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挑戰大數據:Facebook、Google、Amazon怎麼處理Big Data?用NoSQL搞定每年100顆硬碟資料(二版)[Tiao Zhan Da Shu Ju :Facebook、Google、Amazon Zen Me Chu Li Big Data? Yong Nosql Gao Ding Mei...]~推薦!

作者:陸嘉恒
出版社:佳魁資訊
出版日期:2015/03/23
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789863791270
規格:平裝/528頁/17x23cm/普通級/單色印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>資料庫>MSSQL-Server

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  ◎NoSQL 不是產品,而是一個當紅的概念,為雲端時代不間斷資料的儲存基礎
  ◎NoSQL 不是 No SQL,而是 Not Only SQL,不但保留了 SQL 的高邏輯性,更加上了分散式架構的強項
  ◎傳統關聯式資料庫(SQL)已存在30年,再面對全球每年100億顆硬碟的增長量已完全無法承載負擔
  ◎使用 NoSQL,用成千上萬的廉價 PC,就能保存及處理大數據,隨時擴充,不怕電腦當機
  ◎介紹全球目前當紅的各個 NoSQL,Cassendra (Facebook 使用)、BigTable(Google使用)、Redis(Flickr及新浪使用)

   面對全球每年將近100億顆資料的成長,大數據的資料處理早已成為顯學。隨著大數據的概念興起,各行各業也面臨到保存各種資料的難題。資料的保存不只是 保存而已,還必須成為資料倉儲(Data Warehouse)、資料分析、全文檢索、行為預測等功能的基礎。在傳統的關聯式資料庫(Oracle、MySQL、SQL Server)已老態龍鍾,或是需要高成本的伺服器來執行時,NoSQL 類的資料挾其水平擴充性(Scale out),使用一般PC就可擴充其功能的優勢,逐漸成為全球新寵。NoSQL 這個新興的觀念,已成為雲端時代的基本知識,本書可讓你快速上手大數據及 NoSQL,幫你成為雲端時代最性感行業(Sexiest Industry)的一員!

  適合:對資料庫知識有一定了解者、或有較好的程式設計基礎和閱讀程式的能力、有一定Linux作業系統的基礎知識者

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言
01 概論
1.1 引子
1.2 巨量資料挑戰
1.3 巨量資料的儲存和管理
1.3.1 平行資料庫
1.3.2 NoSQL資料管理系統
1.3.3 NewSQL資料管理系統
1.3.4 雲端資料管理
1.4 巨量資料的處理和分析
1.5 小結
參考文獻

02 資料一致性理論
2.1 CAP理論
2.2 資料一致性模型
2.3 ACID與BASE
2.4 資料一致性實現技術
2.4.1 Quorum系統NRW策略
2.4.2 兩階段傳送協定
2.4.3 時間戳記策略
2.4.4 Paxos
2.4.5 向量時鐘
2.5 小結
參考文獻

03資料儲存模型
3.1 總論
3.2 鍵值儲存
3.2.1 Redis
3.2.2 Dynamo
3.3 列式儲存
3.3.1 Bigtable
3.3.2 Cassandra與HBase
3.4 文件儲存
3.4.1 MongoDB
3.4.2 CouchDB
3.5 圖形儲存
3.5.1 Neo4j
3.5.2 GraphDB
3.6 小結
參考文獻

04 資料分區與放置策略
4.1 分區的意義
4.1.1 為什麼要分區
4.1.2 分區的優點
4.2 範圍分區
4.3 列表分區
4.4 雜湊分區
4.5 三種分區的比較
4.6 放置策略
4.6.1 一致性雜湊演算法
4.6.2 容錯性與可擴充性分析
4.6.3 虛擬節點
4.7 小結
參考文獻

05 巨量資料處理方法
5.1 MapReduce簡介
5.2 MapReduce資料流程
5.3 MapReduce資料處理
5.3.1 傳送作業
5.3.2 初始化作業
5.3.3 分配工作
5.3.4 執行工作
5.3.5 更新工作執行進度和狀態
5.3.6 完成作業
5.4 Dryad簡介
5.4.1 DFS Cosmos介紹
5.4.2 Dryad執行引擎
5.4.3 DryadLINQ解釋引擎
5.4.4 DryadLINQ程式設計
5.5 Dryad資料處理步驟
5.6 MapReduce vs Dryad
5.7 小結
參考文獻

06 資料複製與容錯技術
6.1 巨量資料複製的作用和代價
6.2 巨量資料複製的策略
6.2.1 Dynamo的複寫原則
6.2.2 CouchDB的複寫原則
6.2.3 PNUTS的複寫原則
6.3 巨量資料的故障發現與處理
6.3.1 Dynamo的故障發現與處理
6.3.2 CouchDB的故障發現與處理
6.3.3 PNUTS的故障發現與處理
6.4 小結
參考文獻

07 資料壓縮技術
7.1 資料壓縮原理
7.1.1 資料壓縮的定義
7.1.2 資料為什麼可以壓縮
7.1.3 資料壓縮分類
7.2 傳統壓縮技術[1]
7.2.1 霍夫曼編碼
7.2.2 LZ77演算法
7.3 巨量資料帶來的3V挑戰
7.4 Oracle混合列壓縮
7.4.1 倉庫壓縮
7.4.2 歸檔壓縮
7.5 Google資料壓縮技術
7.5.1 尋找長的重複串
7.5.2 壓縮演算法
7.6 Hadoop壓縮技術
7.6.1 LZO簡介
7.6.2 LZO原理[5]
7.7 小結
參考文獻

08 快取技術
8.1 分散式快取簡介
8.1.1 分散式快取的產生
8.1.2 分散式快取的應用
8.1.3 分散式快取的效能
8.1.4 衡量可用性的標準
8.2 分散式快取的內部機制
8.2.1 生命期機制
8.2.2 一致性機制
8.2.3 直接讀取與直接寫入機制
8.2.4 查詢機制
8.2.5 事件觸發機制
8.3 分散式快取的拓撲結構
8.3.1 複製式拓撲
8.3.2 分割式拓撲
8.3.3 用戶端快取拓撲
8.4 小結
參考文獻

09 key-value資料庫
9.1 key-value模型綜述
9.2 Redis
9.2.1 Redis概述
9.2.2 Redis下載與安裝
9.2.3 Redis入門操作
9.2.4 Redis在業內的應用
9.3 Voldemort
9.3.1 Voldemort概述
9.3.2 Voldemort下載與安裝
9.3.3 Voldemort設定
9.3.4 Voldemort開發介紹[3]
9.4 小結
參考文獻

10 Column-Oriented資料庫
10.1 Column-Oriented資料庫簡介
10.2 Bigtable資料庫
10.2.1 Bigtable資料庫簡介
10.2.2 Bigtable資料模型
10.2.3 Bigtable基礎架構
10.3 Hypertable資料庫
10.3.1 Hypertable簡介
10.3.2 Hypertable安裝
10.3.3 Hypertable架構
10.3.4 Hypertable中的基本概念和原理
10.3.5 Hypertable的查詢
10.4 Cassandra資料庫
10.4.1 Cassandra簡介
10.4.2 Cassandra設定
10.4.3 Cassandra資料庫的連接
10.4.4 Cassandra叢集機制
10.4.5 Cassandra的讀/寫機制
10.5 小結
參考文獻

11 文件資料庫
11.1 文件資料庫簡介
11.2 CouchDB資料庫
11.2.1 CouchDB簡介
11.2.2 CouchDB安裝
11.2.3 CouchDB入門
11.2.4 CouchDB查詢
11.2.5 CouchDB的儲存結構
11.2.6 SQL和CouchDB
11.2.7 分散式環境中的CouchDB
11.3 MongoDB資料庫
11.3.1 MongoDB簡介
11.3.2 MongoDB的安裝
11.3.3 MongoDB入門
11.3.4 MongoDB索引
11.3.5 SQL與MongoDB
11.3.6 MapReduce與MongoDB
11.3.7 MongoDB與CouchDB比較
11.4 小結
參考文獻

12 圖型資料庫
12.1 圖型資料庫的由來及基本概念
12.1.1 圖型資料庫的由來
12.1.2 圖型資料庫的基本概念
12.2 Neo4j圖型資料庫
12.2.1 Neo4j簡介
12.2.2 Neo4j使用教學
12.2.3 分散式Neo4j — Neo4j HA
12.2.4 Neo4j工作機制及優缺點淺析
12.3 GraphDB
12.3.1 GraphDB簡介
12.3.2 GraphDB的整體架構
12.3.3 GraphDB的資料模型
12.3.4 GraphDB的安裝
12.3.5 GraphDB的使用
12.4 OrientDB
12.4.1 背景
12.4.2 OrientDB是什麼
12.4.3 OrientDB的原理及相關技術
12.4.4 Windows下OrientDB的安裝與使用
12.4.5 相關Web應用
12.5 三種圖型資料庫的比較
12.5.1 特徵比較表
12.5.2 分散式模式及應用比較
12.6 小結
參考文獻

13 以Hadoop為基礎的資料管理系統
13.1 Hadoop簡介
13.2 HBase
13.2.1 HBase系統結構
13.2.2 HBase資料模型
13.2.3 HBase的安裝和使用
13.2.4 HBase與RDBMS
13.3 Pig
13.3.1 Pig的安裝和使用
13.3.2 Pig Latin語言
13.3.3 Pig實例
13.4 Hive
13.4.1 Hive的資料儲存
13.4.2 Hive的中繼資料儲存
13.4.3 安裝Hive
13.4.4 HiveQL簡介
13.4.5 Hive的網路介面(WebUI)
13.4.6 Hive的JDBC介面
13.5 小結
參考文獻

14 NewSQL資料庫
14.1 NewSQL資料庫簡介
14.2 MySQL Cluster
14.2.1 概述
14.2.2 MySQL Cluster的層次結構
14.2.3 MySQL Cluster的優勢和應用
14.2.4 巨量資料處理中的sharding技術
14.2.5 單機環境下MySQL Cluster的安裝
14.2.6 MySQL Cluster的分散式安裝與設定指導
14.3 VoltDB
14.3.1 傳統關聯式資料庫與VoltDB
14.3.2 VoltDB的安裝與設定
14.3.3 VoltDB元件
14.3.4 Hello World
14.3.5 使用Generate指令稿
14.3.6 Eclipse整合開發
14.4 小結
參考文獻

15 分散式快取系統
15.1 Memcached快取技術
15.1.1 背景介紹
15.1.2 Memcached快取技術的特點
15.1.3 Memcached安裝[3]
15.1.4 Memcached中的資料操作
15.1.5 Memcached的使用
15.2 Microsoft Velocity分散式快取系統
15.2.1 Microsoft Velocity簡介
15.2.2 資料分類
15.2.3 Velocity核心概念
15.2.4 Velocity安裝
15.2.5 一個簡單的Velocity用戶端應用
15.2.6 擴充型和可用性
15.3 小結
參考文獻

16 企業應用
16.1 Instagram
16.1.1 Instagram如何應對資料的急劇增長
16.1.2 Instagram的資料分割策略
16.2 Facebook對Hadoop以及HBase的應用
16.2.1 工作負載型態
16.2.2 為什麼採用Apache Hadoop和HBase
16.2.3 即時HDFS
16.2.4 Hadoop HBase的實現
16.3 淘寶巨量資料解決之道
16.3.1 淘寶資料分析
16.3.2 淘寶巨量資料挑戰
16.3.3 淘寶OceanBase資料庫
16.3.4 淘寶將來的工作
16.4 小結
參考文獻

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【Preface】序/前言/推薦/心得

推薦序

  你知道自己一天產生多少資料嗎?是的,你的活動和古時候的人沒什麼兩樣,當然你可以走的比古時候的人遠,因為有了高科技的交通工具,也因為高科技的影音及娛樂,你的日常生活也比古時候的人更豐富,但不管如何,還是脫離不了食衣住行育樂。

  但你和古時候人最大的不同,就是他的一天過完就沒了,但你的一天卻產生了大量的「數位」資料。古時候的人頂多寫日記,這篇日記在以文字檔為主的資料庫中可能佔的空間接近0。但你我呢?

   就不要說照相攝影打卡這麼主動產生的資料了。你的上網記錄(IP、網站、停留時間、在頁面上駐點的位置);你的行動記錄(GPS位置經緯度、行車記錄器 的影像、到達處附近的景點、餐廳、銀行....)。你的購買記錄(金額、時間、消費種類、發生地點...)。全世界70億人每天活動的資料,早就因為數位 化及網路普及的關係,點點滴滴都以位元的方式存入「某個」儲存空間了。

  根據Google前執行長史密特的說法,人類在2003年之後,每年產生的資料量,是人類歷史活動的總合至前一年的資料。換句話說,每年產生出有用沒用資料的數量是成指數成長的,如此一來,資料「放在哪」、「放得下」、「不會掉」,這三點非常重要!

   我們早就習慣雲端時代了,東西只要「放在雲端上」就好了。但從硬體的角度來看,資料還是放硬碟、光碟,資料的存取還是「電腦」,這些基本的硬體設備幾十 年來除了容量速度之外,原理還是沒什麼變,那我們要怎麼樣利用「軟體」的技術,將這些硬體重新排列組合,來應付每天產生2.5EB(2012年時的統計) 的資料呢?

  以每年產生10ZB(2.5EB x 365天),又以指數方式成長的速度來看,人類的資料量在2020年前會到達YB等級,什麼是YB?

   這麼說吧,以目前大家常用的硬碟為1TB,那麼10ZB就是100億顆這個容量的硬碟,而且是每年100億顆。100顆硬碟有多少呢?可以繞地球 4000圈!這麼多硬碟,這麼多資料,還要備份,還要隨時可存取,還要從這麼多資料中找出有意義的資訊,這件事怎麼看,都是人類有史以來最大的工程!怎麼 辦呢?

  這本書有你想知道的所有答案。

胡嘉璽

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ISBN:9789863791270
規格:平裝/528頁/17x23cm/普通級/單色印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>資料庫>MSSQL-Server

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010669054?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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奠定大數據的基石:NoSQL資料庫技術 Big Data大數據的獲利模式:圖解.案例.策略.實戰 Hadoop大數據處理 資料挖礦與大數據分析 HBase:搞定BigData NoSQL實戰(HBase in action) 王者歸來:WEKA機器學習與大數據聖經 巨量資料安全技術與應用 Hadoop+Spark大數據巨量分析與機器學習整合開發實戰 VDS活力東勢 - 胡蘿蔔汁 --- 新鮮採收製成 麥肯錫不外流的簡報格式與說服技巧 奠定大數據的基石:NoSQL資料庫技術 Big Data大數據的獲利模式:圖解.案例.策略.實戰 資料挖礦與大數據分析 Hadoop大數據處理 大數據 



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Swift 程式設計入門[Swift Cheng Shi She Ji Ru Men]~推薦!

作者:彼得潘
出版社:松崗
出版日期:2015/03/20
語言:繁體中文

定價:450元

ISBN:9789572243909
規格:平裝/336頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>程式開發設計

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

彼得潘


  清華研究所畢業。愛好Apple相關的所有事物,精通iOS程式設計。平日的興趣為桌球,創作和享受可可。除了一天一顆蘋果強身,也努力保持一天研究一項iOS SDK技術的學習心態。

  Facebook粉絲團:
  愛瘋一切為蘋果的彼得潘(www.facebook.com/iphone.peterpan)

  著作:
  App程式設計入門 ─ iPhone、iPad(博客來2012年度百大電腦類Top 6、天瓏書局Top 1)

  角色扮演:
  作家、專欄作家、工程師、講師、顧問、家教、創業家、Freelancer。

  App作品:
  Wealthy!(台灣付費App不分類Top2、財經類Top 1)

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書以Swift 1.1、Xcode 6.2和iOS 8 SDK為主,以各種簡單有趣的實例帶領讀者由淺入深認識Swift。從初期基本概念的介紹,中期物件導向的研究,一直到後期進階功能的鑽研。並且在本書的最後還提供了Swift標準函式庫的介紹,以及熱騰騰新鮮出爐,Swift 1.2版和Xcode 6.3的第一手介紹。
     
  倘若早已熟悉Objective-C,那麼變心投入新歡Swift的懷抱就像呼吸一樣簡單。一樣的SDK,輔以本書適時補充的差異比較,幫助讀者快速從經濟艙Objective-C升等到商務艙Swift。倘若沒受過火星文般Objective-C的摧殘,現在更是勇敢踏出第一步,學習平易近人Swift的最佳時機。期待大家都能搶得先機,像Swift代表的小燕子一樣展翅高飛,成為目前地球稀有的Swift App專家!

本書特色

  搶鮮~熱騰騰新鮮出爐的Swift 1.2版和Xcode 6.3的第一手介紹

  讓我們一起追隨彼得潘的腳步看看新版的Swift 和Xcode 多了哪些好用的功能,以及Swift與Objective –C的差異處

  Swift 1.1版和Xcode 6.2的詳盡介紹
  Swift 1.2版和Xcode 6.3的第一手介紹
  Swift標準函式庫介紹
  Swift和Objective-C的比較

名人推薦

  彼得潘對iOS開發的熱情,轉換成這本深入淺出的專業書籍,值得想進入iOS開發的所有人參考。-陶韻智,LINE Taiwan總經理

  Peter是我們其中一位長期合作的講師。每次課程的專業水平,學員體驗都有很高的評價。他的新書有著Peter一貫的專業。有興趣學習Swift / iOS開發的您,這是一本難得的好書。-Bernard Chan, Founder of ALPHA Camp

  跟著彼得潘的腳步,探討Objective-C與Swift技術。台灣人才有的口吻,親切地引導你把開發基礎打穩。你也想快速了解Swift嗎?一起來讀讀彼得潘的最新力作吧!-Ryan Chung,行動開發學院 MobileDev.TW負責人

  彼得潘擅長將艱難的技術轉化為簡單易懂的文字,閱讀他的書,將能讓你在學習的道路上事半功倍!-林言,譯智教育訓練中心創辦人

  Swift 乃基於Cocoa 和Cocoa Touch 的架構,然後又結合了C和Objective-C的優點,但卻不受C相容性的限制。因此若說Swift是結合了舊愛與新歡的雙重優點,應該一點也不為過。本書藉由Peter Pan深入淺出的介紹,我相信一定能讓初學者獲得正確的啟發,亦能讓進階者茅塞頓開,實為不可多得的好書。-林一泓,歐買尬執行長

  彼得潘獨樹一格的文字魅力時常讓人會心一笑,邊學邊玩不知不覺就學會了Apple的最新技術。無論是你已經在用Objective-C,或是正要投入iOS開發的世界,使用這本書學習Swift是你最好的選擇。-ihower,Technology Advocate of ALPHA Camp、Ruby on Rails 實戰聖經作者

  iOS最新發佈的開發語言Swift,對大家開發iOS App的工程師來說是一件敏捷的武器,彼得潘平易近人的解說方式對初學或高手來說都是一大方便,同時他具備重量級Objective-C的深度了解,為新書介紹及如何把兩者的混合使用補充增強,深入淺出的內容可以說是開發人員的天書,我大力推薦。-Alex Lau,AvengerMoJo戰裝技術股份有限公司CEO,新必優股份有限公司CTO

  超期待彼得潘的新作!之前學iPhone開發時就買過作者的書,從他的書中學習了很多。現在也加入他的粉絲團,分享他對iPhone 開發的熱情與最新資訊。還在等什麼?快來買一本、大家一起來加入開發智慧型手機App的行列吧!-AppsGaGa 魏巍,黃色小鴨爆炸了App開發者(台灣區App Store免費下載第一名)

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  寫Code是一種互動又有趣的過程,透過這本Swift程式設計入門,可以讓心中下一個iOS App成真,那種興奮成就感只有學習動手寫才能體會的。-Edward,日傑資訊有限公司負責人,曾開發愛料理 & Mr. Plurk App

  Swift程式設計最佳入門書籍,幫助iOS工程師快速理解與運用Swift來開發iOS行動應用!-Sam,VMFive CEO

  20世紀的語言是英文,21世紀的語言是程式語言,2015年的語言則是Swift。學習Swift的過程中,必須由近而遠,由易而難,由苦而甘。透過本書,可以減少許多學習路上的崎嶇或阻礙,吸收本書的精華,就像是站在巨人的肩膀上,難易一目了然!可以幫助有志學習Swift的人更快速達到成功的目標。也在學習Swift的我大力推薦彼得潘的書!-宋杰,Socialy交友軟體 創辦人(www.socialy.today)

  不管是程式初學或進階讀者都能受用無窮的好書,本身也是iOS工程師的我大力推薦彼得潘的書!-Encore,布洛卡斯股份有限公司 CEO

  彼得潘一直致力於推廣iOS程式開發,用深入淺出的方式學習,讓讀者也能享受學習開發的樂趣。想學iOS程式開發,卻又不知如何下手嗎?這本書將會是很好的選擇。-Frankie Chien,梨本企業有限公司Founder
  
  透過彼得潘新書"Swift程式設計入門"程式不卡關,新手輕輕鬆鬆入門、快速簡單編寫程式,千萬別錯過!-賴淑銘Kuro,種子音樂企宣總監熱情推薦

  Peter是位難得樂於寫作的開發者。在軟體開發工作之餘,Peter必將開發心得註記下來,尤其在用字遣詞上花了不少功夫,目的就是希望這份有傳承意味的心得筆記易讀易懂。在一份份心得的整理之下,終於有了這本Swift書籍,值得讀者來細細品嚐。-Brian, FUNTEK CEO,《iPhone SDK 3 Programming 應用程式開發》與《iOS SDK 4/ Xcode 4 應用程式開發範例集》作者

  才華洋溢的軟體設計工程師,他的細心及用心令人讚嘆,他寫程式的能力和努力,令人佩服。若說知識,帶來改變的力量,謝謝彼得潘帶我們走入更好的世界。-Carrie Shen,新多益單字APP,寰美數位文創負責人 

  彼得潘用深入淺出的方式帶領我們從Objective-C跨越到高階語言Swift的領域。-Michael Wu,Tapgo CEO

  彼得潘將其在Swift的教學經驗與研究心得,予以整理而成,可幫助讀者有效學習並快速瞭解Swift的開發精髓。無論是初學者或是有經驗的iOS App 開發者,建議可以嘗試將Swift 列為iOS App 開發的首選工具,並將彼得潘精心撰寫的書列入您的首選。-Patrick,工研院技術副組長

  一個堅持飛翔的小飛俠-彼得潘,一份非做不可的堅持,一顆熾熱的心,才能讓你看到,一本非看不可的工具書「Swift程式設計入門」。我和你一樣,迫不及待要往下看,開始試做設計程式了!-陳秀珠,歌唱聖經作者,著名歌唱老師

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1章    新時代的App開發語言Swift
為了說服大家移情別戀,拋棄Objective-C轉投Swift的懷抱,本章我們將一一舉證Swift的好。

第2章    練功遊樂園 ─ Playground
為了幫助開發者更容易學習Swift,Apple特別重金打造適合練習Swift程式設計的遊樂園:Playground。在Playground裡我們可以隨心所欲地輸入程式碼,並且立即見到程式執行的結果。因此在Playground裡我們能更有效率地學習程式語法,測試某個功能,專心地磨練我們的技術。

第3章    說變就變的變數,始終如一的常數
不管哪一種程式語言,變數宣告都是第一個要學的招式,就好像少林子弟入門要先學掃地一樣。有了變數後,我們才能夠儲存資料,才能撰寫各種不同的程式邏輯處理資料。接下來就讓我們建立一個全新的Playground,將檔案裡預設的內容全部清空,從頭開始學習Swift語法吧。

第4章    Swift的基本型別
再複雜的程式,最常使用的資料型別還是逃不開數字和字串,因此在這個章節,就讓我們打好基本功,好好地認識這些一定要學得滾瓜爛熟的基本型別吧。

第5章    控制流程的四大天王
學會了變數和常數的宣告,我們已經可以做很多的事情。比方宣告變數來儲存使用者的帳號和密碼以實現登入的功能。但只有儲存資料是不夠的,要做到我們想要的功能,必須懂得如何控制程式的流程,依據不同的情況做不同的處理。沒有控制,就好像人人都可以闖入的登入頁面,可是十分危險的!因此在這個章節,我們將好好來認識掌握控制大權的四大天王,if else、switch、while和for。

第6章    可有可無的optional
Apple全新發明的Swift語言創造了許多Objective-C沒有的功能。而這個章節,我們終於進入重頭戲,Swift全新發明的optional即將登場!善用optional,將幫助我們開發更安全、更不易閃退的App!

第7章    程式碼居住的溫暖的家 ─ function
我們希望程式做的大小事,全都包含在一個個的function定義裡。有了隨傳隨到的function,我們才能方便地於任何時刻呼叫function,執行其中千言萬語的程式碼。在Swift裡,function有了全面的進化和升級,本章就讓我們會會function,瞧瞧它的神妙之處。

第8章    無名卻厲害無比的closure
Closure,江湖人稱無名function,它的功能跟function幾乎一模一樣,但當它化身為function的參數時,卻可幫助我們開發更有彈性的程式碼。事不宜遲,就讓我們趁著對function的印象還深刻的時候,繼續來鑽研closure吧。

第9章    無所不在的物件
物件是App開發的核心。這個章節,就讓我們好好認識物件,學習關於類別(class)、方法、屬性、初始化等物件使用的基本功。

第10章    物件深層探索 ─ 繼承、權限和型別能力
經歷了前面章節,我們對於類別和物件有了基本的認識。紮穩馬步,打好基本功後,接下來就讓我們迎接更艱難的挑戰,繼續鑽研高階的物件技巧,談談關於繼承、權限、型別能力的故事。

第11章    模仿天王 ─ 和class百分之九十雷同的struct
Swift有三種定義型別的資料結構:class、struct 和enum。目前我們只學成三分之一,懂得利用class定義類別和建立物件。餘下的三分之二,struct和enum似曾相似,在Objective-C似乎也有類似的東西,但在Swift它們可有了超乎想像的進步,接下來讓我們擦亮眼睛,先一步認識和class百分之九十雷同的struct。

第12章    全面進化的enum
enum,一個從上古C語言時代就存在,一個簡單,純粹卻又十分好用的功能。透過enum,我們能以容易理解記憶的名稱取代無意義的數字,增加程式的可讀性。但是聰明的Swift可不僅於此,它繼續精益求精,將傳統的enum發揚光大,擴充它的功能。現在,就讓我們一步步地由淺入深,認識Swift裡全面進化的enum。

第13章    容納眾多資料的array、dictionary和tuple
前面我們學習運用class、struct和enum定義型別建立資料,然而當資料愈多時,我們也需要宣告愈多的變數儲存資料。Swift提供功能強大又好用的容納資料三兄弟:array、dictionary和tuple,我們可依不同需求選擇合適的資料結構容納管理眾多資料。接下來就讓我們好好認識這三兄弟,了解他們各自的強項和派上用場的最佳時機。

第14章    關於型別的兩三事 ─ 成為最有型的型別大師
關於Swift的型別,我們對它的認識已達專業的水準。不管是定義型別的三大方法,或是容納資料的集合型別,我們都已像諸葛亮一樣略懂。不過要晉升到一代宗師的境界,我們還得繼續加油!接下來就讓我們繼續朝向成為最有型的型別大師之路邁進,學習Any、AnyObject、as和is等只有大師才懂的神秘咒語。

第15章    擴充型別能力的大補帖 ─ protocol和extension
出一張嘴,只宣告不定義的protocol方便我們客製化,在型別裡定義方法屬性的行為。extension則讓我們擴充原有型別的能力,甚至連內建的型別都可升級。學會這些技巧後,實現擁有強大能力的型別就像呼吸一樣簡單!

第16章    通吃型別的generic
generic是Swift全新發明。它就像大胃王一樣,什麼型別都吃,幫助我們寫出更彈性的Swift程式。有了它,型別裡宣告的屬性,或是function接受的參數,都可以利用generic接受任意型別的資料。

第17章    自訂能力的operator和ARC記憶體管理
Swift的型別十分強大,經由定義其相關的方法和屬性,我們可以發明自訂任何想要的功能。然而Swift可不僅於此,它連operator的能力都能自訂。而物件的生死也是另一個我們一定要掌握的課題,諸如了解如何成為Swift世界的死神,如何利用ARC控制物件的生死,這樣才能寫出品質一流,不會輕易記憶體爆表閃退的App。

第18章    Swift App初體驗 ─ Swift、Objective-C、iOS SDK三強合體
開發App 最困難的技術其實在於五花八門的iOS SDK,令人開心的,Swift App和Objective-C App採用同一套SDK,所以我們不需要砍掉重練,只要做點小小的調整適應,即可結合先進的Swift語言,以更快的速度開發更安全更流暢的App。

附錄A 值得一探的Swift Standard Library
很多我們時常用到的基本功能,其實不需要強大的SDK幫忙。一些簡單的基本功能,Swift本身的Standard Library即可應付,就讓我們好好來學習Standard Library裡知名的五大function,保證學會一輩子受益無窮。

附錄B 一暝大一寸的Swift 1.2 和Xcode 6.3
2014年秋天正式推出的Swift和Xcode 6,才經過幾個月的光景,Swift從1.0版,1.1版一路進化到1.2版,Xcode也從6.0、6.1、6.2演進到6.3版。新版的Swift和Xcode多了許多值得大書特書的功能,且讓我們趕緊啟動搭配Swift 1.2的Xcode 6.3,仔細瞧瞧它們的新鮮模樣。

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ISBN:9789572243909
規格:平裝/336頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>程式開發設計

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ISBN:9789572243909
規格:平裝/336頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>程式開發設計

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Multi-Device 體驗設計:處理跨裝置使用者體驗的生態系統方法(Designing Multi-Device Experiences)~推薦!

作者:Michal Levin
譯者:鄭巧玉
出版社:歐萊禮
出版日期:2015/03/17
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789863475279
規格:平裝/292頁/15.5x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Michal Levin


  Michal Levin 是 Google 的資深使用者體驗設計師,在網路、行動和電視方面的使用者體驗設計上有廣泛的實務經驗,此外,她在新創公司加速器 UpWest Labs 擔任顧問,以及在主要的使用者體驗國際研討會上發表

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  「關於在多裝置典範裡設計,本書是我看過最好的指南。」 ─ Hooked: How to Build Habit-forming Products 的作者 Nir Eyal

  「這本書為每個從事軟體產品創造的人提供適當的基礎來穿越複雜性和打造絕佳的體驗。」─ Google 搜尋和地圖產品的設計主管 Jon Wiley

  「我推薦這本書給正在思考如何加強顧客在所有裝置上的體驗的任何人。」 ─ Spotify 使用者體驗和設計全球副總裁 Rochelle King

  「...提供任何建立數位產品的人一個思考方向,了解有意義的互聯體驗的趨勢。」─ Cisco 資深設計師 Andrew Henderson

  歡迎來到多裝置世界,在這個世界裡,一個使用者使用一個應用程式的體驗可以橫跨很多裝置─智慧型手機、平板電腦、電腦、電視等,這本實用的書展現出裝置互相關聯的各種方式,共同創造強大的整體,傳達優越、整合體驗給你的使用者。

  ‧學習設計多裝置體驗的實用框架,以 3Cs 為主─一致性、互補性和持續性方法
  ‧擺脫在所有裝置上提供所有服務的做法,在適當時間、最好(可取得)的裝置上提供適當的服務
  ‧將 3Cs 框架運用到更廣的物聯網領域,並設計多裝置體驗,預見一個完全互聯的世界
  ‧學習如何測量多裝置生態系統的表現
  ‧設計更相聯的未來領先群雄

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第 01 章  互聯裝置的生態系統
第 02 章  一致性設計方法
第 03 章  持續性設計方法
第 04 章  互補性設計方法
第 05 章  整合性設計方法
第 06 章  超越核心裝置的範疇
第 07 章  多裝置分析
第 08 章  徹底改變挑戰
附錄 A  企業、產品和連結

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  封面上的動物是地毯變色龍(Furcifer lateralis),又名白線變色龍,這種物種原產於馬達加斯加島北部以外的其他島上地區,可在海拔 390 到 6,316 英尺(120 到 1,925 公尺)間的地方發現牠們。

  雄性地毯變色龍三個月就能成年,雌性一年可產下三窩卵,一次約有 8 到 23 顆卵,卵必須放在華氏 75 度(攝氏 24 度)的恆溫環境裡。

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ISBN:9789863475279
規格:平裝/292頁/15.5x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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ISBN:9789863475279
規格:平裝/292頁/15.5x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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InDesign這樣用就對了:文件排版、書冊製作、互動電子書一本搞定[Indesign Zhe Yang Yong Jiu Dui Le : Wen Jian Pai Ban 、 Shu Ce Zhi...]~推薦!

作者:榮欽科技
出版社:上奇資訊
出版日期:2015/03/16
語言:繁體中文

定價:500元

ISBN:9789863751809
規格:平裝/328頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>排版工具/PDF

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

入門InDesign的最佳學習參考書,是自學者的好幫手。
    
  深入淺出的介紹排版流程、排版知識、主版、圖像置入、書籍裝訂等概念,讓初學者對數位排版有基本的認知。

  簡易的文字配合易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。

  內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。  

  InDesign是Adobe公司所開發的版面編排軟體,本書鉅細靡遺地介紹它的功能及特性,並搭配範例解說,只要跟著書中所述步驟進行演練,即可熟悉InDesign各項功能。

  除了功能外,全書輔以作者多年的經驗,帶領您最正確的設計完稿及印刷觀念,並有系統地教授各項功能與技巧,讓您以不變的規則,應付多樣的設計需求。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第01章    進入數位排版領域
第02章    認識InDesign
第03章    InDesign排版初體驗_第一份排版文件
第04章    文件版面設定
第05章    框架的使用
第06章    色彩管理與使用
第07章    路徑繪圖
第08章    文字編排
第09章    段落與字元格式
第10章    置入圖像與編輯
第11章    物件管理與變形
第12章    表格製作
第13章    繞圖排文技巧
第14章    字元段落表格的樣式設定
第15章    物件效果與物件樣式設定
第16章    多頁文件與書冊排版
第17章    檔案輸出與轉存
第18章    行為指令的應用

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ISBN:9789863751809
規格:平裝/328頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>排版工具/PDF

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ISBN:9789863751809
規格:平裝/328頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>排版工具/PDF

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010669106?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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日本當代最強插畫 150[Ri Ben Dang Dai Zui Qiang Cha Hua 150]~推薦!

作者:SE編輯部編
譯者:蘇玨萍
出版社:旗標
出版日期:2015/03/12
語言:繁體中文

定價:620元

ISBN:9789863122388
叢書系列:設計
規格:平裝/320頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

獻給熱愛動漫插畫的你,這是今年最值得的收藏。

  想要以插畫家為目標,但是找不到自己的風格嗎?
  本書精選 150 位日本當代潮流尖端的插畫家作品,透過有系統地介紹,讓您一一認識每位插畫家生平、獨特畫風和代表作品。擁有本書,不僅能讓您一次飽覽琳瑯滿目的精緻作品,欣賞之餘更能參考和珍藏,進而發展出自己的風格。

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  【帶你認識風靡網路世界的一線插畫家、漫畫家、動畫師】

  ●『秋 赤音』:被譽為『現代歌唱畫家』、『平成歌手畫師』,能唱又能畫,歌聲和作品皆風靡全亞洲,日本藝人『柚子』與『渡邊麻友』專輯由她設計,榮獲葛萊美獎的歌手『LORDE』也請她製作官方 MV。

  ●『OHGUSHI』:獨特的水墨時尚風插畫,國際知名品牌爭相合作,作品包含「伊勢丹」年度廣告、「McCafé」廣告、「CLINIQUE」全球廣告等,最新作品是「SKII」限量版的花卉瓶身設計。

  ●『ob』:日本新銳藝術家,隸屬於村上隆的 Kaikaikiki 設計事務所,作品曾在日本、香港、台北展出。曾與「植村秀」合作推出櫻花系列化妝品而廣受好評。

  ●『清原 紘』:漫畫家、插畫家。代表作有『Another』全四冊(原作:綾辻行人)、『萬能鑑定士Q系列』(原作:松岡圭祐)的裝幀插圖設計。PS Vita『特殊新聞部』(日本軟體)角色設計等。

  ... 多達 150 為知名畫師作品,等您來收藏!

本書特色:

  插畫社群 / 動漫界 / 手繪界...
  一次收藏 150 位當代最強畫師作品集

  ● 掌握當代流行插畫風格
  ● 特別收錄作者訪談,揭露作品的幕後故事
  ● 書衣由日本知名插畫家 mebae 繪製
  ● 精美雙封面設計,內層封面由日本知名設計師岩屋民穗操刀,享受和封面不同的設計感,提升收藏價值

►GO►最新優惠► [暢銷書]日本當代最強插畫 150


ISBN:9789863122388
叢書系列:設計
規格:平裝/320頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter

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ISBN:9789863122388
叢書系列:設計
規格:平裝/320頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter

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Windows重灌x維修寶典專業版[Windows Zhong Guan X Wei Xiu Bao Dian Zhuan Ye Ban]~推薦!

作者:蔡忠憲
出版社:碁峰
出版日期:2015/03/11
語言:繁體中文

定價:380元

ISBN:9789863475491
規格:平裝/528頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>故障排除/備份

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

一鍵搞定,重灌不再是苦差事

  電腦發生狀況時,許多人的第一反應就是「重灌」。可是,如果沒搞清楚故障的原因,就算重灌100次也沒有用。為了幫您節省寶貴的時間,本書詳述了各種故障情況與解決辦法,希望可以幫助您快解決問題。當然,還是有很多萬不得已需要重灌的時候,本書也將傳授您百試百靈的極速重灌法,從此,重灌不再是一件曠日廢時的苦差事!

  本書可以告訴您:
  .如何用不花錢的辦法解決電腦變慢的問題?
  .如何判斷硬碟是不是壞掉了?
  .搶救資料!無法進入桌面的備份絕技
  .搶救「桌面」、「文件」及「我的最愛」資料夾
  .如何使用Windows PE拯救電腦資料
  .如何登入忘記密碼的Windows系統?
  .如何強制破解主機板BIOS密碼
  .開啟AHCI模式免重灌
  .一鍵裝好所有驅動程式
  .一鍵製作多功能重灌隨身碟
  .UEFI與BIOS雙啟動極速自動重灌

  本書專屬網站
  www.facebook.com/wininstall

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

00 了解電腦與故障處理流程
01 電腦變慢與各種棘手問題(含密碼破解)
02 硬碟壞軌檢測與修復
03 記憶體與顯示卡檢測
04 網路卡檢測與故障排除
05 隨身碟故障維修與讀寫速度提升
06 備份個人設定與資料
07 無法進入桌面的備份絕技
08 重灌前最重要的準備工作
09 一鍵換主機板與開啟AHCI模式免重灌
10 硬碟/SSD 的分割與格式化
11 重灌Windows 7
12 重灌Windows 8/8.1
13 原廠光碟內容高速重灌秘技
14 復原個人設定與備份資料(含升級至Windows 8.1)
15 UEFI與BIOS雙啟動極速自動重灌(含驅動及軟體)、救援、檢測、維修隨身碟
16 一鍵製作多功能自動重灌(含驅動及軟體)、救援、
17 救回誤刪資料(硬碟與隨身碟)
18 救回被覆蓋過的磁區
A 虛擬電腦架設與使用
B 主機板BIOS警示聲表
C 開機來不及進BIOS或選擇開機裝置選單
D 清除系統垃圾與更新暫存檔
E 一鍵製作BIOS+UEFI 雙啟動重灌、救援、檢測、維修隨身碟

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  目前UEFI主機板已經普及化,特別是品牌套裝電腦與筆記型電腦,原廠出廠即是使用UEFI模式進行搭載作業系統(組裝電腦主機板預設會使用bios 相容模式,所以不影響),如果使用的開機隨身碟不支援UEFI系統開機,那麼當然也就無法重灌這台電腦。因此,本書特別針對UEFI啟動的隨身碟進行深入的介紹與實戰,希望讀者能夠順利地使用這種最有效率的重灌方式。

  電腦出問題,很多時候不是重灌就可以解決,而是因為硬體方面問題所造成。但有時候也可能只是小問題,這時候就可以參考本書的第0~4 章,告訴你電腦出問題了該怎麼診斷與解決。

  許多人為了節省一些時間,在使用全自動重灌時,並沒有注意到啟動磁區是否為欲重灌前硬碟的C槽,如果啟動磁區並非設在重灌前硬碟的C槽,就必需手動指定要重灌的磁碟分割區,否則發生將D槽當成C槽、把D槽洗掉安裝作業系統的慘況。本書特別介紹如何完整救回「誤將想保留下來,卻不小心被格式化重灌的磁區」,另外,也教您如何救回誤刪檔案,包含資源回收桶內檔案誤刪與硬碟格式化後檔案救回。

  感謝台灣科技大學營建工程所的學長、同學、學弟與其他同校學弟妹的不吝支持,讓敝人這次在新技術的研究上能更順利的進行。最後感謝碁峰圖書耐心且詳細的校對,讓讀者能獲得本書欲表達,最正確的資訊。

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ISBN:9789863475491
規格:平裝/528頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>故障排除/備份

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ISBN:9789863475491
規格:平裝/528頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>故障排除/備份

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010668036?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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不藏私的SketchUp 2015室內設計必學技巧(附1000種SKM檔案格式材質/1700件室內設計場景常用元件)[Bu Cang Si De Sketchup 2015 Shi Nei She Ji Bi Xue Ji Qiao ( Fu 1000...]~推薦!

作者:陳坤松
出版社:松崗
出版日期:2015/03/09
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789572243831
規格:平裝/592頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>SketchUp

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

陳坤松

   
  經歷
  1.公職前室內設計師8年經驗。
  2.室內設計研習班手繪透視圖講師。
  3.歷任考試院科員、專員、秘書及科長等職。
  4.從事Bryce、Poser及Photoshop的創作近十年,在網路上發表60篇以上的教學文章。
  5.創設Welsh工作室,專事室內設計相關電腦資訊寫作及專責室內設計教學工作。
  6.文化大學教育推廣部室內設計3D電腦繪圖講師。
  7.文化大學教育推廣部室內設計進階—Artlantis渲染講師。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

絕對不藏私~
不只教您怎麼用,還告訴您遇到問題時解決問題的方法

  這是一本為SketchUp應用於室內設計範疇所寫作的書籍,它是SketchUp操作方法與室內設計實務經驗相累積的著作,除將新功能做介紹外,最重要的內涵即要教導讀者「遇到問題時怎麼解決問題的方法」。

  書中除針對SketchUp各類工具的使用方法做鉅細靡遺的解說外,更注重經驗與技巧的傳承。以9種單獨的室內傢俱模型為範例,詳細解析建模過程,對於LayOut施工圖的製作更闢有專章作說明。

本書特色

  提供適用於SketchUp 2015版本的9種室內設計常用延伸程式,除對延伸程式安裝方法提出說明,更對此九種延伸程式操作方法提出完整解說。

  提供SketchUp專用的SKM檔案格式材質庫,其內共分為17類約1000種材質,方便使用者直接賦予場景材質。

  提供約1700件室內設計場景常用元件,供讀者直接匯入場景中,以充實場景內容。

  光碟內容
  17類約1000種SKM檔案格式的SketchUp專用材質
  約1700件SketchUp元件檔案
  範例素材檔、範例完成檔


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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1章    SketchUp使用介面與操作技巧
除針對SketchUp軟體的使用介面與操作技巧做詳細介紹外,更對SketchUp的推理系統首次提出精闢的解說。

第2章    SketchUp繪圖與編輯工具的運用
講解繪圖與編輯工具的運用,這是建立模型或透視圖場景的主要核心部分,適合初學者詳細研讀,有操作經驗者亦可從中得到新運用方法。

第3章    材質與輔助設計工具的運用
本章的重點為講解如何對柔軟不規則的物件表面做完美的貼圖,以及如何巧妙進行貼圖以達擬真的效果。

第4章    延伸程式、元件、圖層與樣式設定
在SketchUp 2015進化到64位元之際,伴隨而來讓許多在網路流通的延伸程式無法執行,在本章中共提供9組2015版本適用的室內設計常用延伸程式,並對其使用方法做了詳細介紹,對於建立室內設計場景有絕對的助益;在後段部分,對元件的建立、匯入與網路自由取得有深入的說明。

第5章    建立室內精緻傢俱模型
以實際範例說明室內場景3D物件的建立過程,讓讀者能達到舉一反三效果,以求建立符合自己需求的模型。

第6章    3D場景建立流程及與Photoshop的配合
針對SketchUp建立室內場景流程,提出各種可行解決方案,另外一方面介紹如何與Photoshop相互配合建立透明圖於場景中。

第7章    建立中式風格的主臥室空間表現
以一間主臥室為例,藉由一張平面圖開始,從建立房體結構、建立各式傢俱、造型牆體及造型天花板,到最後產出透視圖為止,做鉅細靡遺的解說,讓讀者了解使用SketchUp建立3D場景的正確方法。

第8章    以Layout繪製施工圖
本章為LayOut使用介面與操作方法的解說,並展示設計自己專屬的圖紙範本的方法,最後藉由SketchUp產生各面向立面圖,轉到LayOut中以立即產生施工圖說,有了它幾乎可以把龐大的CAD系統拋棄了。

第9章    現代風格之客、餐廳空間表現
以標準三房兩廳格局的住家為例,從平面圖開始,建立客、餐廳3D場景的全過程解說,這是室內設計師繪製透視圖的主戰場,因此希望每位讀者都能對每一建立細節多所了解,以應付未來職場的各項挑戰。

第10章    建立高級大飯店大廳一角
以高級飯店大廳一角為例,說明建立公用空間3D場景的全過程展示;並且在本章後段藉由Photoshop軟體,做完整的後期處理全過程說明,告訴讀者如何讓平淡無奇的透視圖也能擁有豐富的光影變化。

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ISBN:9789572243831
規格:平裝/592頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>SketchUp

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ISBN:9789572243831
規格:平裝/592頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>SketchUp

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MATLAB程式設計入門篇(修訂第三版)[Matlab Cheng Shi She Ji Ru Men Pian ( Xiu Ding Di San Ban )]~推薦!

作者:張智星
出版社:碁峰
出版日期:2015/03/06
語言:繁體中文

定價:560元

ISBN:9789863475194
規格:平裝/416頁/17x23cm/普通級/部份全彩/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>資料結構/演算法

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

張智星


  生於1962年,1992年於美國加州大學柏克萊分校取得電機電腦(EECS)博士學位。

  1993-1995年任職於美國MathWorks公司,完成「模糊邏輯工具箱」(Fuzzy Logic Toolbox)。

  1995年回台,現任教於國立臺灣大學資訊工程學系,同時為美國MathWorks公司及台灣鈦思科技、清蔚科技的技術顧問。

  研究專長為語音辨識、旋律辨識、樣式辨認、生物認證、模糊邏輯與類神經網路,著有「Neural-Fuzzy and Soft Computing」,由美國Prentice Hall出版。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  ▪MATLAB擁有強大的數值計算、系統模擬與繪圖能力,已是全世界工程師共同的語言。本書將帶您進入MATLAB神奇的計算與目視世界,使您在學業或工作上傲視群倫,一路領先!

  ▪熱銷十年的MATLAB中文聖經書,由曾經任職於美國 MathWorks(MATLAB 總公司)的張智星教授親自撰寫,更能旁徵博引、引人入勝。

  ▪本書完整的說明與充沛的網路支援,可使讀者能充份地掌握 MATLAB 的脈動,擁有解決工程問題的最佳利器。

  ▪最新的範例程式碼、投影片、新增習題、部分習題解答等,及教學錄音檔,都可以由張教授的網頁下載(mirlab.org/jang/matlab/)。
 
  ▪最新修訂第20章-音訊讀寫、錄製與播放。

名人推薦

  MATLAB台灣總代理鈦思科技總經理 申強華 專文推薦--

  「作者清華大學資工所張智星教授,以傑出華人的眼光,與多年來教學 及實作的經驗,解析此全球性軟體最新潮流,循序漸進,期使讀者充分瞭解MATLAB程式設計的精要之處,從而發展獨立的設計能力。相信只要您仔細研讀、踏 實演練,必如醍醐灌頂,一躍成為程式設計的佼佼者。」

►GO►最新優惠► [暢銷書]MATLAB程式設計入門篇(修訂第三版)

【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1章 MATLAB 小傳與外觀
第2章 初探 MATLAB
第3章 二維平面繪圖
第4章 三維立體繪圖 (彩色印刷)
第5章 特殊圖形 (彩色印刷)
第6章 動畫製作
第7章 握把式圖形與 GUI 設計
第8章 GUIDE:GUI 設計環境
第9章 矩陣的處理與運算
第10章 字元與字串
第11章 多維陣列
第12章 異質陣列
第13章 結構陣列
第14章 MATLAB 的運算元
第15章 M 檔案
第16章 程式流程控制
第17章 程式除錯
第18章 檔案讀寫
第19章 影像顯示與讀寫
第20章 音訊讀寫、錄製與播放
附錄A MathWorks 公司產品系列與工具箱
附錄B MATLAB & Simulink 各種領域解決方案

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ISBN:9789863475194
規格:平裝/416頁/17x23cm/普通級/部份全彩/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>資料結構/演算法

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ISBN:9789863475194
規格:平裝/416頁/17x23cm/普通級/部份全彩/三版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>資料結構/演算法

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010667401?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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網站與資料庫程式開發解析-Java SE8+JSP+SQL Server 2014[Wang Zhan Yu Zi Liao Ku Cheng Shi Kai Fa Jie Xi -Java Se8+Jsp+Sql Server 2014]~推薦!

作者:余顯強
出版社:上奇資訊
出版日期:2015/03/03
語言:繁體中文

定價:680元

ISBN:9789863751496
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  關鍵的Java 8程式語言基礎
  完整的Java程式語言語法,包括物件導向基礎、程式語言觀念、程式撰寫的技巧。特別強調物件導向程式運作的原理,提供爾後學習其他程式語言時能夠輕鬆地接軌。
 
  最佳的JSP學習入門指南
結合網站建置的步驟、網頁內容相關的規則,透過範例的實際練習,一步一步掌握網站互動程式開發與運作的技巧,入門進階一氣呵成。

  多元的資料庫網站開發實務
  包含SQL Server 2014版本的安裝、操作、建置與移轉的詳細操作。循序配套的JSP資料處理程式解說,包括目錄檔案存取、資料庫內容管理、AJAX即時內容回應,以及符合多數網站所需的檢索功能範例。

  教學的經驗回饋與累積
  依據多年程式設計教學的經驗,針對學生學習主要癥結加強解說,並加強物件導向特性與觀念之建立,無論是自學或課堂授課,均能有效降低學習的門檻。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

單元一 Java 程式語言
第一章 簡 介
第二章 JDK 安裝與測試
第三章 基本語法
第四章 流程控制
第五章 陣列與字串
第六章 例外的處理
第七章 類別與物件
第八章 繼 承
第九章 多 型

單元二 JSP 網站互動程式
第十章 網站開發簡介
第十一章 JSP 元素分類
第十二章 HTML 簡介與JSP 跨網頁資料傳遞
第十三章 JSP 隱含物件
第十四章 檔案存取

單元三 網站資料庫應用
第十五章 網站資料庫應用程式開發—初級篇
第十六章 網站資料庫應用程式開發—進階篇
第十七章 AJAX

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ISBN:9789863751496
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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ISBN:9789863751496
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>Java/JavaScript

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010667646?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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Ruby on Rails 自習手冊:邁向鐵道工人之路[Ruby On Rails Zi Xi Shou Ce : Mai Xiang Tie Dao Gong Ren Zhi Lu]~推薦!

作者:簡煒航
出版社:博碩
出版日期:2015/03/02
語言:繁體中文

定價:300元

ISBN:9789862019948
規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

簡煒航


  大兜,本名簡煒航,網路代號 tonytonyjan,身份複雜的七年八班工程師,喜歡 Ruby 與 C,愛好寫程式,以此為樂,並以此維生。

  - 五倍紅寶石股份有限公司創辦人
  - 腦袋有動工作室負責人
  - TJDict Chrome 擴充套件作者
  - Rails Girls Taipei 教練
  - 2013 Yahoo 黑客松冠軍

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  鐵道工招募條件:
  ◎熟悉指令介面操作
  ◎具程式設計知識:Ruby、Rake
  ◎具網頁前端知識:HTML、CSS、JavaScript
  ◎具資料庫知識:RMDBS、SQL

  若符合以上應徵條件,恭喜您歡迎進入簡單、易用又好學的Rails世界。

  工作指南:

  開發環境

  你可以選擇 RadRails 或 RubyMine,如果你個人偏好使用 IDE,也有其他輕量級編輯器選擇:TextMate、Sublime Text、[Vim]

  終端機
  Unix-like 作業系統可以跳過此部分,如果你用的是 OS X 推薦使用 iTerm2 ,Windows 上建議安裝 Rails Installer預設環境,或者使用虛擬機如 VMWare 或 Virtual Box模擬 Unix-like。

  瀏覽器
  Chrome、Firefox、Safari、IE都有提供內建的開發者工具值得學習使用,例如模擬手機瀏覽、JavaScript 中斷點、程式碼優化與分析、所見即所得 CSS 修改等。

  新手鐵道工Q&A:

  Ruby 就是 Rails嗎?
  Ruby 與 Rails 是兩樣東西,且它們除了定位截然不同、作者也不同(國籍差很多),Ruby 是程式語言,Rails 則是由 Ruby 撰寫的網站開發框架。

  rbenv 與 RVM 哪個好?
  他們兩者都是為了解決特定的問題,用了不同的方法而生的不同的工具。如果你想要簡潔的解決方案,使用 rbenv,如果你想要更多功能,用 RVM 也不錯。

  Production 環境適合安裝 rbenv 或 RVM 一類的 Ruby 版本控制工具嗎?
  不建議這麼做,版本控制主要是為了讓我們在 staging 環境或本地開發時,可以方便切換版本以利進行各種測試,除非你真的清楚自己在做什麼。

  鐵道工的工作哲學:

  ◎不要重複你自己(Don't Repeat Yourself)

  旨在軟體開發中,減少重複的信息與程式碼。這可以幫助你的專案更易於維護與擴展,人說樹大必有枯枝,程式多就易孳生臭蟲,可以少就不要多。

  ◎慣例優先於設定(Convention Over Configuration)
  用一些簡單的常規與慣例(convention)來取代繁瑣的設定(configuration),白話解釋是「養好習慣,省下麻煩」,簡化開發的流程與減輕開發者的痛苦。

  一位資深鐵道工的經驗談:]

  這四年來,筆者從 Movimpact 微電影平台(已停止運作)、腦袋有動工作室(brainana.com)一路到五倍紅寶石股份有限公司(5xruby.tw)的創辦,有趣的是這些單位的名字湊巧都是筆者命名的,偶爾筆者也懷疑到底是隊友寬宏大量,抑或筆者說不定是個命名的天才?
 
  五倍紅寶石是由幾位台灣 Ruby 社群的朋友共同成立的一家公司,希望透過教育訓練、企業培訓等講座,將 Ruby 推廣到校園、企業、開發者。提供的服務包括:程式教育訓練、企業技術培訓與諮詢、活動場地租借與專案委托製作。

  筆者自五倍紅寶石開業以來主力於 Ruby on Rails 的教材編寫、課程設計,並且在校園、公司企業中開設培訓課程。同樣的主題(Ruby on Rails),也因不同的教授對象而特別設計教材,範圍從高中剛畢業的大一新鮮人,到企業中的工程師。本書也是在這樣的環境下撰寫而成。

  從 Java 到 Ruby

  至於筆者最後為什麼選擇了 Ruby ?其實那時寫了 Java 快 4 年的時間,曾經陷入其可跨平台、有豐富函示庫與應用的迷湯之中,認為自己可以用 Java超越任何事物,然後看到一本書就叫「超越 Java:探討程式語言的未來」。如果你對這本書有印象,他的書名掛名 Java,實則偷塞 Ruby,筆者就這樣上當了。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

CHAPTER 01 前言
1-1 對網頁的了解
1-2 對 SQL 的了解
1-3 對 Ruby 的了解

CHAPTER 02 行前準備
2-1 IDE
2-2 編輯器
2-3 終端機
2-4 瀏覽器
2-5 安裝 Ruby、Rails
2-5-1 Mac 或 UNIX-like
2-5-2 Windows

CHAPTER 03 啟程
3-1 上網大學問
3-1-1 瀏覽器 = 排版引擎 + 下載器
3-1-2 HTTP 的請求與回應
3-2 第一個 Rails 專案
3-2-1 rails new APP_PATH [options]
3-2-2 rails server
3-2-3 localhost 與 127.0.0.1
3-2-4 閘道(Port)
3-3 MVC(Model、View、Controller)
3-4 檔案結構
3-5 網址路由(URL Routing)與控制器(Controller)
3-5-1 rake routes
3-5-2 render
3-5-3 慣例優於設定
3-5-4 rails generate controller NAME [action ]
3-6 靜態檔案
3-7 指令彙整

CHAPTER 04 前端之旅
4-1 ERB
4-1-1 流程控制與 block
4-1-2 變數傳遞
4-1-3 HTTP 變數傳遞
4-1-4 版型(Layout)
4-2 局部樣板(Partial)
4-2-1 局部樣板的變數傳遞
4-3 View Helper
4-3-1 URL Helper
4-3-2 Tag Helper
4-3-3 自訂 Helper
4-3-4 helper 與局部樣板
4-3-5 Form Helper
4-4 Assets Pipeline
4-4-1 sprockets
4-4-2 turbolinks
4-4-3 傳統寫法
4-4-4 使用 Assets Pipeline
4-4-5 require、require_tree 與 require_self
4-4-6 assets 規劃
4-4-7 預編 assets 資源
4-4-8 stylesheet_link_tag 用法整理
4-4-9 javascript_include_tag 用法整理
4-5 指令彙

CHAPTER 05 資料庫之旅
5-1 物件關聯對映(ORM)
5-2 Active Record
5-2-1 命名慣例
5-2-2 rails dbconsole
5-2-3 rails console
5-2-4 CRUD 25操作
5-2-5 設定資料庫
5-3 資料庫遷移
5-3-1 新增遷移檔
5-3-2 版本回滾
5-3-3 遷移指令
5-3-4 change、up 與 down
5-3-5 Model 產生器
5-4 資料驗證 - Validation
5-4-1 使用 validates
5-4-2 取得錯誤訊息
5-4-3 內建的驗證方法
5-4-4 自訂驗證方法
5-4-5 中文錯誤訊息
5-5 回呼 - Callback
5-6 資料關聯 - Association
5-6-1 一對多
5-6-2 多對多
5-6-3 突破慣例
5-7 指令彙整

CHAPTER 06 後端之旅
6-1 網站的規劃
6-2 REST 風格
6-2-1 過猶不及
6-3 Rails 與 REST
6-4 部落格功能
6-4-1 檢視(Read)
6-4-2 新增
6-4-3 更新
6-4-4 刪除
6-5 鷹架(scaffold
6-5-1 快閃訊息 Flash Message
6-5-2 jbuilder
6-6 在表單建立關聯
6-7 使用者驗證
6-8 權限控制
6-9 指令彙整

CHAPTER 07 部屬之旅
7-1 IaaS 與 PaaS
7-2 Passenger(或稱 mod_rails)
7-3 負載平衡
7-4 Capistrano(自動化部屬)
7-5 實際操作
7-5-1 rails server
7-5-2 Heroku
7-5-3 Passenger
7-6 Rails 4.2
7-6-1 Active Job
7-6-2 Asynchronous Mails
7-6-3 Adequate Record
7-6-4 Web Console
7-6-5 外鍵(Foreign Keys)

CHAPTER 08 附錄
8-1 指令
8-1-1 rails 指令名稱 [參數]
8-1-2 Rake 指令
8-2 路由
8-2-1 resources
8-2-2 resource
8-2-3 巢狀資源
8-2-4 名稱空間
8-2-5 限制資源路由
8-2-6 限制參數
8-2-7 集合與成員

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  Java 已經存在超過十年了,這段時間,它的成就非凡,它徹底改變我們寫軟體的作法和想法。但是 Java 已顯老態,該是時候了,我們得想想未來接班人是誰。- Bruce Tate

  而筆者就這樣的,從被這樣的序給吸引住,到最後合上書頁後的第一個念頭:「不妨給 Ruby 一個嘗試吧?」(這本書很不錯的,作者 Bruce 寫過「輕快的好 Java」)

  Ruby 好快,也好快樂

  還記得那時筆者從 C 跳到了 Java,從此有了更多喝茶的時間,這幾年開始寫 Ruby,筆者已經有時間種茶葉了。邪神有云:「天下武功,無堅不破,唯快不破」。但論效能之快大概也沒語言快過 C 與組語了,可是 Ruby 之快不在此面,而在其彈性與簡潔,適合用於 meta programming 和 DSL。動態編程有效的縮短了開發的時間。如果要給Ruby 一個評價,筆者認為 Ruby 就是個什麼都能做的魔法程式語言。希望這本書也能帶給你相同的感受。

  本書的撰寫對象為略懂網站前端開發與關聯式資料庫的人,主要專注在Rails 的框架介紹與使用,採 Ruby 2.2 與 Rails 4.2 版。這不是一本教授 Ruby的書,如果你對 Ruby 不熟,不建議直接從本書看起。你如果常聽人說+ Rails 簡單、易用又好學,但那其實是建立在使用者已具備許多背景知識的前提下才成立的,這意謂 Rails 不是新手的玩具。想直接跳過 Ruby 直接學 Rails 其實是很可惜的一件事。並不是說非要這些背景知識不可,而是當在沒有背景知識的加持之下,硬去挑戰像 Rails 這樣複雜的架構,學途可能會非常吃力。

  若你發現本書讀來吃力,則先從較基礎的書開始著手,加強知識薄弱的部分。

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ISBN:9789862019948
規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
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ISBN:9789862019948
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SOLIDWORKS零件與組合件培訓教材<2015繁體中文版>[Solidworks Ling Jian Yu Zu He Jian Pei Xun Jiao Cai <2015 Fan Ti Zhong Wen...]~推薦!

作者:DS Solidworks公司
譯者:陳超祥,胡其登
編者:陳超祥,胡其登
出版社:博碩
出版日期:2015/02/28
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789862019917
規格:平裝/592頁/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>SolidWorks

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

編/譯者簡介

陳超祥


  現任DS SOLIDWORKS公司亞太地區高級技術總監

  陳超祥先生畢業於香港理工大學機械工程系,後獲英國華威克大學製造信息工程碩士及香港理工大學工業及系統工程博士學位。多年來,陳超祥先生致力於機械設計和CAD技術應用的研究,曾發表技術文章二十餘篇,擁有多個國際專業組織的專業資格,是中國機械工程學會機械設計分會委員。陳超祥先生曾參與歐洲航天局「獵犬2 號」火星探險專案,是取樣器4 位發明者之一,擁有美國發明專利(US Patent 6, 837, 312)。

胡其登

  現任DS SOLIDWORKS公司大中國地區高級技術總監

  胡其登先生畢業於北京航空航天大學飛機製造工程系,獲「計算機輔助設計與製造(CAD/CAM)」專業工學碩士學位。長期從事CAD/CAM 技術的產品開發與應用、技術培訓與支持等工作,以及PDM/PLM 技術的實施指導與企業諮詢服務。具有二十多年的行業經歷,經驗豐富,先後發表技術文章十餘篇。

►GO►最新優惠► [暢銷書]SOLIDWORKS零件與組合件培訓教材<2015繁體中文版>


【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  SOLIDWORKS零件與組合件培訓教材<2015繁體中文版>是依據DS SOLIDWORKS公司所出版的《SOLIDWORKS 2015:SOLIDWORKS Essentials》編譯而成的書籍,本書著重於介紹使用SOLIDWORKS軟體建立零件、組合件的基本方法和相關技術,以及產生工程圖的基礎知識。

  本套教材不但保留了英文原版教材精華和風格基礎外,同時也按照台灣讀者的閱讀習慣進行了編譯審校,最適合企業工程設計人員和學校相關專業師生使用。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

CH01 導論
1.1 何謂SOLIDWORKS軟體
1.2 設計意念
1.3 檔案參考
1.4 開啟舊檔與儲存檔案文件
1.5 SOLIDWORKS使用者介面
1.6 CommandManager

CH02 草圖繪製
2.1 2D草圖
2.2 建模共同步驟
2.3 儲存
2.4 我們將畫什麼?
2.5 繪製草圖
2.6 草圖圖元
2.7 基本草圖繪製
2.8 草圖繪製規則
2.9 設計意念
2.10 限制條件
2.11 尺寸標註
2.12 伸長填料
2.13 草圖指導方針

CH03 基本零件建模
3.1 概述
3.2 專有名詞
3.3 選擇最佳輪廓
3.4 選擇草圖平面
3.5 繪製零件的細節
3.6 填料特徵
3.7 在平面上繪製草圖
3.8 除料特徵
3.9 視圖選擇器
3.10 使用異型孔精靈
3.11 圓角特徵
3.12 編輯工具
3.13 工程圖細項
3.14 工程視圖
3.15 中心符號線
3.16 尺寸標註
3.17 變更參數

CH04 鑄造或鍛造模型
4.1 實例研究:棘輪快速扳手
4.2 設計意念
4.3 具拔模斜度的填料特徵
4.4 對稱的草圖
4.5 銜接特徵
4.6 視圖選項
4.7 草圖中使用模型邊線
4.8 修剪草圖圖元

CH05 複製排列
5.1 為何使用複製排列
5.2 直線複製排列
5.3 環狀複製排列
5.4 參考幾何
5.5 基準面
5.6 鏡射
5.7 只複製種子特徵
5.8 成形至的參考
5.9 草圖導出複製排列

CH06 旋轉特徵
6.1 實例研究:方向盤
6.2 設計意念
6.3 旋轉特徵
6.4 建立輪圈
6.5 建立輪輻
6.6 編輯材質
6.7 物質特性
6.8 檔案屬性
6.9 SOLIDWORKS SimulationXpress
6.10 SimulationXpress使用方法
6.11 SimulationXpress介面

CH07 薄殼和肋
7.1 概述
7.2 分析和加入拔模
7.3 拔模其它選項
7.4 薄殼
7.5 肋
7.6 全周圓角
7.7 薄件特徵

CH08 編輯:修復
8.1 零件編輯
8.2 編輯主題
8.3 草圖問題
8.4 凍結特徵
8.5 FilletXpert

CH09 編輯:設計更改
9.1 零件編輯
9.2 設計更改
9.3 模型訊息
9.4 重新計算
9.5 取代草圖圖元
9.6 草圖輪廓

CH10 模型組態
10.1 概述
10.2 如何使用模型組態
10.3 使用其它方式建立模型組態
10.4 使用整體變數連結尺寸數值
10.5 建立等式
10.6 整體變數
10.7 定義箱體總寬度
10.8 數學關係式
10.9 建立最小邊距尺寸
10.10 模型組態的其它用途
10.11 針對模型組態的建模策略
10.12 編輯含有模型組態的零件
10.13 Design Library
10.14 關於模型組態的進階教程

CH11 使用工程圖
11.1 有關產生工程圖的更多訊息
11.2 剖面視圖
11.3 模型視角
11.4 斷裂視圖
11.5 細部放大圖
11.6 工程圖頁與圖頁格式
11.7 投影視圖
11.8 註記

CH12 由下而上模型組合法
12.1 實例研究:萬向接頭
12.2 由下而上模型組合法
12.3 開新組合件
12.4 放置第一個零組件
12.5 特徵管理員及符號
12.6 加入零組件
12.7 結合零組件
12.8 在組合件運用零件模型組態
12.9 次組合件
12.10 智慧型結合條件(SmartMates)
12.11 插入次組合件
12.12 隨身攜帶

CH13 組合件的使用
13.1 組合件的使用
13.2 組合件分析
13.3 檢查間隙
13.4 修改尺寸值
13.5 組合件爆炸視圖
13.6 爆炸直線草圖
13.7 零件表
13.8 組合件工程圖

附錄A 範本
A.1 選項設定
A.2 文件範本

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ISBN:9789862019917
規格:平裝/592頁/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>SolidWorks

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ISBN:9789862019917
規格:平裝/592頁/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>SolidWorks

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010665967?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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絕讚奇幻插畫繪製:武器、魔獸、人物與場景等令人驚艷的著色技法大揭密[Jue Zan Qi Huan Cha Hua Hui Zhi : Wu Qi 、 Mo Shou 、 Ren...]~推薦!

作者:中村エイト,ルヂア,FUYUMIKAN,猫えモン,久保はるし
譯者:羅淑慧
出版社:博誌
出版日期:2015/02/27
語言:繁體中文

定價:490元

ISBN:9789862101049
規格:平裝/200頁/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:日本
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作/繪者簡介

中村エイト(Nakamura 8)


  你好!我是中村エイト。
  上課不專心,老是弄髒筆記本,
  在上頭畫滿個人專屬的最強裝備或是最強的龍⋯⋯,
  沒想到那樣的過去居然開花結果,
  我就這樣以一個時而優閒、時而忙碌的新人插畫家身分展開了生活!

  現在的我還是老樣子,
  有時看動畫,有時做塑膠模型,有時則製作卡片遊戲,
  現在所做的事情和孩提時期沒有兩樣,
  而當時所感受到的興奮和妄想,
  在經過成人大腦的過濾之後,便成了這次的插畫。
  懇切期望這次的繪製能夠有效地被利用,
  當作大家將興奮或妄想化為形式的手段之一。

  〈作畫資歷〉
  7年左右。
  〈個人網站〉
  URL:nkmr8.tumblr.com/
  pixivID:4253496
  〈商業活動〉
  最近主要從事「決鬥王」、「魔神之骨」等TCG相關的工作。
  〈製作環境〉
  使用軟體:Photoshop CS4
  OS:Mac OS X 10.7.5
  記憶體:16GB
  螢幕:19吋×2台
  手寫板:Wacom Intuos 5
  其他:素面筆記本、大標籤(貼上截稿日或重要待辦事項,備忘用)

ルヂア(Rudia)

  大家好!我是ルヂア。
  我是大約從2年前開始從事插畫工作的插畫家。
  從小我就很喜歡奇幻系列的遊戲和漫畫,
  或許是因為那一層影響,所以我經常繪製奇幻系列的原創插畫。
  除此之外,我喜歡的題材是黃昏、星空、藍天⋯⋯,
  反正我就是很喜歡天空,
  所以把看到美麗天空的那份感動化成插畫中的氛圍,
  那是我一直以來的目標。
  我也非常喜歡廢墟或歐洲風景、蒸汽龐克和古董。
  這次的主題是奇幻,
  所以我就選擇了夕陽、旅人、船等⋯⋯,
  總之就是像玩具箱那樣,把我所喜歡的東西全都塞進畫中。
  雖然還有很多不足的地方,
  但只要我的上色法能夠稍微幫助大家,就很開心了。

  〈作畫資歷〉
  約8年。
  開始之後約有4年是採用手繪。
  〈個人網站〉
  URL:spalette.web.fc2.com/
  Twi tter:@ruditter
  pixivID:2016642
  〈商業活動等〉
  現在的活動以社群遊戲的插畫為主。
  除了社群遊戲之外,同時也接受插畫製作,
  以及來自個人的委託。
  〈製作環境〉
  使用軟體:CLIP STUDIO PAINT PRO
  OS:Mac OS X
  記憶體:16GB
  螢幕:15.4吋
  手寫板:Wacom Cintiq 12WX
  其他:作畫時,經常聽遊戲的背景音樂。

FUYUMIKAN(ふゆみかん)

  大家好!我是FUYUMIKAN。
  我非常地喜歡橘色,甚至連走路的時候,
  都會用目光找尋有沒有橘色的東西。
  那個時候,我會把玩各種不同的東西,
  我會用觸覺、嗅覺、聽覺去觀察,
  並把它運用在插畫製作上。 
  橘色給我朝氣、溫暖、幸福的感覺。
  我覺得奇幻總是在日常中不斷出現  ,
  就算是平常可見的景色,只要稍微改變一下視線,
  就可以看到世界的不同,感受到奇幻、特別的風景。
  宛如針孔般的細膩度是我繪製插畫的目標,
  但是現在我還是沒辦法表現出心目中理想的題材和世界觀,
  所以我還得不斷地精進才行。
  這次也能畫橘色頭髮的女孩子,真的讓我很開心。
  如果這次的解說能帶給大家幫助,那就更幸福了。

  〈作畫資歷〉
  6年。
  〈個人網站〉
  URL:nagi.tuzikaze.com
  Twitter:@fuyu_mikan
  pixivID:13395
  〈製作環境〉
  使用軟體:Photoshop CS4
  OS:Windows 7
  記憶體:12GB
  螢幕:SAMSUNG SyncMaster B2330(2台)
  手寫板:Wacom intuos4 PTK-840
  其他:橘色的小東西、備份用外接硬碟。

猫えモン(ねこえもん)

  我是居住在埼玉的插畫家。
  因為我老是足不出戶,
  所以鄰居都懷疑我是個米蟲,
  但其實我有認真工作喔!
  平常我都是以怪獸插畫為主。
  透過我的插畫讓更多人喜歡怪獸,
  一直是我祈求、努力的目標。
  最近我最熱衷的興趣是觀賞有許多可愛女孩登場的動畫,
  這是宅男的唯一療癒方法。
  在插畫繪製上,我想我仍有許多不夠成熟的地方,
  還請大家以溫暖的目光給我支持。

  〈作畫資歷〉
  開始利用電腦認真作畫,至今已有5年左右。
  〈個人網站〉
  URL:space.geocities.jp/hayamakouhei1006/
  Twitter:@nekoemonn
  pixivID:1257520
  〈商業活動、同人活動〉
  平常的工作都是繪製交換卡片遊戲和智慧型手機用的插畫。
  除此之外,還以「ふわふわにゃんこ」的團體名稱,
  在COMITIA發行同人誌。
  〈製作環境〉
  使用軟體:SAI
  OS:Windows 7
  記憶體:4GB
  手寫板:Wacom Intuos 5
  其他:可利用Skype和我聊天的朋友、前輩
  (只要有夥伴,就不怕插畫製作的辛苦⋯⋯!)

久保はるし(Kubo haruci)

  大家好!我是久保はるし。
  我是個自由插畫家。
  平常我也會採用厚塗的繪製方式,
  但這次我將針對線稿插畫繪製進行解說,
  還請大家多多指教!
  我非常喜歡繪製奇幻題材,
  不管是日式或西洋風格,我都喜歡。
  作業時,我總是會一邊思考故事,
  一邊聽著符合插畫氛圍的背景音樂。
  我也喜歡閱讀小說,各種類型都喜歡。
  最近,我經常去拍攝花和建築物的照片,
為插畫的參考。
 
  〈作畫資歷〉
  8年。
  〈個人網站〉
  URL:haruci.web.fc2.com/
  pixivID:681951
  Twitter:@haruci_ell
  〈商業活動、同人活動等〉
  以「Ellfelicia」的團體名義在COMITIA中心活動。
  另外,又以「haruci」的名義承接以社群遊戲為中心的工作。
  〈製作環境〉
  使用軟體:SAI(主要)、Photoshop CS5(調整&完稿)
  OS:Windows 7
  記憶體:8GB
  螢幕:21.5吋
  手寫板:Wacom intuos 4

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

劍、魔法與怪獸的世界!
滿載奇幻插畫的構思法與繪製法!


  本書是專為「奇幻」類型而寫的CG插畫技巧書籍。

  從草稿至完稿以繪製的形式解說由喜歡奇幻的作者群所完成的5張插畫範例,諸如武器 魔法的效果、幻想的色彩表現、風景的精細描繪、陰森的怪獸、日式的風格等,將現今奇幻插畫中所不可欠缺的畫法要點一次讓您清楚明瞭。

  「想畫出酷炫的劍與魔法」
  「想表現異世界的風景」
  「希望真實描繪怪獸」

  這樣的心聲,我們聽到了。
  請立即打開這本書,畫出更具魅力的奇幻世界吧!

本書特色

  ◎承襲絕讚系列風格,引進日本大受好評、著重於奇幻世界表現的電繪插畫技巧書。
  ◎分享日本5位插畫師的創作經驗,解說插畫範例中的製作流程、繪製要點與注意事項等。
  ◎介紹Photoshop、SAI和CLIP STUDIP PAINT的上色法,從中體驗軟體的使用要訣。
  ◎範例插畫以保留圖層結構的方式,直接收錄於隨附DVD中。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Introduction
01 奇幻插畫的世界
02 劍與魔法
03 幻想式風景
04 表現文化與生活的風景
05 陰森的怪獸們
06 世界各地的奇幻
07 本書的內容

Chapter1 武器質感和魔法效果
Overview
Step01 設計檢討和草稿
Step02 打底上色
Step03 精細描繪
Step04 效果
Step05 完稿

Chapter2 幻想式的氛圍色彩
Overview
Step01 草稿∼線稿
Step02 人物的上色
Step03 背景
Step04 加工和完稿

Chapter3 表現世界觀的風景
Overview
Step01 草稿方案
Step02 底稿的製作
Step03 人物
Step04 背景的上色
Step05 完稿

Chapter4 真實筆觸的怪獸
Overview
Step01 草稿
Step02 草稿的上色
Step03 背景的精細描繪
Step04 龍的上色
Step05 完稿

Chapter5 日式風格的奇幻
Overview
Step01 草稿∼打底上色
Step02 人物的上色
Step03 周邊圖案的上色
Step04 背景的修正
Step05 完稿
作者後記

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ISBN:9789862101049
規格:平裝/200頁/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:日本
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter

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ISBN:9789862101049
規格:平裝/200頁/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:日本
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010666221?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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認識密碼學的第一本書[Ren Shi Mi Ma Xue De Di Yi Ben Shu]~推薦!

作者:王旭正
出版社:究竟
出版日期:2015/02/26
語言:繁體中文

定價:250元

ISBN:9789861372006
叢書系列:NewBrain
規格:平裝/208頁/25k正/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>資安/電腦病毒

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

王旭正


  國立臺灣大學電機工程博士。中央警察大學資訊管理學系教授,資訊密碼暨建構實驗室(ICCL,網址www.secforensics.org)主持教授,多次以國際訪問學者身分至美國各大學進行學術研究工作。

  目前為中華民國資訊安全學會副理事長,並帶領研究團隊,定期為資訊科技類雜誌如《網管人雜誌》(www.netadmin.com.tw) 撰寫技術專欄。

  合著有《密碼學與網路安全》《科技犯罪安全之數位鑑識:證據力與行動智慧應用》《數位影像處理與應用》《電腦、網路與行動服務安全實務》等等諸多專業著作。

  個人網頁:www.secforensics.org

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

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  密碼,無所不在!
  密碼學,助你守住你的秘密!
  帳號密碼的祕密、身分的祕密、私密相簿的祕密、戰爭的祕密、外交與軍事的祕密……
  一旦遭人竊取或揭露,後果不堪設想!

  為什麼看似平常的搜尋關鍵字,能暴露深藏在我們心中的祕密?
  社交網路與朋友的互動,竟然正是歹徒蒐集資料的天堂?
  讓人無所遁形的「人肉搜索」真能彰顯正義?
  為了國家安全而全面監控,個人隱私可有保障?
  數字密碼無所不在的今天,如何透過了解其中機制,保護自我安全?

  中央警大的專家團隊,以故事教你由淺入深認識這門關於如何隱密傳遞資訊的科學,理解網路時代加密與解密的危機與關鍵知識。

  我們用我們個人的隱私作為貨幣,來換取網路的「免費服務」。
  我們需要真正意識到目前正發生在我們身上的隱私問題,了解免費的代價,
  認識網路定義隱私、個人空間及「人」的方式。

名人推薦

  臺灣大學電機系教授  雷欽隆
  臺北大學資工系教授  張仁俊
  央警大刑事系教授  廖有祿

  誠摯推薦!

  密碼技術已無聲無息地融入每一個人的日常生活當中。身為數位時代的一分子,我們對認知哪些密碼技術可保護哪些資訊的安全及個人的隱私,是有其必要的。作者以深入淺出的方式,讓讀者了解密碼技術如何幫人們解決日常生活中所面臨的問題。十分值得推薦! ──雷欽隆 臺灣大學電機系教授

  作者充分運用其深厚的專業知識背景,用平易近人的寫作方式,將資訊安全各種相關知識鑲嵌在有趣的問題與故事當中,讓閱讀本書像讀故事書一樣輕鬆愉快,卻又能有知識上滿滿的收穫。
  我極力推薦大家一起來閱讀這本好書。除了輕鬆愉快的閱讀體驗與知識上的收穫之外,各位讀者可能也會跟我一樣,被作者投入的心血深深感動! ──張仁俊 臺北大學資訊工程系教授

  全書文句簡明通暢、深入淺出,可以看出作者的用心, 是要「將困難的定理,用簡單的話語表達」,這其實並不容易,作者確實煞費心力。
  更難得的是,這本想要寫給一般讀者的科普讀物,穿插許多小故事和電影情節,使讀者在輕鬆閱讀之餘,獲取大量寶貴知識。若有讀者能因此受到激勵,而投入此一學問的探索,或能透過本書深植科技使用的概觀與認知,則本書功勞大矣。──廖有祿 中央警察大學刑事系教授

  老師常在課堂上分享一些電影、小說或生活周遭可能接觸的密碼法,以有趣的故事情節,讓密碼學變有趣也能更易了解,不僅翻轉了我對密碼學的刻板印象,更減少了我對它的排斥。──新北市警察局BB

  當我還深陷在「對稱式加密」與「非對稱式加密」的複雜漩渦之中,這本書給了我新的啟發!故事性與趣味性兼具的內容,讓我對於密碼學有更深的體悟,跟著麒哥的腳步慢慢探索,發現密碼學支持著現今生活中許多科技的應用,讓人不得不舉起雙手大拇指讚嘆!──郭彤安

  隨著生活中與電腦科技的接觸越來越多,就越凸顯資料加密的重要性。為了預防現在網路上日益猖獗的網路詐騙、竊取個資等種種危機,加密技術發展日新月異,並與日常生活相結合,而這些加密技術與其背景也值得進一步認識。
  本書透過故事性的描述、淺白簡單的解釋,在輕鬆的閱讀中就可以發現密碼學的有趣之處,不像專業書籍那般過於艱難,就算原先對數字、密碼等毫無興趣的人,也能當作休閒讀物而喜歡上密碼學這門有趣的學問。──湯喬涵

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

推薦序    悄悄走入你我日常生活的密碼技術    雷欽隆
推薦序    現代公民必讀的「密碼學故事書」    張仁俊
推薦序    輕鬆認識「密碼」這門學問    廖有祿
作者序    資安的基礎,在於對機密資訊的敏感意識

前 言    學習密碼學之前,請想一想……

第1章 遲來二十年的情書
繩結/羅馬數字系統/古巴比倫數字系統/阿拉伯數字系統   

第2章 獨一無二?孤芳自賞?
質數與合數/質數的個數/梅森質數/費馬質數1231/中國剩餘定理/摩斯密碼

第3章 密碼?亂碼?傻傻分不清楚
快樂數/親和數/哥德巴赫猜想/斯巴達密碼棒/凱薩密碼法/維吉尼爾密碼法/英格瑪密碼機

第4章 不是不可能的鹹魚翻身
對稱式及非對稱式金鑰密碼系統/著名加密標準:DES / 3-DES、AES、RSA

第5章 金鑰也能這樣飛舞
混合公開金鑰密碼系統與對稱式密碼系統/HASH函數/HASH函數檢查訊息「正確性」與「完整性」/數位簽章/數位簽章的特性/雙重簽章/中間人攻擊/憑證/公開金鑰基礎建設

第6章 永恆的唯一
網路相簿私密照曝光/維基解密/憂患意識/自我的唯一

第7章 數位放大鏡
數位證據/數位鑑識的必要程序/數位證據的特性/鑑識陣線聯盟/反鑑識/數位浮水印

附錄一    摩斯密碼表
附錄二    深入了解RSA

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【Preface】序/前言/推薦/心得

推薦序

悄悄走入你我日常生活的密碼技術
 
  密碼學長久以來都被視為一門艱深難懂的理工課程,對大多數人而言,密碼學是遙不可及,而且毫不相關的。

  然而,近年來由於網路技術及應用的蓬勃發展,密碼技術已無聲無息地融入每一個人的日常生活當中。例如現在很多人使用的通訊軟體LINE、社群軟體Facebook、即時照片分享軟體Instagram、網路銀行、電子商務、線上遊戲、物聯網等等,都是使用大量的密碼技術,來確保其中的資訊安全與用戶的個人隱私。大多數人不必會設計密碼演算法或密碼協定,也不需要會破解密碼,但是身為數位時代的一分子,我們對認知哪些密碼技術可保護哪些資訊的安全及個人的隱私,是有其必要的。

  在《認識密碼學的第一本書》中,作者以深入淺出的方式,引導讀者進入密碼的世界,讓讀者了解,密碼技術如何幫人們解決日常生活中所面臨的各種問題。對非相關專業人士而言,本書以故事模式導引讀者,輕鬆有趣、難易適中,讀者可獲取日常生活各種活動中,保護我們資訊與隱私的密碼技術及原理,十分值得推薦!


雷欽隆
 (本文作者為臺灣大學電機系教授)

推薦序

現代公民必讀的「密碼學故事書」

  這是一本非常適合廣大讀者閱讀的科學普通讀物。我有幸提早閱讀到全書原稿,忍不住興奮之情,想跟未來的讀者分享一點心得。

  首先,這本書應該是現代公民必讀的。因為我們的生活已經離不開資訊科技與電腦網路了,了解一些資訊安全、電腦犯罪、數位鑑識的基本概念,有助於保障自己的權利。其次,這本書讓我有非常愉快的閱讀體驗。作者充分運用其深厚的專業知識背景,站在更高更寬廣的角度,用平易近人的寫作方式,將資訊安全各種相關知識鑲嵌在有趣的問題與故事當中。

  作者從古代數字的起源,談到各種數字系統背後有趣的意義,及介紹數字的基本計算。將古代的密碼技術之間加以比較對照,還以「鹹魚翻身」的說法帶領讀者認識現代的數位密碼。提及「公鑰密碼」時,坦白說,這是一般讀者最難理解的部分,作者竟然能想到用「蛋炒飯」等思維來導出公鑰密碼的概念,生動又有趣。網路的歷史故事、現代的網路應用與問題、網路的可信度問題、數位鑑識正面的效用與背後應有的反思,內容發人深省,但都以富想像力的通俗故事精采解說。

  這樣的寫作方式,讓閱讀本書就像讀故事書一樣輕鬆愉快,卻又能有知識上滿滿的收穫,我極力推薦大家一起來閱讀這本好書。除了愉快的閱讀體驗與知識上的收穫之外,各位讀者可能也會跟我一樣,被作者投入的心血深深感動!

張仁俊
(本文作者為臺北大學資訊工程系教授)

推薦序

輕鬆認識「密碼」這門學問

  本書首先介紹一些基礎觀念,包括數字的起源、質數的奧祕、數學的規律。接著密碼登場,從過去密碼學、對稱╱非對稱加解密、公開╱祕密金鑰、數位簽章到憑證中心;透過各種網路應用的介紹(如WWW、Email、Blog、Facebook、網路購物、無線網路、智慧型手機等),談到其中的各種犯罪和陷阱(如網路色情、電腦病毒、侵害著作、網路釣魚、妨害名譽、身分竊盜等)。最後探討數位證據與電腦鑑識。

  全書文句簡明通暢、深入淺出,可以看出作者的用心,是要「將困難的定理,用簡單的話語表達」,這其實並不容易,作者確實煞費心力。更難得的是,這本想要寫給一般讀者的科普讀物,穿插許多小故事,如:「韓信點兵」「羅密歐與茱麗葉」「福爾摩斯」,更借用《斷背山》《全民公敵》《網路上身2》《獵殺U-571》等經典電影情節,使讀者在輕鬆閱讀之餘,獲取大量寶貴知識。

  若有讀者能因此受到激勵,而投入此一學問的探索,或能透過本書深植科技使用的概觀與認知,則本書功勞大矣。

廖有祿
(本文作者為中央警察大學刑事系教授)

作者序

資安的基礎,在於對機密資訊的敏感意識

  從事學術工作多年,陸續完成了資訊安全與密碼、影像隱藏與應用、數位鑑識等領域的相關著書,這些書在內容上的設計與目的,主要是課堂上課教材及學生學習依據。但如果想讓這些知識更普及,讓不分年齡、領域的一般人都能輕鬆接觸、深入生活,對於科技上的深植與應用有所認識,就需要科普書而不是教科書了。我試著透過故事,鼓勵讀者一起來認識「密碼學」的起源及發展,當然,也希望大家在了解之後,有機會愛上密碼,而樂於尋求更多資訊充實自己,妥善運用這項科技資源。

  「密碼學」在現今數位時代的運用看似新穎,卻其實是一門歷久彌新的有趣學問。早在中國周朝的兵書《六韜.龍韜》中,便已運用密碼作為軍事通訊的方法與策略,例如陰符與陰書。古羅馬時期,凱薩也將密碼運用於軍事通訊中。第二次世界大戰期間,密碼也沒有缺席,英格瑪密碼機的破解,成為最後聯軍勝利的關鍵。我們可以說:密碼演變的過程,見證了人類文明與科技的進步。而在生活中,所謂「商場如戰場」,能多掌握一些情資,也就多一分人際相處及致勝的籌碼,社會生存法則即是「變」與「通」,密碼的概念無所不在。

  拜科技進步之賜,我們隨時可以不受時間、空間限制遨遊網路世界:網購、收發e-mail、用Line聊天、使用Facebook、Instagram⋯⋯但在使用網路的同時,我們是否有所警覺:網路真的這麼安全嗎?沒有人會希望自己的隱私遭人窺探,這正是政府制定「個人資料保護法」的目的。網路是一個公開且開放的空間,資料的傳遞過程,其實有相當的風險,這也是資訊安全如此受到企業及政府部門重視的原因,資安認證標準「ISO 27001」更是這幾年來的當紅炸子雞,而資訊安全的基礎,正是「密碼學」。

  現今智慧型手機日漸普遍,不論達官貴人或市井小民皆能「人手一機」,人人都能輕易運用到的螢幕鎖定圖形鎖及喚醒密碼,就是密碼學的延伸利用。表面上,密碼只是一門加、解密的技術而已,但其真正的精神,是對於機密資訊的敏感意識,也就是我們常說的「資安意識」。

  也許有人會問:「我們需要了解『密碼』嗎?為什麼要學呢?對生活有什麼幫助嗎?」正如「道高一尺,魔高一丈」,科技進步,犯罪手法也在進步。舉例來說,LINE及Facebook 確實豐富了我們的生活。數十年未連絡的同學、故舊,失散已久的親朋好友,都能重新取得聯繫,Facebook甚至利用其特有的演算法,不斷以「你可能認識的朋友」主動為使用者提供擴張人際網絡的名單。某程度而言,Facebook所形成的社群網路關係,驗證了「六度分隔理論」的真實性(即平均只需要五個中間人,就能與世上任何一人認識)。而LINE更可說是中老年人接觸智慧型手機的第一個APP(應用程式),LINE可愛的貼圖、免費的語音通話及訊息同步功能,不知讓多少婆婆媽媽、少男少女為之瘋狂著迷。在MSN、Yahoo Messenger流行的年代,曾有句話是「No MSN, No Friends」,而在 MSN 中止服務、Yahoo Messenger式微的今天,LINE 行動通訊軟體霸主的地位可說是難以撼動。

  但光鮮亮麗的背後,隨處可見各類負面新聞:「LINE 詐騙猖獗,今年詐欺案暴增五成」(http://goo.gl/bASnCZ)、「別點!『騙』臉書帳號遭檢舉,盜取個人資料」(http://goo.gl/lMQojY),在在證明了現今使用者資安意識的不足,財物及名譽上受損害的案件層出不窮。享受便利之餘,反而嚴重犧牲基本的個人隱私及財產安全,卻很少人理解到,只需要對「密碼」這道安全防線有所意識,其實就能更理性運用網路、科技的帶來的好處。

  密碼學,了解密碼的學問。說穿了,也就是隱藏祕密、處理祕密、鑑定祕密的學問。每個人都會有深藏在心底、不願為人所知的祕密,各種隱藏祕密的方式,其實也正是密碼中的各個加解密技術。希望在閱讀本書的過程中,也讓讀者有機會重新思考何謂隱私,及隱私所代表的意義。

  最後,本書得以出版,要感謝許多人、許多事:我的工作單位中央警察大學;我的編輯團隊—資訊暨密碼建構實驗室ICCL夥伴:陳育廷、范亞亭、柯博淞、張雅婷、陳彥霖、郭彤安及方素貞等;圓神出版事業機構究竟出版社的編輯群,在第一次閒敘時對這本書的肯定,與為稿件費心修潤等編輯作業,讓這本書得以順利付梓。藉此機會表達我所有心底的感動與喜悅的祕密,向所有人員的努力致上最深摯的感謝。

王旭正,二○一五年一月

 
〈前言〉
學習密碼學之前,請想一想……

我們用我們個人的隱私作為貨幣,來換取網路的「免費服務」。
我們需要真正意識到目前正發生在我們身上的隱私問題,了解免費的代價,認識網路定義隱私、個人空間及「人」的方式。

你相信網路嗎?

電腦的出現,讓密碼研究與應用成為一門重要學科,密碼不再止於推理與狹隘的數字遊戲,而是與現代的科技生活息息相關。
《西遊記》中齊天大聖孫悟空憑藉著金箍棒與筋斗雲兩樣利器,斬妖除魔完成了艱鉅的取經任務。我們現今同樣面臨嚴峻多變的考驗,資訊與挑戰複雜且多元,面對各項任務,網路就好比筋斗雲,一翻十萬八千里,讓我們不出門也能得知天下事,即時即地掌握訊息。電腦則如同金箍棒,協助你我完成各種工作。正因為知識的傳遞更便利,現代人生活、工作中的一切幾乎全面仰賴電腦及網路,不容易察覺其中的危機,使得密碼成為傳遞所有訊息時關鍵的第一道防線。
一般人所不熟知的是,網路最初始的發明與運用,其實與祕密的隱藏與傳遞有關。
一九六○年代,美國國防部各單位的電腦及通訊設備因規格不盡相同,造成彼此間交換資訊的困難,妨礙了軍事機密訊息的傳遞。除了需要解決這個問題外,美國國防部也針對國家軍事防衛系統的連線提出「確保永不斷線」的要求,讓系統連線不會因為某部電腦故障而無法進行,而這種技術的研發,就是網際網路的起源。
想想看,生活中沒有了電腦與網路,造成的影響會有多大!透過智慧型手機和行動通訊設備,工作不再限制於辦公室內;GPS系統使我們能在陌生的環境依然悠閒自得;只要連上網路,在家就能購物,不必在大賣場人擠人,還能多方比價,甚至買遍全世界!「滑世代」可說是以指尖在過生活,用來打發剩餘時光的數位娛樂更是五光十色,應有盡有。
網路的發展為食、衣、住、行、育、樂添入了不同的元素,使生活多采多姿,我們得以突破時間與空間的限制,運用龐大資源解決生活問題。不過,網路卻如雙面刃,正確與錯誤的訊息同樣因網路而流通迅速,不想傳遞、不該傳遞的資料也可能遭有心人蓄意廣傳。太過於依賴,反而容易遭到網路的制約,造成遺憾。
網路確實能為我們帶來更好的生活品質及更多的可能性。但在使用的拿捏上,我們必須拉出一條界線。

不設防的便利之下,潛藏的危機

雖然隨時都能自由徜徉於浩瀚的資訊之洋,但你可曾理性權衡過,便利的代價是什麼?
「電子郵件」讓我們可以在彈指之間完成訊息的交換,但也協助了病毒的傳播。「網路購物」的方便成為非法人士覬覦的目標,產生了「網路釣魚」的詐騙手法。開設「部落格」可在世界的一角為自己發聲,卻也可能難以掌控公開發言引起的爭端,甚至因情緒性的發言而觸法。「社交網路」服務網站促進與朋友間的互動,竟成為歹徒蒐集個人資料的天堂。「全球資訊網」的技術讓知識的傳播更容易,卻助長了網路色情的發展。網際網路的技術,可以是知識傳播的媒介,也可能應用在各式非法網站的建置。
隨著網路發展所興起的科技犯罪,便是我們所需面對的課題,藉由網路而生的許多方便,誘發犯罪叢生。例如成長快速的電子商務,網路購物、網路銀行、網路拍賣等虛擬交易中,消費者只要輸入帳號、密碼、信用卡卡號等資訊,便可進行金融交易,無需親自到實體店面。龐大的消費者,成為非法人士覬覦的目標。
國際間層出不窮的網路詐騙中,透過詐騙網站與誘騙郵件的「網路釣魚」,是非法人士最常使用的一種手法。歹徒製作與知名網站相仿、幾可亂真的假網站,發送偽造的電子郵件,偽裝成某銀行或重要入口網站,如假借土地銀行「landbank」之名行騙改造成「1andbank」(前者為「L的小寫l」,後者為「阿拉伯數字1」)。詐騙信件則以使用者帳號有問題、提醒更換密碼、帳號驗證、系統更新、贈送禮物等,防不勝防的各式恐嚇與利誘,誘騙使用者登入假網站以獲取其資訊。由於製作釣魚網站與發送釣魚垃圾郵件都相當容易,而且使用者不易察覺,因此成為網路犯罪的大宗,造成大量金融損失。
還有另一種經常發生在個人身上的金融犯罪手法。例如銀行帳戶出現一筆不明消費,而買受人的身分竟是本人,很可能是身分被盜竊了。想像一下,若是出現與你擁有一模一樣身分的人,姓名、身分證字號、出生年月日、電話、信用卡號碼、印章、簽名、指紋等,這些代表自己的資訊,卻有另一個人正使用著,會是怎樣的情景?
在數位生活下,身分是虛擬的,我們靠著帳號、密碼或者一串數碼,用以證明身分,所以當身分遭他人竊用,甚至有詐騙取財、申請或盜刷信用卡、貸款、毀謗他人等犯罪行為時,根本無法判斷「虛擬身分」所代表的人是真是假。由於網路的匿名性,加上許多人缺乏個人資料保護的概念,尤其是在社交網路服務網站,容易成為犯罪者蒐集個人資料的平臺。
另一方面,近期成為網友制裁利器的「人肉搜索」,藉由為數眾多的網友,對新聞事件主角或特定對象、事件進行資訊蒐集比對,試圖找出真相或個人資料。群眾在網路時代有了具體的力量,但這樣的力量究竟伸張了正義還是侵害隱私,頗有爭議,有時更淪為有心人士炒作知名度的手段。

網路真的是免費的嗎?

網路真的免費嗎?在回答這個問題前,我們先討論另一個問題:「一個陌生人付多少錢,你會給他看你的日記?」需要付多少的代價,以了解你的宗教、政治甚至性傾向,或是你的身體狀況、交往情形?這些資訊是用金錢買得到的嗎?實際上,這些看似「無價」的私密資訊,卻是我們每天大方、大規模提供的訊息。 
網路可說是有史以來與人類關係最為密切的技術,不斷推陳出新,功能強大且方便,但在使用的同時,我們也透露出大量個人訊息給第三方。我們對於自己所釋放的訊息幾乎毫無意識,我們只專注於更新的功能、更方便的使用方式,而嚴重忽略我們個人資料的外洩。而在過去,這些資料是企業必須花上百倍甚至上千倍的力量才能取得的。 
今天,絕大多數網際網路的功能都是免費的。我們免費用網路與家人連絡、視訊,看新聞、看影片、收發電子郵件、使用搜尋引擎。但實際上,只有少數人知道我們真正的付費方式。 
每一天,Google藉由億萬個關鍵字來微調搜尋引擎,使他們能更針對性的提供廣告;藉由小型文字檔案「cookie」,企業能清楚了解我們的需求,並從中提供更符合我們需求的產品。過去,企業需要藉由無數次的電話訪問、問卷調查,才能勉強得到些不一定正確的資料,但現在,所有網路的使用者卻選擇將自己的個人資料完全雙手奉上而無自覺。 
韓國電視劇《幽靈》中有一段引人深思的情節:知名女星從大樓墜下死亡,搜查隊藉由死者的搜尋關鍵字,推測出女星可能懷孕,並從中找出調查的方向。看似平常的搜尋關鍵字,卻可能藏有我們心中的祕密。每個人都有不願與人分享的祕密,但在使用搜尋引擎時,卻可能完全沒有戒心。電影《失控的陪審團》中,軍火商的辯護人因掌握陪審團的隱私,進而影響判決結果。假設你不幸染上愛滋病,你是否敢讓其他人知情?你是否願意告訴你的伴侶、朋友或是父母?不論願不願意,一旦使用Google搜尋相關資訊,「雞尾酒療法」「AIDS」「愛滋病」「醫院快篩」等關鍵字,就足以令不能說的祕密洩漏出來。 
使用電腦與智慧型手機時,我們以為我們是在安全、私密的空間裡,但實際上只要使用網路,我們永遠是處於開放的空間。每一天,我們用我們個人的隱私作為貨幣,來換取網路的「免費服務」。 
我們需要真正意識到目前正發生在我們身上的隱私問題。並非就此遠離或摧毀網路,而是必須了解免費的代價,意識到風險與機會是並存的,水能載舟亦能覆舟,真正去認識網路定義隱私、個人空間及「人」的方式。科技終究是身外之物。人,才是根本。 
在這層意識之下,也就會深切思考在危機四伏的網路環境中守住個人的祕密、安全傳遞資訊的必要性,而這也正是「密碼學」的意義。從個人帳號密碼的祕密、身分的祕密、私密相簿的祕密,甚至大如戰爭的祕密、外交與軍事的祕密……一旦遭人竊取或揭露,後果都不堪設想。 
無論過去、現在、未來,也無關傳統與科技,都需要最高等級的安全與保護,必須保有永恆以及唯一的「祕密」,會是一切看似免費、公開,容易流於虛實難辨、價值混淆的數位時代,最重要的課題。

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ISBN:9789861372006
叢書系列:NewBrain
規格:平裝/208頁/25k正/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>資安/電腦病毒

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

第1章

遲來二十年的情書


‧繩結/羅馬數字系統/古巴比倫數字系統/阿拉伯數字系統

想了解一個人,最直接的方式或許就是面對面,開誠布公地說出彼此內心的想法;但如果其中一方總是閃躲,甚至早已無法觸手可及,那又該怎麼了解對方呢?

麒哥邁著有些不靈活的腿,打開家門。家裡空無一人。他不意外,兒子阿智應該已經去上課了;就算是假日,也很少待在家裡。麒哥把沙發上的雜物堆到一旁,給自己挪了個位子坐下,一抬眼,剛好看到放在櫃子上的照片:那是阿智小時候,全家一起出遊時拍的。那時候,他的腳還沒跛、妻子還在世,這個家仍然幸福美滿又安康……

一場車禍,讓麒哥差點再也站不起來。雖然拚命復健,可惜效果不如預期,好不容易存下的一點積蓄,也因為住院的緣故花得差不多了。麒哥一向充滿自信,受到的打擊也更深,整個人變得意志消沉,開始封閉自己的內心,無論誰勸都沒有用。妻子除了要照顧阿智、照顧麒哥,還要照顧店裡的生意,在分身乏術、心力交瘁之下,年紀輕輕便撒手人寰。

麒哥完全無法接受這個打擊。他和妻子是大學社團的同學,感情一向好到叫人又羨又妒。他們一畢業就結婚,而麒哥決定自己開店創業時,妻子也從來沒有任何怨言。誰都沒想到,以為會一直美滿下去的家庭,竟然接二連三遭到厄運侵襲。

整理妻子遺物時,麒哥發現妻子留了一封信給他,但內容就只是一連串莫名其妙的英文字母,他左看右看,怎麼想都想不透怎麼回事。妻子想對他說什麼呢?是怨恨他讓全家陷入不幸嗎?是責備他沒有盡到為人夫和為人父的責任嗎?為什麼要用這種看都看不懂的方式寫呢?

為了好好扶養阿智成人,麒哥把店關了,頂下一間早餐店,希望能有更多時間陪伴孩子。只是他心裡始終帶著對妻子的歉疚、對自己不爭氣的痛恨、解不開密碼信的挫敗,以及許多複雜難解的情緒,一靜下來,就覺得空氣沉悶得幾乎讓人窒息。於是他開始用酒精麻醉自己。雖不到誤事的程度,但是看在漸漸成人的阿智眼裡,卻讓他擔心得不得了。

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ISBN:9789861372006
叢書系列:NewBrain
規格:平裝/208頁/25k正/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>資安/電腦病毒

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010666250?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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超迷人的Photoshop場景繪製美學:跟著國際頂尖大師學會令人摒息的動漫與插畫技法(Photoshopで描く 漫画、イラストのための背景画の教科書)~推薦!

作者:菊池杏子
譯者:吳嘉芳
出版社:碁峰
出版日期:2015/02/26
語言:繁體中文

定價:450元

ISBN:9789863475163
規格:平裝/176頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>Photoshop

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

菊池杏子


  生於茨城縣,多摩美術大學平面設計系畢業。

  畢業之後,在Sony Computer Entertainment的「SirenNT」、「GravityDaze」等電視遊戲背景製作團隊工作。目前以自由工作者的身份,活躍於遊戲、插畫、動漫等領域。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

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  日本遊戲、動漫、插畫頂尖設計師的唯美之作


  “就像真實一樣的自然,又極具美感!”

  讓畫面更具魅力的繪製美學!讓場景極具美感的實用指引!

  場景是營造插畫、動漫、遊戲氛圍的重要關鍵,無論是初學者或不擅於繪製背景者常會不知如何著手。書中細緻講解數位場景畫的基本思考法及繪製技巧,從中體會繪圖的美感與樂趣,學習如何畫出近景、中景,以及遠景的迷人畫面。

  絕對非讀不可的人:
  ‧想繪製出遊戲或動漫的背景畫
  ‧希望畫出優秀的場景
  ‧期待掌控形狀及用色的能力
  ‧想學會數位場景繪製
  ‧希望瞭解數位背景畫的技巧

  *本書範例適用Photoshop CC/CS6,
  其他不同版本在對話視窗內的功能配置、設計會有些許差異。

  【專業推薦】
  ‧輔仁大學應用美術系所副教授 方彩欣
  ‧Photoshop修圖神人/電視修片冠軍 奧米加
  ‧萬人迷PS人氣講師/中華數位設計創作協會會長 漂漂老師
  ‧屏風表演班舞台設計師/電視台特聘美術指導 曾蘇銘
  (依姓名/別名筆劃順序排列)

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

01 準備工作
繪製數位場景需要的工具及環境
● 關於製作環境
● Photoshop的各種設定
● Photoshop的筆刷
● 筆刷/圖層的混合模式

02 基本概念
繪製背景必須具備的繪畫技巧
STEP 1 透視畫法(遠近法)
STEP 2 光線的方向
STEP 3 陰影的畫法
STEP 4 思考平面的方向
STEP 5 表現質感
STEP 6 用色技巧

03 繪製房間
畫出消失點、近景及周圍風景
STEP 1 決定房間內的大致陳設
STEP 2 決定構圖
STEP 3 繪製草圖
STEP 4 製作透視格點
STEP 5 繪製線稿
STEP 6 加入符合整體比例的物體
STEP 7 塗底色
STEP 8 繪製細節
STEP 9 進行最後調整

04 繪製街景
2個消失點、中景的繪製技法
STEP 1 設定主題與決定構圖
STEP 2 製作透視格點
STEP 3 繪製線稿
STEP 4 繪製招牌與標誌
STEP 5 塗底色
STEP 6 繪製細節 之一
STEP 7 繪製細節 之二(天空、地面)
STEP 8 繪製細節 之三(中心部分)

05 繪製大自然
綠色植物、有機曲線物體的畫法
STEP 1 設定主題與決定構圖
STEP 2 製作透視格點
STEP 3 繪製線稿
STEP 4 塗底b色
STEP 5 繪製細節

06 繪製遠景
遠方高樓大廈的畫法
STEP 1 決定主題
STEP 2 確定構圖並且製作透視格點
STEP 3 繪製線稿
STEP 4 塗底色
STEP 5 繪製細節

附錄
Movie01【星空】
Movie02【樹與楓葉】
Movie03【巷弄】
Movie04【湖泊】
Movie05【雪景】

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ISBN:9789863475163
規格:平裝/176頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>Photoshop

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ISBN:9789863475163
規格:平裝/176頁/16k/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>Photoshop

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實戰數位家庭自動化:使用Arduino(Arduino Home Automation Projects)~推薦!

作者:Marco Schwartz
譯者:CAVEDU教育團隊,曾吉弘
出版社:碁峰
出版日期:2015/02/25
語言:繁體中文

定價:320元

ISBN:9789863475057
規格:平裝/160頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

馬可•史瓦茲(Marco Schwartz)


  馬可•史瓦茲(Marco Schwartz)是電子工程師、企業家,也是部落客。他擁有法國高等電力學院(Supélec)的電機工程與電腦科學碩士學位,以及瑞士洛桑聯邦理工學院的微工程學的碩士學位。

  馬可在電子工程領域有五年以上的豐富經驗。他的涉獵領域包括電子學、家庭自動化、Arduino與Raspberry Pi平臺、開放原始碼硬體專案以及3D列印。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

認識物聯網,打造家庭自動化系統

  Arduino已經被上百萬人用來開發電子裝置的原型,同時它也是用來打造家電自動化的完美平台。本書將以專案實作的形式,帶領您應用Auduino打造家電自動化系統。一開始先從幾個簡單的小例子開始,像是打造動作感測器、遙控電燈、利用藍牙傳送溫度感測器的數據。接著,將導入物聯網技術,您可以將資料送上雲端,並學會如何控制現有的裝置,打造一套您專屬的家電自動化系統。

  您可以從本書學到:
  .利用Xbee打造動作感測器
  .如何使用Arduino控制家電
  .如何利用Wi-Fi控制電燈
  .利用藍牙與Aruduino遠端監測溫度
  .透過雲端監控用電狀況
  .使用EAGLE軟體自己設計PCB,自製PCB板

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Chapter 01 製作 XBee 無線動作感測器
Chapter 02 使用手機或平板電腦控制燈光
Chapter 03 透過藍牙來量測溫度
Chapter 04 用 Xively 建置雲端氣象站
Chapter 05 在雲端監控能源消耗
Chapter 06 改裝商用家庭自動化裝置
Chapter 07 自製家庭自動化系統

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  家庭自動化這個議題已經好幾年了。它涵蓋了所有您可想到用來控制您的居家並將其自動化。最廣為人知的範例就是家中的警報系統。動作感測器、接觸感測器以及構成警報系統的各種核心裝置基本上也就是任何一種家庭自動化系統的主要元件。

  可用在家庭自動化的裝置可說是數不清啊!您在許多商店都能買到完整的家庭自動化裝置,然後直接把他們裝在您的家裡。不過,許多像這樣的系統都超貴,也不可能根據您的需求來修改,然後使用者介面也舊到不像話。

  另一方面,我們有 Arduino 平台。它是一種能讓您快速開發電子系統原型的平台。現在全世界數百萬的朋友都用它來製作更複雜的系統。它真的是用來製作家庭自動化的完美選擇。正是因為 Arduino 平台的高彈性,我們會看到它到底有多容易就可以和各種常見於家庭自動化系統中的感測器與致動器來互動。它還能與許多無線系統來溝通,例如Wi-Fi、藍牙或 XBee。

  在本書中, 我們會了解到如何使用 Arduino 來製作家庭自動化系統。首先,會用市面上就能買到的 Arduino 開發板來製作系統。舉例來說,以 Arduino 與藍牙為基礎來製作一個溫度感測器。另外,還要藉由直接將資料送到雲端服務上,把幾個像這樣的系統以物聯網的概念整合起來。最後,我們還會知道如何改裝現成的商用裝置,並從零開始來自製家庭自動化系統。

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ISBN:9789863475057
規格:平裝/160頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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ISBN:9789863475057
規格:平裝/160頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
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巨量資料安全技術與應用[Ju Liang Zi Liao An Quan Ji Shu Yu Ying Yong]~推薦!

作者:張尼,張雲勇,胡坤,劉明輝,宮雪,陶冶 等
編者:王旭正 審校
出版社:博碩
出版日期:2015/02/25
語言:繁體中文

定價:350元

ISBN:9789862019931
規格:平裝/256頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:大陸
本書分類:電腦資訊>資料庫>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  巨量資料之所以在最近幾年快速走紅,主要是順應著網際網路、行動裝置、物聯網和雲端運算等技術的快速崛起,其技術及相關的基礎研究已然掀起廣大的研究熱潮。
本書將以巨量資料發展歷史、特徵與發展趨勢為切入點,分析各領域所面臨到的巨量資料安全威脅和需求,歸納總結巨量資料安全的科學內涵和技術研究方向。最後再針對巨量資料安全的後續發展進行展望,提出合理的建議與期許。

  此書非常適合IT工程技術人員/資訊安全從業人員來閱讀,也可成為高等教育於資訊安全專業領域學習與研究的參考教材。

本書特色

  ◎融合完整、實用與豐富的新技術

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第01章 巨量資料概論
第02章 巨量資料與雲端運算
第03章 巨量資料安全產業動態
第04章 巨量資料安全威脅
第05章 理解巨量資料安全
第06章 巨量資料安全保障技術
第07章 巨量資料安全保障實踐
第08章 巨量資料安全應用技術
第09章 巨量資料安全應用實踐
第10章 巨量資料安全趨勢與應對策略
附錄 專業名詞縮寫對照表

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ISBN:9789862019931
規格:平裝/256頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:大陸
本書分類:電腦資訊>資料庫>其他

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ISBN:9789862019931
規格:平裝/256頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:大陸
本書分類:電腦資訊>資料庫>其他

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010666027?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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華麗painter十戰幻繪奇想[Hua Li Painter Shi Zhan Huan Hui Qi Xiang]~推薦!

作者:黃俊傑,蒙其,劉俊良,東方月,梁月,藝千 等
出版社:佳魁資訊
出版日期:2015/02/25
語言:繁體中文

定價:680元

ISBN:9789863790976
規格:平裝/276頁/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  Painter是在現今電腦插畫領域中,獨佔鰲頭的主流工具軟體,本書以最新版的Painter做為基礎,並請到十位在國內插畫界中各有所長的名師們,分別講述如何在軟體操作面上做到最好的發揮,以及作品風格呈現的技術要點,共十一大單元。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

UNIT 01極致的數位藝術
UNIT 02遊戲人物繪製
UNIT 03噬魂者
UNIT 04重出
UNIT 05賞金獵人
UNIT 06劍靈少女
UNIT 07姬械
UNIT 08唯美人物插畫教學
UNIT 09聖誕節
UNIT 10影像水管
UNIT 11魔鏡

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【Preface】序/前言/推薦/心得

前言

  Corel Painter 2015 是數位影像處理利器。其富創造性的繪圖工具、逼真的筆刷效果、仿製功能以及可自訂的功能,讓你能以全新且有趣的方式盡情揮灑創意的效果。當你使用 Corel Painter 的壓力感應筆刷時,它們就化成你手部的流暢延伸部分,因此產生的筆刷效果在材質和精確度等方面都無以倫比。另外,可建立自己的Natural-Media 筆刷以及自訂筆刷與畫布的互動功能,更能提供你無數揮灑藝術創意的方式。Corel Painter 帶你進入傳統藝術環境無法企及的境界。以下將介紹Painter 2015 的環境與常用的面板功能。

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ISBN:9789863790976
規格:平裝/276頁/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter

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ISBN:9789863790976
規格:平裝/276頁/19x26cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>CG電繪/Painter

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Excel數據分析辭典[Excel Shu Ju Fen Xi Ci Dian]~推薦!

作者:李杰臣,高飛
出版社:松崗
出版日期:2015/02/25
語言:繁體中文

定價:450元

ISBN:9789572243770
規格:平裝/480頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Excel

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

總是煩惱一大堆數據資料該怎麼整理?
或為了解讀數據,花大把時間卻仍翻找不出分析的方法?
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  ◆解析力強──從處理和分析實際問題入手,按步驟解開Excel數據分析精髓。
  ◆全面性強──大滿足初、中級使用者需要,及全面適用Excel 2003/2007/2010/2013各版本用戶。
  ◆查閱功能強──以各種分析需求為標題,查找更容易、更快上手。

  光碟內容
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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1章 定義Excel資料分析環境
第2章 資料的輸入
第3章 格式化資料讓其更易分析
第4章 資料的尋找與更新.
第5章 排序、篩選和小計
第6章 互動式分析的樞紐分析表
第7章 統計分析、假設檢驗與資料預測
第8章 資料計算
第9章 資料處理函數
第10章 儲存格圖表和資料圖
第11章 來源資料連結、嵌入與輸出

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ISBN:9789572243770
規格:平裝/480頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Excel

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ISBN:9789572243770
規格:平裝/480頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Excel

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010666993?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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電腦軟體應用乙級檢定學科試題解析(104試題)[Dian Nao Ruan Ti Ying Yong Yi Ji Jian Ding Xue Ke Shi Ti Jie Xi...]~推薦!

作者:林文恭研究室
出版社:碁峰
出版日期:2015/02/24
語言:繁體中文

定價:180元

ISBN:9789863475446
規格:平裝/136頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>認證檢定>乙丙級技術士認證

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  ◆本書依據勞動部勞動力發展署技能檢定中心最新公告,電腦軟體應用乙級學科試題撰寫,針對學科題目解析說明,輔助考生記憶。
  ◆104年報檢啟用,題目包含單選題698題,複選題183題,總題數為881題
  ◆將重要試題加以解析,考生針對學科輕鬆準備並建立正確觀念。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

工作項目01 電腦概論
工作項目02 應用軟體使用
工作項目03 系統軟體應用
工作項目04 資訊安全
工作項目05 職業道德

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ISBN:9789863475446
規格:平裝/136頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>認證檢定>乙丙級技術士認證

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

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ISBN:9789863475446
規格:平裝/136頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>認證檢定>乙丙級技術士認證

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EV3實作大進擊[Ev3 Shi Zuo Da Jin Ji]~推薦!

作者:鄭劍春,趙亮
出版社:佳魁資訊
出版日期:2015/02/15
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789863790945
規格:平裝/264頁/17x23x1.2cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:自然科普>應用科學>其他
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

 ►GO►最新優惠► [暢銷書]EV3實作大進擊

【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  EV3的問世,讓機器人教育進入一個令人激動的時代,機器人今後不僅會替代家用電腦的大部分功能,而且會聽、會看、有觸覺,可以感受溫度的變化和周圍的物體,記錄周圍環境的變化,與電腦相比,互動效能更強。

  本書內容涵蓋機器人的結構、機器人所需的機械知識、程式設計並結合EV3所提供的實驗技術,展示機器人在科學實驗中的應用,讀者在實作中學習啟發靈感實現創新,感受樂高機器人EV3的神奇魅力。

  適用:機器人同好和程式設計同好;或作為相關課程教材。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言
Chapter 1樂高機器人的結構
1-1 控制器
1-2 電源部分
1-3 樂高機器人常用感測器
1-3-1 光電感測器
1-3-2 力感測器
1-3-3 聲音感測器
1-3-4 超音波感測器
1-3-5 紅外線感測器
1-3-6 位置和姿態感測器
1-3-7 陀螺儀
1-3-8 溫度感測器
1-3-9 EV3 按鈕
1-4 樂高機器人輸出裝置
1-4-1 驅動器
1-4-2 LCD 顯示幕
1-4-3 蜂鳴器
1-4-4 燈光
1-4-5 藍牙輸出
1-5 實作與思考
Chapter 2 樂高的基本元件    
2-1 樂高元件的基本尺寸
2-2 元件和種類
2-3 樂高積木中的幾何關係
2-4 實作與思考2.3    感測器
Chapter 3 機器傳動方式    
3-1 齒輪傳動
3-2 鏈傳動
3-3 滑輪和皮帶
3-4 蝸輪蝸桿
3-5 平面連桿傳動
3-6 差動機構
3-7 實作與思考
Chapter 4機器人的行走方式    
4-1 四輪驅動裝置
4-2 萬向輪
4-3 機器人轉向方式
4-4 用腿行走
4-5 實作與思考
Chapter 5 機器人的穩定性
5-1 結構  
5-2 重心  
5-3 支撐多邊形  
5-4 穩定性  
5-5 實驗與思考
Chapter6  機器人的機種結構設計
6-1 平行四邊形結構  
6-2 滑軌
6-3 平行四邊形交換升降
6-4 觸角和感測器的安裝  
6-4-1 簡單的觸角  
6-4-2 杠桿型觸角
6-4-3 夾子和爪  
6-5 實作與思考
Chapter 7初識 EV3  
7-1 安裝EV3 及程式設計環境介紹
7-1-1 安裝EV3
7-1-2 程式設計環境介紹
7-1-3 專案屬性視窗介紹 7-2 EV3 連接方式
7-2-1 USB 連接
7-2-2 藍牙連接
7-2-3 WIFI 連接
7-3 EV3 控制器
7-3-1 最近使用程式
7-3-2 檔案導覽
7-3-3 EV3 應用程式
7-4 設定
7-5 將兩台EV3 透過藍牙連接
7-6 EV3 輸出的應用
7-6-1 "Welcome EV3"
7-6-2 開口說話
7-6-3 行動起來
7-7 文件的建立與使用
7-8 實作與思考
Chapter 8 程式結構
8-1 等待模組的使用
8-2 獲得感測器檢測值的方法
8-3 循環結構
8-4 分支模組
8-5 多執行緒結構
8-6 終止結構
8-7 自訂模組
8-8 實作與思考
Chapter 9 感測器模組的應用
9-1 EV3 控制器按鈕
9-2 顏色感測器模組  
9-3 陀螺儀感測器
9-4 紅外線感測器
9-5 角度感測器
9-6 溫度感測器
9-7 觸碰感測器
9-8 時脈感測器
9-9 超音波感測器
9-10 聲音感測器
9-11 感測器與程式結構
9-12 實作與思考
Chapter 10變數與函數運算
10-1 變數
10-1-1 新增一個變數  
10-1-2 常數的應用
10-2 資料連線
10-3 運算模組
10-4 隨機模組
10-5 陣列模組
10-6 邏輯模組
10-7 近似模組
10-8 比較模組
10-9 範圍模組  
10-10 文字模組  
10-11 實作與思考
Chapter 11 EV3進階應用
11-1 檔案模組  
11-2 測量模組
11-3 資訊模組  
11-4 藍牙模組
11-5 喚醒模組
11-6 感測器原值模組
11-7 未校準馬達模組
11-8 反向馬達模組
11-9 程式結束模組
11-10 實驗與思考
Chapter 12 擴充閱讀
12-1 EV3 級連方式
12-2 模組動態連接方式
12-3 新增一個實驗
12-4 實驗記錄
12-5 分析工具
12-6 預測工具
12-7 資料表格
12-8 資料運算
12-9 圖表程式
12-10 實驗設計與開發
12-10-1 測量物體的運動速度
12-10-2 透過單擺測量重力加速度
12-10-3 聲音速度的測量
12-11 實作與思考
Appendix A 建造一個機器人

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【Preface】序/前言/推薦/心得

前言

  有些老師、家長常會問我,在高中時期學習機器人有什麼用,如果我們沒有比賽所帶來的一些功利性的內容,機器人能帶給我們哪些收穫呢?

  讓我們回憶一下20 年前,我們對電腦剛剛出現時的困惑就可以了解家長和教師的想法。我們可以將電腦與機器人作一個比較,機器人是電腦的延續,如果注意到電腦在我們生活中的作用,我們就會知道機器人將是未來生活中不可或缺的,甚至不久的將來它會替代家用電腦大部分功能。機器人是一個工具與電腦是一樣的。當電腦剛出現時我們認為電腦只是專家才會使用的工具,現在已經進入了各家各戶,我們大多數人現在每天離不開電腦,借助電腦可以上網聊天、瀏覽新聞、辦公,展示自己的創意作品。

  機器人將是電腦的擴充和延續,今後它會替代家用電腦的大部分功能,如網路功能、通訊功能、多媒體功能等等,同時它具有更多的輸入、輸出方式,不僅可以接受鍵盤的指令,而且會聽、會看、會有觸覺,可以感受溫度的變化和周圍的物體,可以記錄周圍環境的變化,與電腦相比,互動效能可以大幅加強,因此對於機器人,我們可以按照個人的要求進行設定,這樣更有利於進一步的開發,在電腦上進行的工作可以在機器人上更方便的進行。

  以往程式設計的學習是很枯燥的過程,而現在透過機器人專案,這一過程將變得很有趣味,在玩的過程中,就會掌握程式設計的方法。透過自學就可以完成大部分課程的學習,而無需他人進行監督與關注。

  機器人同時是一個開放的實驗室,我們可以設計各種實驗以驗證各學科的知識。在動手活動中學習有關的知識,增強知識的直觀性和學生的感性認識。以往的實驗都是由教師設計,學生效仿,這只能驗證原理的正確性,而為什麼這樣做卻讓學生無法體會,而將工程、技術的概念引用教育中來,學生將學會要實現某一工作應該如何設計,應該考慮哪些因素的影響。讓他們的視野更為全面,學會進行決策與選擇。

  正如我們電腦教學並不一定要培養學生學習這一專業,機器人課程也不是專業教育、菁英教育、而是要將這一優質教學資源分享給廣大的學生,不是以培養專業為目的,而是針對未來的教育,讓每一個學生玩過之後都會對科學產生興趣的過程。

  既使我們不喜歡電腦,在工作、生活中也離不開電腦。在未來,機器人會同樣存在我們的生活中。機器人活動讓學生們更進一步地進行交流,開拓了視野,特別是一些國際性比賽的引進,讓學生更多了解了合作、交流、分享、創新的理念。

  每年的科技創新作品很多都與機器人相關,如果離開了機器人(自動控制)技術,就很難有新的產品。

  機器人活動是讓學生站在了巨人的肩上,不要將機器人活動侷限於比賽,我們會更了解機器人可以讓學生潛力獲得培養。從小學到大學,不同階段都可以使用樂高機器人進行比賽、學習和研究。使用這一工具,學生可以避免一些專業的困難,體驗到成功的快樂,因為簡單,學生不會操作失誤、不怕損壞裝置、而且安全可靠,教學內容的擴充性又極為廣泛,對學生潛能可以有深度的開發,適合各年齡層的學生使用。

  EV3 的出現讓設計更為簡捷,它有大量架設與程式的參考案例,適合學生自學,簡捷的模組設定可以準確地對機器人進行控制,同時提供了專案文件的功能,可以讓教師與學生分享教學中的經驗。這一切都可以讓學生更容易地掌握這一平台,並在這一基礎上啟發靈感、實現創新。

鄭劍春

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ISBN:9789863790945
規格:平裝/264頁/17x23x1.2cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:自然科普>應用科學>其他
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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ISBN:9789863790945
規格:平裝/264頁/17x23x1.2cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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