣工作室/編著
出版社:碁峰
出版日期:2013/04/23
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789862767986
規格:平裝/496頁/17x23cm/普通級/單色印刷/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  暢銷經典第三版,初學Android必讀NO.1
  掌握84個範例,徹底打好App開發力!
  簡單、實用,智慧手機、平板電腦應用程式開發入門第一指名!

  ★舊版熱銷近萬本
  ★網路書店電腦暢銷書
  ★知名電腦專業書店暢銷書
  ★大陸出版社指名授權改編簡體版
  ★超過100位學校老師覺得滿意的Android書籍

  手機與平板電腦的全面啟動!
  全新Android 4.X開發/適用Android 4.X~2.X
  不失手的手機與平板電腦程式開發關鍵!立即掌握Android改版不敗學習法!

  經典啟蒙、圖解說明、輕鬆實作,App開發快速入門與應用,享受Android每一個超強功能與主題學習的美妙體驗。

  ■易懂的學習流程:涵蓋Android程式開發必備的觀念與實作,利用步驟拆解、流程分析與圖示表現,以更有趣且易懂的方式學會Android的核心運作與開發技巧。

  ■豐富的元件應用:除了輸入、按鈕、訊息顯示、功能表等元件的說明,更加入常用版面配置內容,讓APP除了有專業外表外,更能顧及操作的流暢性。

  ■實用的範例程式:範例兼具由淺入深的特性、趣味性和實用性,有助了解程式的原理,進而應用在專案發想及程式開發上。

  ■重要的開發技巧:利用相關工具可以加速並改善開發流程,除了Eclipse外,更詳細的解說自動完成功能與除錯工具。

  ■多元的應用主題:如檔案儲存、資料庫、時間服務、圖片、音訊、視訊、多媒體應用、Google Maps 應用程式開發、Android模擬器的使用,以及上架到Google Play商店。

  ■超值的影音教學:針對較關鍵與容易產生學習障礙的內容,提供影音輔助教學,可迅速提升學習效率。
 
  ■專屬的線上服務:因應Android開發版本的變化,提供線上專屬服務,解決目前市場所有相關書籍常會遇到的學習問題,可讓您即時取得Android的最新訊息與資料。

  ◎藏經閣專欄:blog.e-happy.com.tw/?tag= 程式特訓班
  ◎程式特訓班粉絲團:www.facebook.com/eHappyTT

  超值滿載光碟內容:
  範例程式/關鍵影音教學/延伸練習/Android小綠人素材(適用Skype、Line圖示/Facebook大頭貼/加入應用程式開發)

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

chapter 01 敲開 Android 的開發大門
工欲善其事,必先利其器,要學習 Android 應用程式,先取得功能強大的開發工具,就可讓學習事半功倍。

chapter 02 Android,我來了
建立一個新的 Android 專案首先要注意的是應用程式的資料夾結構,設計者僅需依據規則建立各資料夾中檔案,系統就能依序執行。

chapter 03 認識基本的介面元件
TextView、EditText 和 Button 是最常用的操作介面,TextView 可以顯示訊息,EditText 提供使用者輸入資料,Button 則可以在按下按鈕後,執行處理的方法。

chapter 04 訊息顯示相關元件
程式在執行過程中常會需要顯示一個小訊息告知使用者一些必要資訊,甚至在顯示訊息後能得到使用者的回應,這裡就必須使用 Toast 及 AlertDialog 元件。

chapter 05 單選、複選和下拉式清單
CheckBox、RadioButton 和 Spinner 這三個介面元件是應用程式中最常使用的選項清單操作介面,可以製作出單選、複選及下拉式清單的元件。

chapter 06 圖片相關介面元件
ImageView 主要用來顯示影像,Gallery 以列表顯示所有圖片。GridView 以欄列二維的方式顯示表格,並在表格中放置圖片。

chapter 07 ListView 介面元件
ListView 介面元件稱為選項清單,它可以建立選項清單供使用者從中選取,對於數量較大列表資料如簡訊、通訊錄等,通常會使用 ListView 來顯示。

chapter 08 功能表選單元件
Option Menu 選單會在按下 MENU 鍵時出現,可以節省版面空間。Context Menu 快顯功能表會在長按畫面 1~2 秒後啟動,使用者可以在這些選單的選項中選取所需的執行項目。

chapter 09 Intent 的使用
Intent 相當於網頁的超連結,可以開啟指定的網頁並傳遞資料,Intent 就是執行各網頁間的切換。Intent 除了執行內建的動作之外,也可以執行自訂的 Activity。

chapter 10 Activity 的生命週期
Android 使用 Activity 生命週期(Lifecycle)的機制來管理資源的分配,當記憶體資源不足時系統會依照優先等級進行回收。

chapter 11 程式除錯
Android 可以利用 try...catch...finally 錯誤處理、Log 日誌檔、設定中斷點及執行 Debug 方式來進行程式的除錯。

chapter 12 資料的儲存
Android 提供多種方式儲存應用程式資料,這裡要介紹的是 SharedPreferences 物件與 files 檔案。

chapter 13 SQLite 資料庫
在 Android 系統使用 SQLite 來系統管理資料庫,SQLite 提供 SQLiteDatabase 類別,其中可以利用 rawQuery() 和 query() 兩種資料表查詢方法,也可以利用 insert()、update()、delete() 分別可以處理資料新增、修改和刪除。

chapter 14 時間服務及多媒體
AnalogClock 是圖形化時鐘,digitalClock 是數字型態的時鐘。Chronometer 元件主要功能是做為計時器,Timer 類別可設定執行程式的間隔時間,也能指定多久後才開始執行。Thread 類別可以完整控管多個執行緒運作的情形,且互不干擾。

chapter 15 Google Maps 應用程式
在 Android 中可以使用 MediaPlayer 元件來播放音訊及視訊,VideoView 元件可用來播放視訊,MediaRecorder 元件來進行媒體採樣進行錄音的動作。

chapter 16 應用程式發佈
Android 應用程式完成後可以發佈到實機上測試,甚至上傳到 Google Play 商店,是每個開發都者應該要學習的重點。

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ISBN:9789862767986
規格:平裝/496頁/17x23cm/普通級/單色印刷/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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ISBN:9789862767986
規格:平裝/496頁/17x23cm/普通級/單色印刷/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010583480?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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